Warcraft シリーズはゲーム業界の重鎮の 1 つであるかもしれませんが、それがゲームからスクリーンにどのように移行するのかについてはまだほとんどわかっていません。 月 ダンカン・ジョーンズ監督の新作 ウォークラフト 映画。
最近終了したプロジェクトの制作、および ジョーンズのショット たくさんのモニターを見つめながら、いくつかの議論を交わす なぜ映画のポストプロダクションに2年かかるのかの登場人物、プロット、または物語の枠組みに関する詳細はほとんど明らかにされていません。 ウォークラフト. しかし、その謎の一部は週末に俳優のベン・フォスターが明らかにした(3:10 ユマへ, ローン・サバイバー)映画の中で彼が演じているキャラクターに光を当てました。
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「のキャラクターは、 ウォークラフト 私がプレイするのはメディヴという名前です」とフォスターは語った。 IGN. 「彼は魔術師であり、本質的には魔術師です。 彼はある地域を守る時代に現れました。彼がこの地域を守る方法は魔法でした。 この地に平和が戻ったので、彼は休息を取った。 いわば、彼は杖を吊るすか、銃に埃をかぶるままにしていたのです。」
「彼の友人たちが戦いで助けを求めて戻ってくるところに私たちは彼に会ったのです」と彼は明かした。
で ウォークラフト カノン、メディヴ (上に表示) は強力な魔術師ですが、人生の早い段階で堕落し、バーニング レギオンの悪魔の大群をアゼロスの世界に侵入させる上で重要な役割を果たしました。 友人に殺された後、彼はフランチャイズの後半で墓場から戻ってきて、共通の敵に対して残りの種族が団結するのを手助けします。
フォスター氏もそれを認めたが、一方で、 ウォークラフト パフォーマンス キャプチャ技術を使用して作成され、メディヴは映画の実写キャラクターになります。
しかし、俳優はそこで止まらず、ジョーンズの映画化へのアプローチについていくつかの考えを述べました。 フランチャイズと、オークと人間の間の永遠の戦争に命を吹き込むために彼が使用するエフェクト 画面。
「ダンカン・ジョーンズのこのビデオゲームの見方が興味深いのは、戦争の両面を描いていることです」とフォスター氏は語った。 「対立の両面が描かれていて、とても興奮しています。 単なるビデオゲームを映画化したものではありません。 うまくいけば、それは、悪者であると考える人々に対する私たちの同情をどこに制限するかという重要な質問をしているのです。」
フォスター氏は、エフェクトスタジオのインダストリアル・ライト&マジックがこの映画のために行った作業を称賛し、ILMは「それを次のレベルに押し上げた」と述べた。
「とんでもない3Dイベントになるだろう」と彼は付け加えた。
ジョーンズさん ウォークラフト は現在、2016年3月11日に劇場公開される予定です。
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