ポーランドのデベロッパー Techland (の 死んだ島 そして フアレスの呼び声 fame) は、一人称視点のダーク ファンタジー アクション ゲームをリリースすると発表しました。 ヘルレイド 次世代システムへ。 このゲームはもともと現行コンソール向けに昨年発表されましたが、その後スタジオは PC グラフィックスと古いコンソールのグラフィックスとの差異に落胆し、考えを変えました。 このゲームにはピカピカの新しいエンジンが搭載されており、来年 PC、PlayStation 4、Xbox One 向けに発売される予定です。
ゲームプレイはディアブロ風にエルダースクロールズに似ており、3 つのプレイモードで 1 ~ 4 人のプレイヤーが骨を砕き、呪文を放つアクションに重点を置いています。 ストーリー モードでは、プレイヤーは地獄の勢力をかわしながら世界を探索できます。 ミッションモードは、それに似ています。 ディアブロⅢ』s Bounties は、リプレイ可能なアーケード スタイルのランダム ミッションを楽しみながらリーダーボードを駆け上がるゲームです。 最後に、アリーナ モードでは、デーモンの波に対してできるだけ長く生き残るチャンスがプレイヤーに提供されます。 3 つのモードはすべてシングルプレイヤーでもマルチプレイヤーでもプレイできます。
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キャラクターの成長にはクラスレス スキル システムが使用され、プレイヤーは戦闘、魔法、敏捷性のツリーからアクティブな能力とパッシブな能力を選択できます。 アクセサリーや呪文など、さまざまな装備 (発見されたものと作成されたものの両方) からさらにカスタマイズできるため、プレイヤーは自分のプレイ スタイルにぴったりのアバターを開発できます。
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大規模な世界構築や壮大なストーリーテリングの代わりに、Techland が主に焦点を当てたのは、 片手および両手の近接武器、盾、魔法の杖、 遠距離武器。 幅広いスキルの選択により、カウンター攻撃、パリィ、ダッシュなどの戦術オプションを備えた多様な戦闘スタイルが可能になります。 敵の挑戦的で適応力のある AI に対して生き残ることを望むなら、これらのツールがすべて必要になります。
新しいエンジンである Techland 独自の Chrome Engine 6 は、今後発売予定のゾンビ サバイバル ホラー ゲームでも使用されているものと同じです。 死んでいる ライト. パワーの増加により、ゲームに物理ベースの照明システム、より詳細なキャラクター、および 環境、そしてより強力な AI は、アリーナで大群が迫ってくるときに特に輝きます。 モード。
ヘルレイド 2014 年秋に Steam で早期アクセスが開始され、2015 年に PC、PS4、Xbox One 向けに完全版が発売される予定です (日付は未定)。
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