The Wolf Among Us – エピソード 2: 煙と鏡
「『The Wolf Among Us』のエピソード 2 はまさにあなたが望んでいたものです。Fables の世界の初期のビグビーの旅をさらに詳しく描いています。」
長所
- 素晴らしい物語が丁寧に続いていく
- 前のエピソードと同等のプレゼンテーション
- 提起された疑問は、クレイジーな展開が起こることを約束する
短所
- 以前よりもエピソードを直接的に通過できるようになりました
ビグビー・ウルフは厳しい立場にある。 彼は、秘密を守ることを中心に構築されたコミュニティで起こった一連の連続殺人事件を捜査しています。 フェイブルタウンの住人たちは全員逃走中、隠れている。 ビグビー保安官が尋問する可能性のある人は、容疑者も証人も同様に嘘をつく理由がある。 信頼できる人が一人もいない場合、どのようにして殺人事件の捜査を適切に行うことができるでしょうか? これが、Telltale Games の第 2 エピソードに入るときの主旨です。 寓話-インスピレーションを得たシリーズ、 私たちの間のオオカミ.
エピソード 1 については、こちらをご覧ください 私たちのレビュー.
適切なタイトルの スモーク&ミラーズ ビグビーは、連続殺人犯と思われる人物を捜しながら、フェイブルタウンのコミュニティの辺境の怪しい場所を訪れている。 設計上、これは、最初のエピソードの分岐する物語よりも、プロットを通したより方向性のあるパスです。 この 2 番目のエピソードでは、目の前に置かれたパンくずリストを選択するときに、点と点がつながっていく感覚がさらに高まります。
信頼できる人が一人もいない場合、どのようにして殺人事件の捜査を適切に行うことができるでしょうか?
これは欠点として認識される可能性がありますが、注意してください。 Telltale ゲームでは、些細なことが重要になることがあります。 エピソード 2 には、ある容疑者と別の容疑者を追うことを選択する瞬間はありませんが (エピソード 1 にはありました)、それでもすべての決断には結果が伴います。 今回は、もう少し厳しい道に閉じ込められているだけです。
もちろん、Telltale の取り組みの素晴らしさは、主要なストーリー ポイントが最初から脚本化されているという事実を開発チームが隠す方法にあります。 状況の進行をどれだけコントロールできているように見えても、特定の結果はあらかじめ決められています。 課題は「正しい」選択を見つけることではなく、先入観を手放し、ビグビーに求めている特定の役割を受け入れることです。 タイトル
スモーク&ミラーズ 幻想があることを示唆しています。 これはこの特定のエピソードに限ったことではなく、Telltale のストーリーテリングの取り組み全体にも当てはまります。この章の内容は、レビューよりも要約として残しておく方がよいでしょう。 最初から最後までネタバレ満載のストーリーです。 ある場所から次の場所への経路を制御することは難しいかもしれませんが、それでもこれは、世界を舞台に専門的に考案され書かれたフィクション作品です。 寓話 宇宙。
エピソード 1 の終わりまでに興味を持った場合は、プレイし続ける以外に選択肢はありません。 それは悪いことではありません。 スモーク&ミラーズ 決して「橋渡し」のエピソードではありません。 この 2 時間ほどの間に大きな啓示があり、今後何が起こるかについて同じくらい多くの疑問が残るでしょう。 最初のエピソードで指定された、あれかこれかの決定の瞬間はなくなったかもしれませんが、それがストーリーに役立っていることは明らかです。
の第2話 私たちの間のオオカミ 最初のものほど強くはありませんが、それはそれに対抗するものではありません。 ゲームプレイの特定の側面は背景に移動されていますが、ストーリーこそがあなたがここにいる目的であり、そのストーリーは依然としてあなたを座席の端に座らせておくことができます。 ビグビーの継続的な調査から流出したすべての新しい詳細については、 スモーク&ミラーズ、その多くは、タイトルが示すように、ミスディレクションのように感じられます。
高音域
- 素晴らしい物語が丁寧に続いていく
- 前のエピソードと同等のプレゼンテーション
- 提起された疑問は、クレイジーな展開が起こることを約束する
低音
- 以前よりもエピソードを直接的に通過できるようになりました
(このゲームは、発行者から提供されたコードを使用して PC でレビューされました)
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