エレクトロニック・アーツとEAティブロンは、 発表された NBA Live 14 への 2 番目のコンテンツ追加。 無料 DLC には、シュートアラウンド/チュートリアル モード、オールスター ウィークエンド ジャージを含む新しいユニフォーム、ビジュアル アップグレードが含まれます。
いつ NBA ライブ 14 PlayStation 4とXbox Oneの両方のローンチタイトルとしてリリースされましたが、それは…そうですね。 不足している どれも同じくらい良い言葉です。 しかし、私たちはそれが今後のケースになることを知っていました、そしてEA Tiburonはほとんど それを期待するように私たちに言いました. それは実現しませんでした より美しいゲームや豊富なコンテンツ、しかし少なくともEA Tiburonには現在実行中のより長期的な計画がありました。
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2014 年 12 月にリリースされた最初のコンテンツ アップデートは、本質的に完全に技術的なもので、ゲームプレイのいくつかの側面を改善しながらバグを修正しました。 これは大幅な改善でしたが、ゲームをプレイしていた人にしか評価されないことでもありました。 新しいコンテンツが追加されると、新しいモードのおかげでゲームは実際にさらに大きくなります。
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このアップデートには、コントローラーの応答性の改善、ライブ シーズン モードでのいくつかのカメラ アングルの問題の修正、および一般的な不具合の修正も含まれます。 ただし、最大の追加機能はシュートアラウンド モードです。
EAのショーン・オブライエン氏はEAスポーツのブログで「当初から、このゲームに対する最大の不満はゲーム内チュートリアルや練習モードがないことだと多くの人が言っていました」とEAスポーツのブログで書いた。 「あなたの声ははっきりと聞こえます。ファンがNBA LIVEの複雑さを理解できるようにするものを構築することが私たちのチームの優先事項でした。 この道の最初のステップは、アップデートで表示される新しいシュートアラウンド モードです。」
プレイヤーは任意の NBA プレイヤーを選択してその動きを学ぶことも、単にゲームの全体的なタイミングを把握することもできます。 それは良い、そして長い間待ち望まれていた追加です。
EA も次のことを知っておいてほしいと考えています NBA ライブ 14 はフランチャイズ再建の第一歩にすぎず、今年の取り組みは段階的に行われているにもかかわらず、 繰り返し、ゲームの問題点はすべて、将来より良いゲームを構築するのに役立ちます。 価値。
「最後に言及したいのは、ゲームプレイの改善から、 Shootaround でのオンボーディング エクスペリエンスの開始を提供するビジュアルは、将来を念頭に置いて構築されています」とオブライエン氏 書きました。 「私たちはNBA LIVEの再構築を目指してこれらの追加を行っており、今日行っているすべてのことを引き続き改善し、来年のゲームに反復できるようにしています。
「次のNBA LIVEを犠牲にしてこの仕事をしているとは思わないでください。 その代わりに、私たちは来年のタイトルに向けて構築しており、忠実なファン、つまり初日からそこにいるファンのエクスペリエンスを向上させるために、現在のゲームにできることすべてを含めています。」
EAはアップデートがいつリリースされるかを正確に発表していないが、投稿によると、いつでもリリースされる予定だという。
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