Ubisoft の Wii U 発売日のまとめを実際に見てみましょう

ユービーアイソフトのWii Uローンチタイトル
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任天堂の Wii の最も弱い側面の 1 つは、サードパーティ開発者の献身的な努力の欠如であったことは周知の事実です。 確かに、Wii がコンソールの優位性を獲得するのをサポートするのに役立つものがたくさんありましたが、最大手の開発者の多くはその可能性を制限することを躊躇していました 他のシステムに直接適応できないゲームの開発に専念し、そのトップタイトルが低価格で移植されることはありませんでした。 強力なシステム。 ただし、いくつかの例外もありました。

任天堂の最も強力なサードパーティ パートナーの 1 つは、今も昔も Ubisoft です。 1993年に導入されて以来、 ジミー・コナーズ テニス NES に関しては、Ubisoft は任天堂の擁護者であり、任天堂傘下のさまざまなゲーム システム向けに移植版と独占版の両方を開発しています。 Wii Uも例外ではありません。

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11 月 18 日の発売時には、Wii U の発売タイトルの多くに誇らしげに Ubisoft の名前が表示されます。 3 月まで続く Wii U の発売期間中の今後数か月間、開発者は新しいシステム向けにいくつかのゲームを発表する予定です。 私たちは最近、それらのゲームのいくつかを試す機会がありました。

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ESPNスポーツコネクション

ESPNスポーツコネクションESPNスポーツコネクション は発売日に利用可能になり、新しいハードウェアで何ができるかを確認するために人々が集まるゲームです。 すべての新しいコンソール、特に根本的に何かが異なるコンソールには、このようなゲームが必要です。

6 つのスポーツに分かれており、それぞれの内容はシンプルで理解しやすいです。 これらは驚異的な成功を収めたゲームと同じようにミニゲームです。 Wiiスポーツ それぞれのゲームはWii Uの特徴的なGamePadを独自の方法で使用していました。 ゲームには、フットボール、野球、ゴルフ、テニス、競馬、サッカーがあります。

ゲームにはスポーツに基づいた独自の方法で GamePad が組み込まれていますが、すべての製品は現実の対応物の簡略化されたバージョンです。 たとえば野球では、GamePad を持ったプレーヤーが投球するのに対し、Wii ヌンチャクを持ったプレーヤーはコントローラーをバットのように振ります。 投手はタッチスクリーンを使用して投球の位置と軌道を割り当て、それが打たれた場合は、 野手になると、近づいてくる選手を捕まえるためにゲームパッドを物理的に正しい位置に合わせる必要があります ボール。 サッカーも同様に切り詰められ、オフェンスはヌンチャクで 3 つのプレーのうち 1 つを選択し、その後、次のプレーを行います。 ゲームパッドで防御を制御し、投げる動作をリリースする前にルートを設計できます。 遊び。

6 つのゲームはそれぞれ、GamePad 独自の機能を提供します。 そのため、本作は家族で試してみるのに最適なタイトルであり、Wii U の新しいコントローラーの可能性を感じるのに適したタイトルですが、その設計により参加できるプレイヤーの数が制限されます。

ESPNスポーツコネクション これは依然としてパーティー ゲームであり、順番を待つことができる小規模またはより忍耐強いパーティー向けです。 それでも思いとどまらないなら、これは Wii U への素晴らしい入門書になるかもしれません。

マーベル・アベンジャーズ: バトル・フォー・アース

マーベル・アベンジャーズ: バトル・フォー・アース

これは発売時には入手できませんが、クリスマスに間に合うようにリリースされる予定です。 元々は Kinect ゲームとして設計されており、これらのジェスチャー コントロールは標準のヌンチャクを使用して組み込まれていますが、GamePad は少し異なるプレイ方法を提供します。 Kinect ゲームに慣れている方 パワーアップヒーローズ あなたはすでにこのゲームが何であるかをかなり理解していますが、ライセンスだけでもこのゲームの可能性を飛躍的に高めるはずです。

このゲームは、特定の動きを必要とするパワームーブ、またはより伝統的な攻撃を開始するボタンを押すなど、一度に 1 つの動きを選択するというコンセプトに基づいて動作します。 ヌンチャクを使用すると、物理的にジェスチャーを行い、想像上の稲妻を描いたり、コントローラーを半円で動かしたりして、その動きを解き放ちます。 応答性は良好ですが、移動とアクションの間に常に短い遅延が発生します。 だから、地上にいる間は 地球のための戦い これは格闘ゲームですが、相手の攻撃を推測する際には、少しの戦略も必要となります。

GamePad を使用すると、GamePad のタッチスクリーン上に動きを描くことで、それらの物理的な動きを再現します。 これにより、参加者の参加感が少し薄れますが、少なくとも人々がヌンチャクを使って記憶からキャラクターの動きセットをカタカタ音を立てて出せるようになるまでは、スピードの点で明らかな利点も得られます。

各キャラクターには複数の衣装があり、ゲームには掘り下げてゲームを新鮮に保つためのいくつかのモードがあります。 Marvel のクロスオーバー イベント「Secret Invasion」に基づいたストーリーがありますが、このゲームを非常に興味深いものにしているのは、実際には 2 人のプレイヤーの戦いです。 1 対 1 の戦いには GamePad を捨てるのが最善かもしれませんが、Wii U のグラフィック能力だけでも、12 月 4 日に発売されるこのゲームを一見の価値があります。

