カプコン発売当時 マーベル VS カプコン 3 2011年2月には窮地に追い込まれた。 前回から10年以上経ちましたが、 マーベル vs カプコン 同社の最新のクロスオーバー戦闘機は、シリーズの新旧ファンに同様に大量のコンテンツを提供しましたが、初心者プレイヤーはこのシリーズがどこから来たのか知りませんでした。 カプコンの最新のダウンロード可能なアーケード ゲーム コレクション、適切なタイトルの背後にある論理も同様です。 マーベル VS カプコン オリジンズ.
ほら、カプコンが 2D 戦闘機ルネサンス期の一環としてシリーズを復活させるずっと前に、同社は 発見されたキャラクターやゲームプレイのコンセプトに直接つながる一連のゲームを発行していました で マーベル VS カプコン 3. ゲームのタイトルの最後の数字は、明らかにオリジナルのゲームがあったことを示しています。 マーベル vs カプコン、しかしそれ以前にも、カプコンは次のようなゲームで「バーサス」戦闘機ラインのルーツを確立しました。 X-メン: チルドレン・オブ・ジ・アトム, X-MEN vs ストリートファイター、 そして マーベルのスーパーヒーロー. 最後のタイトルが最初のタイトルに加わります マーベル vs カプコン なぜこの決定が不可解なのかについてはこのコレクションで説明しますが、まず最初に、これらの本物のアーケード クラシックを復活させるというカプコンの成功を調べてみましょう。
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カプコンが目指す復活 マーベルのスーパーヒーロー そして マーベル vs カプコン このダウンロード可能なコンピレーションは、明らかにオリジナルのアーケード キャビネットの感覚をキャプチャするためのものであり、その点では大成功です。 ワイドスクリーンディスプレイなどの期待される美的オプションに加えて、開発者は マーベル VS カプコン オリジンズ より「アーケードに正確な」表示モードを多数設計しました。 これには、最新の HDTV ではなく古い CRT モニターでゲームをプレイするエクスペリエンスに合わせて、画面をわずかに傾けて走査線で覆うモードが含まれています。 別のモードでは、どちらかのゲームを、ゲームが実行されているアーケード マシンの側に立っているかのように見ることができます。 ほとんどの人は、好みの特定の表示モードを 1 つ見つけて、それを使い続けるでしょう。 ゲームのプレイ時間の大部分を占めるカプコンが、アーケードを模倣するためにこれほどの努力をしたことは印象的です 美的。
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残念ながら、特定の表示モードは他の表示モードよりも客観的にあまり有用ではありません。 これらの真上にある画像は、私が選択した表示モードを示しています。ご覧のとおり、ゲーム中に試合中に完了するよう要求されたさまざまな課題のストリーミング リストが含まれています。 これらは、一部の大きな表示モードにはありません。
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とにかく、カプコンのダウンロード可能なリリースと同様に、 ストリートファイターIII サードストライク オンライン、ここにあるアーケード ゲームは両方とも、何百ものゲーム固有のタスクで強化されています。 これらのタスクを完了すると、Vault ポイントを獲得し、さまざまな隠れた特典と引き換えることができます。 とは異なり ストリートファイターIII サードストライク オンライン ただし、ボーナスは マーベル VS カプコン オンライン 単純なコンセプトアートよりもはるかに魅力的です。 それも表現されていますが、Vault で見つかる最高のものには、ロックを解除するアイテムが含まれます どちらかのゲームの多数の秘密のキャラクターと、各キャラクターのエンディングのロックを解除するアイテム 映画学。 どちらのゲームも完全にアーケードに最適であることを考えると、これは全く不必要な追加ですが、人々をゲームをプレイし続けるよう誘惑する、棒についたおいしいニンジンを提供します。
エクセルシオール!
ゲームへの最大かつ最も重要な追加機能 マーベル VS カプコン オリジンズ 間違いなくゲームのオンライン マルチプレイヤー コンポーネントです。 これは、次のオンライン コンポーネントのわずかにアップグレードされたバージョンです。 ストリートファイターIII サードストライク オンラインそして、あのゲームのように、ネット越しに人々を殴るのです。 マーベル VS カプコン オリジンズ 実際のアーケード環境以外で体験できるのと同じくらい滑らかな体験です。 特にこの機能をテストするためにオンラインで 100 試合をプレイしましたが、遅延はまったくありませんでした。 対戦相手に接続されると、ゲームは他のオフライン モードと同じようにスムーズで応答性が高くなります。 誇張なし: マーベル VS カプコン オリジンズ これまでの格闘ゲームの中で最高のネットコードを持っています。
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これらのゲームの実際のゲームプレイに関して言えば、良くも悪くも、まさにあなたが覚えている通りです。 カプコンがこれらのオリジナルのアーケード タイトルのゲームプレイ エクスペリエンスを完璧に再現したことをとても嬉しく思いますが、それは各ゲームが完全に壊れていることも意味します。 キャラクターはバランスが悪く、特定の戦闘機は他の戦闘機よりもはるかに優れており、各ゲームには悪用可能な欠陥が多数含まれています。 通常であればそれは問題ですが、このバランスの欠如が実際にこれらのゲームを本来の形でより面白くしており、他の方法でプレイしたくありません。 そうは言っても、このゲームをオンラインでプレイする人は誰でも、ウルヴァリンとレッドヴェノムを見るのにすぐにうんざりするだろうと私は予測します。
結論
マーベル VS カプコン オリジンズ は、2 つの古典的なアーケード ファイターの決定版で完璧な家庭用バージョンを提供することを目指しており、まさにそれを実現します。 確かに、カプコンが選択するのは少し奇妙です マーベルのスーパーヒーロー そして マーベル vs カプコン おそらくこのパッケージの一部として登場した可能性のある 6 種類以上のゲームからの抜粋ですが、このように完全に保存されたアーケード ゲームについて誰が議論できるでしょうか? グラフィックは見事にレトロで、ゲーム内のオーディオは覚えているのと同じくらい安っぽくローファイで、オンライン コンポーネントは実際のアーケードでのプレイをほぼ完璧に再現しています。 ここでのカプコンの目標を考えると、同社は見事に達成したと言えるでしょう。 これらのゲームを懐かしく思い出す格闘ファンは、まさに見逃していたものを見つけるでしょう。 初心者は、なぜリュウが時折キャプテン・アメリカを殴らなければならないのかについて、少し歴史の勉強になるでしょう。 顔。
(このゲームは、カプコンが提供する Xbox Live アーケード コピーを使用してレビューされました。)
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