ディズニーは消費者にコンテンツをストリーミングしてもらいたい

ディズニーシーオーアイガー10月に 29日、ディズニーは予告映像を公開した。 メディア Keychest プロジェクトについて、このプロジェクトは「所有権をアクセス権ではなくアクセス権として再定義することで、消費者が映画やテレビ番組を所有することの意味を変える」ことを目的としています。 物理的所有。」 Keychest は、それが機能するかどうか、そしてその成功によって最終的に DVD の幕が引かれるかどうかについて、いくつかの記事やブログで話題になっています。 販売。 DVD が最終的に息を吹き返すまでにはしばらく時間がかかるかもしれませんが、映画のデジタル消費は増加しており、Keyches プロジェクトはその消費を増やすための新たな一歩となるかもしれません。

覚えておくべき重要な点の 1 つは、映画をストリーミングするテクノロジーがすでに存在しているということです。 「Comcast は現在、ビデオ オン デマンドやファンキャストに使用されている IP テクノロジーを持っています」と Jenni 氏は述べています。 ディズニーのデジタル エンターテイメント コンテンツ エコシステム (DECE) のメンバーである Comcast Communications の Moyer 氏 競争。

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Keychest と DECE による競合プロジェクトの新しい点は、映画を 1 つのデバイスにストリーミングするだけでなく、すべてのインターネット対応プラットフォームで利用できるようにしようという試みです。 DECE プロジェクトは Comcast の謎の Excalibur プロジェクトと同じであると多くの人が信じています。 Excalibur と Keychest はどちらも、複数のプラットフォームでコンテンツを視聴する際の大きな障害となるデジタル著作権管理の問題に対処する必要があります。 DRM を完全に廃止することを主張する人もいますが、これはスタジオが製品への投資からの金銭的利益を期待しているという現実を無視しています。 一人の人がそれを購入し、それを友達全員に無料で送る場合、これを行うのは困難です。 ディズニー関係者らは、「知的財産を保護したいという欲求」を認識しており、キーチェストはDRMに協力すると述べた。 「Keychest は、DRM システムの存在を可能にする技術ソリューションです。 権利とコンテンツを分離することで相互運用性が可能になります」とディズニーの広報担当者は匿名を条件に語った。

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一方、DECE はまだ DRM に公的に取り組む準備ができていません。 モイヤー氏は「この新しいテクノロジーがどのようにしてより良いエクスペリエンスを生み出すことができるかを検討している」とだけ言うだろう。

ディズニーは、そのプロジェクトは DECE が取り組んでいることとは異なり、「DECE は既存の体制と競合する閉鎖的なシステムを構築しているが、我々の体制はオープンである」と述べている。 彼らはエコシステムを構築しようとしているが、私たちはそうではない。」 ディズニーは、プロジェクトの包括的な性質を示すために、「私たちはこれを DECE 内部の一部の人を含む全員に見せました」と述べています。

どちらの製品が優れているかという問題は、消費者の需要によって決まりますが、ディズニーも DECE も、依然として物理的な製品を求める消費者からの抵抗に直面しています。 購入した映画を手にするという物理的な満足感のほかに、ある種の安心感もあります。 見たいときにいつでも棚から取り出して、 プレーヤー。 Keychest を使用すると、消費者は選択したデバイスに映画をストリーミングするためにアクセス コードに依存する必要があります。 「コンテンツはアップグレード可能なサーバー上の単一ファイルのメディア ストレージを使用して保存され、Keychest はユーザーの権利を追跡するデジタル ロッカーにアクセスします」とディズニーの広報担当者は述べています。

Keychest の仕組みを聞くと、あたかもディズニーがデジタル コンテンツのストリーミングという大きな問題を解決したかのように思えます。 「たとえば、Amazon から映画を購入し、iPhone で再生したい場合、その映画には DRM 特性が適用されます。 iTunes のコンテンツを Xbox で再生しようとすると、マイクロソフトの DRM 特性が採用されてしまいます」とディズニーの広報担当者は述べています。 内部関係者は、これが自動的なプロセスではないことを認めており、「オンライン プラットフォームを持つ各企業は、プログラムにサインオンする必要があります」と彼は言います。 ディズニーは、キーチェストがオンライン著作権侵害を阻止する可能性があるとさえ感じている。 「海賊行為は、私たちが競争する必要があるビジネスモデルです」とディズニー関係者は言います。 「盗むよりも簡単に買えるようにすれば、人々は買うだろうと考えています。」

しかし、クラウド ストレージについて考えると、最近のイメージが浮かび上がります。 Tモバイルの大失敗. ディズニーは「たとえ元の販売者が倒産したとしても、キーチェストは権利を永続的に与えるだろう」と述べています。 コンテンツの権利はまだ所有しています。」 しかし、今のうちに DVD コレクションを手に入れておくのも良いかもしれません。 場合。

Keychestの試験運用に誰が名乗りを上げるかについては、ディズニーはおそらく現在の顧客の中から早期採用者を期待しているだろう。 市場調査会社インスタットの主席アナリスト、ジェリー・カウホールド氏は次のように述べています。 コンテンツの移植性と永続性を提供するため、ディズニーファンベースの数パーセントにそれを使用してもらうことができるでしょう」とカウホールド氏は述べています。 映像事業.

もちろん、DRM だけが障害ではありません。 ディズニーと DECE は、これにかかる追加の帯域幅を誰が支払うのかという問題にも直面しています。 1080p 解像度で映画を実行するには、大量の帯域幅と常時ストリーミング インターネット接続が必要になります。 したがって、遠征中に映画を見たい場合は、おそらく DVD を入手する必要があるでしょう。 も 米国にはクラウドベースの普及をサポートする光ファイバーインフラがないことが問題だ VOD。 ディズニーは認めています。「帯域幅やサーバーを誰が管理するのか、何を管理するのかについてはまだわかっていません。」 これが機能するには、ファイバーネットワークが次のようになっている必要があります」としながらも、Keychest の利点を強調します。 ダウンロード。 「権利サーバーはクラウド上にあり、コンテンツはストリーミングされるため、ハードドライブのスペースを大量に消費することはありません。」

ディズニーと DECE が生み出した話題は、アーリーアダプターを獲得するのに十分かもしれません。 製品が誇大宣伝に応えれば、早期採用者の中のオピニオンリーダーが大衆の参加を促すかもしれない。

John Greaves はジョージア州ダラス在住の作家です。彼の作品は新聞、雑誌、ウェブサイトに掲載されています。

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