スクウェア・エニックスは、オープンワールド ゲームへの投資を十分に行っていません。 今年の出版に加えて、 眠っている犬、 ファイナルファンタジー 伝えられるところによると、パブリッシャーは「画期的な」新しいオープンワールドゲームを開発するためにAvalancheと契約したとのこと。
スクラップ・エニックスが、グラップリング フックや簡単に展開できるパラシュートの使用を楽しむ人々を心からサポートしていないなどとは決して言わないでください。 両方のリリースをサポートしました 正当な理由 そして ジャストコーズ2, スウェーデンのAvalancheスタジオによるオープンワールドゲーム。 アバランチは、何よりもまず空中でのおかしな行為が記憶に残る、ざらざらとした暴力の物語を専門としています。 主人公のリコ・ロドリゲスは、政府機関のハードボイルドな職員ですが、完全なツールですが、確かにそうです。 通り過ぎる飛行機の後部につかまり立ち、通り過ぎるスポーツカーにパラシュートで飛び降りるのは楽しい。
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ユーロゲーマー 月曜日の報道によると、採用イベントを宣伝する電子メールにはアバランチが採用しているという情報が含まれていたという。 当然のことながら「アクション」ゲームと呼ばれるオープンワールド ゲームに複数のポジションで取り組むことができます。 あまりにも。
メールには、この新しいゲームが続編となるかどうかは記載されていませんでした。 正当な理由 フランチャイズではありますが、このシリーズの適度な成功により、スクウェア・エニックスがブランドを再検討する価値があるほどブランドが確立されました。 アバランチ責任者のクリストファー・サンドバーグ氏はこう語った。 ユーロゲーマー 4月に彼はこう思う このシリーズはマイクロソフトとソニーの次世代コンソールに最適です. 「誰もがお金を稼ぐのに苦労しているこの時代において、私の意見は、[正当な理由] IP は、次世代が提供するすべてのものに最適です。」
PlayStation 4 と Xbox 720 は 2013 年末か 2014 年に発売される予定で、Avalanche のスケジュールはこれらのシステムでのローンチ タイトルに合わせているようです。 投稿者のモヴラ氏は、直後の2010年にEidosの公式フォーラムでこう述べた。 ジャストコーズ2のリリースによると、サンドバーグは彼のスタジオが2014年までプロジェクトを予約されていたと主張した。
しかし、それらのプロジェクトの1つは「地球上で最もクールなライセンスの 1 つに基づいています」 サンドバーグ氏はまた、Avalanche が 2 つのライセンス ゲームに取り組んでおり、1 つは漫画本に基づいており、もう 1 つは今後の映画に基づいているとからかっていました。 どちらもオープンワールドゲームになります。 映画ゲームは、の翻案であると疑われている マッドマックス 4 怒りのデス・ロードというプロジェクト。 ゴッド・オブ・ウォー II 監督のコリー・バルログとは2007年に関係があった。
「以前にも述べたように、これら 2 つは非常にクールで大きなライセンスであり、私たちが取り組むことを選んだのは、単にそれらが私たちに許可してくれるという理由だけです。 Avalanche Studios が提供しなければならない機能が不足していると考えられている世界で、2 つの新しいオープンワールド/サンドボックス体験を作成します。」 サンドバーグ。
これらのプロジェクトの 1 つは E3 でデビューする予定です。
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