アサシン クリード III (Wii U)
「Wii U バージョンのゲームでは、おなじみのゲームプレイがすべて提供され、新たなトリックも追加されています。」
長所
- 他のコンソールと同じ素晴らしいゲーム
- ゲームパッドの機能が便利
- 素晴らしく見える
短所
- メカニズムはGamePad用に作られています
- GamePadに関しては特別なことは何もありません
任天堂の Wii U の発売期間は、誰にとってもちょっとしたものを提供してきました。 Wii U 限定作品を超えて、次のような古い有名タイトルの再リリースを超えて マスエフェクト 3 そして バットマン: アーカム・シティタイミングは任天堂に有利に働き、11月の多くの大型リリースでは、他のシステムでのリリースより少し遅れたものの、プラットフォームのリリースにWii Uが追加されました。
大きなリリースの 1 つ (システムに関係なく、今年最大のゲームの 1 つ)、 アサシンクリードⅢ、 Wii Uの発売時に追加されました。 ほとんどの点で、このゲームは私たちがレビューして気に入った 10 月 30 日のリリースと同じです。 かなり、ただし、いくつかの違いがあります。
ストーリーは同じで、現代の暗殺者デズモンド・マイルズの目を通して見た、イギリス人とアメリカ先住民のハーフの暗殺者コナーに焦点が当てられます。 すべてのミッション、サイドクエスト、マルチプレイヤーモードが存在します。 Wii U バージョンは直接移植されており、Wii U の独自の機能のおかげでいくつかの新機能が提供されていますが、内容は同じままです。
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最も注目すべき機能は、GamePad でゲーム全体をプレイできるようにするリモート プレイの追加です。 この機能は、特にこのような巨大で没入型で、膨大な時間を必要とするゲームでは、軽視することはできません。 これを行う能力があること自体は素晴らしいことですが、本当の恩恵を受けるのはあなたの友人、ルームメイト、大切な人たちです。 ただし、これにはいくつかの欠点があります。
『アサシン クリード』シリーズの操作性は、6 年と 5 つのゲームをかけて微調整されてきました。 パルクールのビデオゲーム版を楽しみながら、歴史的な場所をフリーランしながら、素早く滑らかに動くことが求められます。 これらのコントロールは、尋ねる人によっては称賛の源にも不満の源にもなりますが、いずれにしても、非常に特殊で要求の厳しいゲームプレイの流動性を念頭に置いて作られています。 ゲームパッドはこのために作られたものではありません。
これは練習と努力で慣れることができますが、動きは異なるタイプのコントローラー向けに設計されており、それが現れています。 このゲームには Pro コントローラーの方が適していますが、ゲームパッドの他の利点が犠牲になります。
Wii U バージョンには、リモート プレイを超えた方法で GamePad が組み込まれています。 従来通りにプレイしている間、GamePad のディスプレイには自分がいるエリアの地図が表示されるほか、武器の切り替えを簡単にするいくつかのタッチ コントロールが追加されています。 馬を呼び出すための専用のタッチスクリーンボタンもあります。 これらはすべて比較的小さな変更ですが、マップがあることで作業が少し簡単になり、少なくともスムーズになります。
ただし、注目すべき変更点の 1 つはグラフィックスです。 オリジナル バージョンのゲーム デザインは、環境が顔のアニメーションよりも優れているなど、優れたものと優れたものの間で揺れ動いています。 全体を通して一貫して良いです。 そのグラフィック力 すべき Wii Uでは増加する可能性がありますが、そうではありません。 ほとんどの場合、グラフィックスは同じですが、ディスプレイに常に悪影響を与えるアンチエイリアシングなどの技術的な問題がいくつかあります。 常に問題になるわけではありませんが、船などの線が強調表示されているものを見ている場合に問題になることがよくあります。 別の背景により、他のバージョンには存在しなかったギザギザの外観が表示されます。 ゲーム。 Wii U はより多くのパワーを発揮できるにもかかわらず、その性能が十分ではないため、これも残念です。 これらのグラフィックの問題は、リモート プレイを使用してゲームパッドに切り替えるとさらに顕著になります。 テレビでは些細な問題でも、小さな画面でははるかに明白になりますが、持ち歩きできるデバイスでプレイできるという利点により、これは簡単になります。
結論
依然として素晴らしいゲームであり、アサシン クリード シリーズに興味がある Wii U ファンにとっては必須のゲームですが、Wii U バージョンとそのコンソール版の間にはトレードオフがあります。 任天堂のシステムのバージョンでは、GamePad でプレイできる機能が備わっており、これは優れていますが、ディスプレイに存在するグラフィックの問題も反映しています。 GamePad もこのタイプのゲーム用に作られていないため、すぐに慣れることはできますが、より良い選択肢は Pro コントローラーであり、Wii U の利点を打ち消してしまいます。
間違えないでください、 アサシン クリード III なぜなら、Wii U は依然として素晴らしいゲームであり、時間を費やす価値は十分にあります。また、新しいコンソールが提供する利点は素晴らしいからです。 ただし問題もあり、それらの問題があるため、他のバージョンは多少優れていますが、それほど優れているわけではありません。
スコア: 10 点中 9 点
(このゲームは、出版社から提供されたコピーを使用して、Wii U でレビューされました)
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