現在のビデオ ゲーム コンソール世代の歯車は、2012 年半ばの今、ゆっくりと止まりつつあります。 ゲームメーカーはマイクロソフト、ソニー、任天堂を名指ししている 新しいマシンをリリースしないことでコンソール市場全体を失速させたとして。 市場アナリストは、コンソールがゲーム業界の投資とデザインのトレンドを牽引していた時代は終わりに近づいていると予測しています。 高解像度コンソールの最初のラウンドの終わりが非常に夜になる兆候がさらに増えています。 任天堂がXbox 360やPlayStation 3とWii Uコンソールを両立させるべく準備を進めているにもかかわらず、これらの競合他社はゲーム機事業を縮小しつつある。 マイクロソフトは、過去 3 か月間の Xbox 360 の出荷数が前年同期より 35% 減少しました。
マイクロソフト は金曜日の第2四半期決算報告で、4月初めから6月末までに110万台のXbox 360を出荷したことを明らかにした。これは顧客には販売されず、小売業者に販売されたものだ。 これは、2011 年の同時期に出荷された Xbox 360 の 170 万台に比べて 35% の減少です。
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Xbox 360 は、このような古いデバイスとしては過去 2 年間で驚くほど好調な販売を記録しました。 これは、Microsoftが2010年6月にリリースした改造コンソールの一部です。 Xbox Slim は、Microsoft が 2010 年の 4 月から 6 月までに 150 万台のコンソールを出荷するのに役立ちました。 同年後半のリリースは、6 月の四半期が 1.7 に上昇するなど、2011 年までコンソールの成長を促進するのに役立ちました。 百万。 今年のこの期間におけるコンソールの台数が 110 万台にまで大幅に減少したのは、消費者支出の減少とゲームのリリースの少なさなど、さまざまな要因が原因です。 しかし、それらはすべて、Microsoft がビデオ ゲームとエンターテイメントの中心としての Xbox 360 を徐々に段階的に廃止した結果です。 野心。
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ただし、エンターテインメント事業を行うために7年前のマシンに依存し、衰退しつつあるというMicrosoftの明らかな狂気を財政的に解決する方法があることに注意すべきである。 Xbox 360 の出荷台数が減少しているにもかかわらず、Xbox 360 が属する Microsoft Entertainment & Devices 部門は成長を続けています。 当四半期の同部門の収益は実際に 20% 増加しました。 Skype などの他のサービスがこの部門を強化しているが、マイクロソフトは Xbox 360 のコストを低く抑えているため、ここ数か月の売上はビジネスにとって貴重なものとなっている。
とはいえ、Microsoft は 2013 年以降に Xbox 720 をリリースするのを待ちきれません。 Xbox ビジネスは今は楽に過ごすことができますが、マイクロソフトは手頃な価格で技術的に進んだ製品を必要としています。 まもなく勝者になるか、そうでなければ過去 13 年間のビデオ ゲーム市場におけるすべての努力が無駄になるでしょう。 何もない。
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