パワーアップヒーローズ 特別深いゲームではありませんでしたが、それでもこれまでで私が最も好きな Kinect タイトルかもしれません。 モーションを経て敵に強力な攻撃を繰り出すのは単純に楽しいです。 20 人の Marvel キャラクターを追加すると、その可能性がさらに高まります。

ラビッツランド

ラビッツランドこれはすでにパーティーゲームとして私のリストのトップ近くにあります。 もともとは、のスピンオフとして作成されました レイマン フランチャイズであるラビッツは、任天堂、特に Wii と長い歴史を持っています。 これまでの 6 つのゲームのうち、1 つを除くすべてが Wii で登場したため、Wii U は彼らにとって自然なホームであり、発売日のラビッツ アドベンチャーは Wii U ラインナップへの追加にふさわしいものです。

ラビッツは素晴らしい意味でまったくばかげており、グラフィックが強化された彼らの見た目だけでも飽きずに楽しめます。 ラビッツランド はパーティー ゲームのコンセプトを中心に構築されており、すべてが GamePad と結びついています。 遊び方はいくつかありますが、本当のハイライトは、友達と一緒にゲームをするボード ゲームです。 ボードでは、「サイコロを転がして」トロフィーを獲得する途中でどこに行くかを選択すると、各スポットに何か新しいものが提供されます。 GamePad が主なコントローラーであるため、電源を切る必要がありますが、ヌンチャクのセットも必要になります。

ボードゲームには、GamePad の独自性を示すミニゲームが満載されています。 ポップアップされるゲームにはいくつかの種類があり、協力的なものや競争的なものもあります。 一つの試合が思い出のように展開される。 ゲームパッドには、ドレスやローブを着たラビッツの正面が表示され、タッチ スクリーンを使用して、 他のプレイヤーはヌンチャクを使ってラビッツのお尻に同じことをしている間、下着に特定のデザインを施します。 テレビ。 次に、どの 2 つのシンボルが両方ともプレイされているかを選択するために協力する必要があります。 それがばかげているように聞こえるかもしれませんが、それは実際にそうなのですが、それは楽しいことでもあります。

多少の不条理にさらされる傾向があり、ゲーム内のコンテンツの量は依然として膨大です。 質問ですが、ピカピカの新しい Wii U と一緒に楽しめる良いパーティー ゲームを探している人は、これを与えるべきです。 一つ見てみましょう。

レイマンレジェンド

レイマンレジェンドこの試合は来年の第1四半期に延期され、「ローンチウィンドウ」の名を失う危険にさらされているかもしれないが、 最終的にリリースされると、市場で最高のプラットフォーマーの 1 つが次世代のプラットフォームに導入されることになります。 コンソール。 そして、ツイストがあります。

レイマンレジェンド マルチプレイヤー コンポーネントが搭載されており、最大 4 人がそれぞれ 1 つのキャラクターをレベルに参加させることができます。 これはますます一般的になってきていますが、GamePad を持っている人には 2 番目の選択肢があります。 ボタンを押すだけで、メイン キャラクターの 1 人から、カエルに似た奇妙な飛行キャラクター、マーフィーに切り替えることができます。 他の人たちがレベルを進んでいる間、マーフィーとして、敵の道を切り開いたり、友達がボーナスに到達するのを手伝ったり、アイテムを収集したりすることで彼らを手伝うことができます。 彼の独特の能力が必要な部分もいくつかあります。 一部のエリアには、マーフィーが切断する必要があるロープで高く保持されているプラ​​ットフォームがある場合がありますが、他のエリアでは慎重な調整が必要です。 GamePad で Murfy を使用しているプレイヤーは、他のプレイヤーを安全に保つためにボードのセクション全体を移動する任務を負っている可能性があるためです。 横切って。

このゲームは Wii U のためにシリーズを再発明したわけではありませんが、レイマンの伝統的なスタイルを任天堂の新しいコンソール用に翻訳する形で新しいゲームプレイ オプションを統合しています。 このゲームが発売日に欠場するのは残念です。さもなければ初日に手に入れる必要があるゲームです。 しかし、それは悪いことではないのかもしれない。 来年の第 1 四半期は、次のようなゲームが登場し、モンスターになりそうです。 バイオショック・インフィニット, トゥームレイダー、 そして ゴッド・オブ・ウォー: アセンション 膨大な数の作品がリリースされることは確かだが、そのどれもが Wii U に向けられるものではない。 これまでのところ、任天堂の来年のリリース予定は(いくつかの例外を除いて)ほとんど不明ですが、このゲームはそれらの重量級タイトルの最良の代替品の 1 つになる可能性があります。

ゾンビユー

ゾンビユーユービーアイソフトが Wii U 向けにリリースするすべてのゲームの中で、 ゾンビユー が最も興味深いです。 実際、これはすべての Wii U ローンチタイトルの中で最も興味深いかもしれません。 ゲームが目指している緊張感を実際に高める方法で GamePad を統合するだけでなく、プロットと設定が没入型で、ゲームプレイが楽しいです。 これは単なる良い Wii U タイトルではなく、良いタイトルです。

ゲームの詳しい説明については、こちらをご覧ください。 詳細なプレビュー.

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