Epic Games は、まともなコンピューターと月額 19 ドルを持っている人なら誰でもゲーム開発者になれるようにしました。 つまり、Unreal Engine シリーズや、Unreal Championship や Gears of War などのいくつかのゲーム フランチャイズを担当するこの会社は、ゲーム開発の性質を変えただけなのです。
GDC の記者会見では、Epic Games の創設者 Tim Sweeny が壇上に上がり、Unreal 4 Engine の将来について話し合いました。 ほとんどのゲーマーにとって、これはあまり意味がないかもしれません。 Unreal Engine はゲーム業界で最も有名でよく知られたエンジンの 1 つですが、 あなたが開発者でない限り、それはおそらく、ゲームの冒頭でチラッと目にする名前以上のものではないでしょう。 ゲーム。 それは変わるかもしれない。
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Unreal 4 エンジンは、その使いやすさですでに高く評価されています。 膨大な量のツールが付属していますが、それらは忍耐強く学習すれば誰でもできるように設計されています。 独自のゲームをデザインし、次世代に匹敵するグラフィックスを利用した見栄えの良いゲームをデザインします。 より良い)。 エピックはすでに いくつかのビデオを公開しました いくつかのツールを披露します。 使いやすいエンジンなので、誰でもアクセスできるようになります。
Epic Games は、ユーザーがエンジンにアクセスできるようにする新しい価格モデルを提供しています。 高額な 1 回限りのライセンス料金を支払うことなく、月額わずか 19 ドルで Epic の Unreal 4 エンジンを使用できるようになりました。 つまり、年間 228 ドルで、独自の高品質な次世代品質のゲームを作成できることになります。
さらに、プログラミング言語に精通している人向けに、Epic は加入者に追加料金なしでエンジンのソース コードへのアクセスを提供する予定です。 これにより、開発者は必要に応じてエンジンを自由に調整できるようになります。
「ソース コード、それは Epic の至宝です」と Sweeny 氏は言いました。
開発者が個人使用、つまり自分用のゲームを作成するためにエンジンを使用することを選択した場合、それ以上何もする必要はなく、追加料金もかかりません。 購読してエンジンを使用し、完了したらキャンセルするか、次のプロジェクトに進みます。 エンジンとサブスクリプション モデルを使用してゲームを販売する予定がある場合は、ゲームの総収益の 5 パーセントを Epic に支払う必要があります。それだけです。
現時点では、エンジンとサブスクリプション モデルは、Mac、PC、モバイル デバイスでゲームを作成できるように設計されています。 他の法的契約により、コンソール開発は少し異なりますが、エピックはこれについて開発者と協力するつもりです。 既存の契約により、コンソールの Unreal ソース コードにアクセスすることはできませんが、Epic は喜んでお手伝いします。
Epic はまた、開発者と協力できるようにする予定です。 出版社はすでにこのエンジンを使ったゲームの作り方に関するビデオをいくつか公開しており、今後も公開していく予定だ。
つまり、月額わずか 19 ドルで、誰でもゲーム開発者になれるのです。 何を求めている?
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