鉄拳タッグトーナメント2(Wii U)
「元のリリースのすべてのコンテンツに、新しいコンテンツとゲームパッドの適切な統合が含まれています。」
長所
- オリジナルのコンテンツもハイライトのまま
- GamePadでのリモートプレイ
- 新しいゲームモードは楽しい
短所
- ゲームパッドは使いにくいことがある
- アナログスティックはデフォルトでオフに設定されています
- ヌンチャクはあまり良くない
オリジナル版と再リリース版の両方で、すべてのゲームが Wii U に登場しますが、最も注目すべき不在の 1 つは格闘ゲーム ジャンルです。 Vita と 3DS が最近デビューしたとき、どちらのシステムにも格闘ゲームのオプションが豊富にあり、それ以来、さらに多くのゲームがリリースされました。 奇妙なことに、Wii U では話が異なります。
驚くべきことに、カプコンの格闘ゲームの兆候はまったくありません。 モータルコンバット、そして最近のような無名の格闘ゲームですらありません。 ペルソナ4 アリーナ. いいえ、Wii U のコンテンツ募集に応えたのは 1 つの格闘シリーズだけです。 ありがたいことに、これはたまたま史上最大の格闘シリーズとなっただけです。
鉄拳タッグトーナメント2 PS3 および Xbox 360 バージョンに詰め込まれていたすべてのコンテンツだけでなく、いくつかの新機能とゲーム モードが Wii U に登場しました。 私たちが最初にそれをレビューしたとき、私たち自身の事実上の格闘ゲームの専門家であるアーネスト・カヴァリは、 楽しかった、そしてそれを今年の最高のゲームの1つに挙げました。 素晴らしいゲームであることには同意しますが、不快に感じた点もいくつかあります。 ただし、これらのいくつかは個人的な好みに基づいてマークします。
Wii U版は、 TTT2 には、これまでに見たことのあるすべてのコンテンツに加えて、2 つの新しいゲーム モードが含まれています。キノコ バトルと、長い間不在だったファンのお気に入りである鉄拳ボールの復活です。 どちらのモードもマイナーな追加ですが、歓迎すべきものです。
シリーズの長年のファンはおそらく何年も前の「鉄拳ボール」を覚えているでしょう。1997 年以来鉄拳ゲームには含まれていませんが、ファンは問題なくすぐに手に取ることができるはずです。 馴染みのない方のために説明すると、このゲームでは、どちらも越えることのできない線で区切られた 2 人のプレイヤーが互いに対戦します。 次にビーチ ボールが落とされ、1 人のプレイヤーがビーチ ボールに当たるとアクティブになります。 他のプレイヤーはそれを打ち返すか、接続してダメージを与える危険を冒す必要があります。 プレイヤーがボレーを前後にボレーすればするほど、より強力になります。 イライラさせられることが多いボールの当たり判定や煩わしい頻度に至るまで、覚えているとおりです。 ボールがあなたの後ろに飛ばされ、あなたはゆっくりとぎこちなく後ろ向きに足を引きずりながら、力なくボールを取り出そうとします。 それ。
キノコの戦いはより優れた新機能ですが、非常に浅いものでもあります。 あなたと他のファイターが対峙すると、時折キノコがアリーナに放たれます。 それらを掴むことができる人は体が大きくなったり、速度が速くなったりしますが、時折現れる毒オブジェクトはプレイヤーを縮小させます。 もっとオプションを追加すれば、このモードをさらに具体化するのに役立ちますが、現状ではギミックですが、楽しいものです。
Wii U バージョンでは、すべてのキャラクターに任天堂をテーマにしたコスチュームも用意されています。 おなじみの配管工の服装を着ている戦闘員もいれば、リンクのような緑色の帽子をかぶっている戦闘員もいます。 純粋に美的ですが、クールです。
本当の違いはゲームパッド自体にあります。 このゲームにはリモート プレイが搭載されており、GamePad 自体でゲーム全体をプレイできます。 すべての Wii U ゲームにすぐにこれを搭載しなければ、それは犯罪になります。 ただし、テレビでプレイする場合、GamePad には、ボタンに触れるだけでトリガーできる 4 つのプリセット コンボが用意されています。 タッチスクリーン制御のオプションを備えた戦闘機にとってこれは新しいことではありませんが、4 つの選択肢 これらは初歩的なものであり、GamePad 以外のコントローラーで対戦する人は非常に困難になるでしょう。 不利益。 初心者には良いオプションですが、少し安っぽく感じます。 これは、Wii U のこのようなゲームに本質的に問題があることも浮き彫りにしています。 あなたと友達がテレビでプレイしたい場合、1人はGamePadを持ち、もう1人はヌンチャクまたはProコントローラーを持ちます。 どちらを好むにせよ、それは不均一な体験であり、対戦の選択肢は限られます。
メニュー中に、GamePad は各キャラクターのバイオスを提供します。これは良い感じです。 しかし奇妙なことに、このゲームには、特定のセクションで Wii U のメニューを開いたり、ゲームを終了したりできなくなるという奇妙な問題があります。
しかし、GamePad がより強く感じられるのは、ゲームプレイそのものです。 ややこしく、ほとんど言い訳のできない理由により、左アナログ スティックを使用してプレーヤーを動かすことができず、D-パッドのみを使用せざるを得なくなります。 その選択肢を奪うことは無意味に法外な行為です。 また、GamePad をアーケード コントローラーであるかのように振る舞うのが難しくなり、ボタン上の右手の配置が難しくなります。 Pro コントローラーのほうがより良い選択ですが、ゲームの設計上、プライマリ コントローラー (新しいシステムのセールス ポイントは言うまでもなく) が最適な選択ではない場合は、何かが間違っています。
結論
その他すべての点で、 鉄拳タッグトーナメント2 これは、Xbox 360 および PS3 バージョンの同一の移植版であり、いくつかの新しいゲーム モードと、残念なことに、拡大が期待されるはるかに小規模なオンライン コミュニティが追加されているだけです。
私はアーネストほどコア ゲームを楽しめませんでしたが、彼のゲームに対する情熱は理解できます。 対戦相手、ゲームモード、そして格闘ファンが喜んで Wii U バージョンを受け入れるはずの技が十分に詰め込まれています。 GamePad を使用して最初から移動する方法を学ぶ準備をしてください。
10 点中 9 点
(このゲームは、出版社から提供されたコピーのおかげで Wii U でレビューされました)
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