Skullcandy と Astro が提携して新しいゲーミング ヘッドセットを発表

Skullcandy は、若者層とモダンでヒップなビジュアル スタイルを備えたオーディオ会社です。 MOを考慮すると、 昨日の発表 同社がゲーム用ヘッドギアの新製品を発売することはそれほど驚くべきことではないが、話にはそれだけではない。 詳細については後ほど説明します。 まず、これが新しいギアの皿です。

 3 つの新しいヘッドセットが入札されました。現在入手可能なのは Skullcandy SLYR (スレイヤー)、有線ステレオ ヘッドセットで、小売価格は 80 ドルです。 収納可能なマイク、インラインオーディオミキサー、3 つの EQ プリセットなどの機能が含まれます。

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 2 つのワイヤレス版も準備中です。 PLYR2 と PLYR1 は、それぞれ 2012 年のホリデー シーズンと 2013 年の初めに稼働する予定です。 どちらの PLYR モデルも 2.4Ghz ワイヤレス テクノロジーを備えており、PLYR1 はドルビー 7.1 サラウンド サウンドも備えています。 PLYR2 の価格は 130 ドルになると予想されていますが、PLYR1 (常に切望されている) ヘッドセットは 180 ドルで最も高価になります。 3 つとも Xbox 360、Playstation 3、PC と互換性があります。

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Skullcandy がゲーム市場に挑戦していることにあまり感銘を受けていない人のためにも、私たちは理解しています。 しかし、最近いくつかの大きな変化が起こり、Skullcandy がこの市場の大きな部分を獲得するのに非常に有利な立場にあることを知っておくべきだと思います。

Skullcandy は以前にもゲーミング ヘッドセットのプールに足を踏み入れたことがあります。 2009 年後半に、ゲーミング ヘッドフォンの GI シリーズをリリースしましたが、よく言っても反応は鈍かったです。 同社自身が認めているように、これらは既存の GI ヘッドフォン シリーズにマイクを付けただけのものでした。 では、なぜ Skullcandy の 3 つの新しい製品に何か違いがあると期待すべきなのでしょうか?

2011 年 4 月、Skullcandy は、高性能で超高級なゲーミング ヘッドセットで賞賛された会社、Astro Gaming を買収しました。 合併前、両社は一般の人々の認識においてこれ以上離れたものではありませんでした。 しかし、両者が力を合わせた今、企業内部の状況は劇的に変化しました。 Skullcandy の新しいゲーム製品には大幅な変更が加えられることは間違いありません。 結果として。

1994 年に設立された Astro Studios は、ハイエンドのヘッドセットを求めるゲーマーの間ですぐにその名を知られるようになりました。 2008 年、Astro はメジャー リーグ ゲーミングの公式ヘッドセット プロバイダーとなり、その製品ラインは拡大しました。 しかし、ここ数年はそれほど良い状況ではなく、収益性が高く注目度の高いMLGライセンスはその後、タートルビーチに譲渡された。 しかし、この買収が期待通りに進めば、ゲーム周辺機器の状況が一変する可能性がある。

Skullcandy ゲーミングのカテゴリー マネージャーである Gernard Feril に話を聞き、その理由を明らかにしました。 同社はそもそもゲーミング ヘッドセットに参入することを決定し、社内の状況はどのように変化したか それ以来。

"そこには これは、Skullcandy のユーザー層からの、クールな Skullcandy のルック アンド フィールのゲーミング ヘッドセットを作成してほしいというリクエストでした。 そしてこれは、Skullcandy が製品開発に本格的に投資する前のことです。」 フェリルは言いました。 「製品開発を後回しにしているのではなく、製品の構築に最も重点を置いているのです。 ブランドを確立し、私たちの存在を確実に知ってもらいたいと考えています…将来的には製品開発に注力することになるとわかっていました。」 

そしてまさにそれが起こったのです。 Skullcandy は自身の名声を確立していましたが、今度は製品開発を深く掘り下げる時期が来ました。 そのプロセスはすでに始まっていましたが、Feri が説明しているように、彼の製品開発チームは小規模にスタートし、その後爆発的に成長しました。

「私が入社する前の 2010 年、製品開発チームには約 8 人がいました。 2011 年の初めまでに、私たちの数は 30 人近くになりました。」 フェリルはそう語った。

Skullcandy は、機械、電気、音響エンジニアの名簿を自社で構築していました。 さらに、ボーズからかつての「黄金の耳」を研究開発および音響部門の責任者として迎え入れました。 それからわずか 2 か月後、Astro の豊富な開発リソースが突然利用可能になりました。 Skullcandy が、発表したばかりの 3 つの新しいヘッドセットの開発に着手したのはこのときです。 独自の開発努力と、Astro の定評ある技術からの技術の融合 製品。

この戦略がどれほど効果的であるかを判断する前に、SLYR ヘッドフォンのサンプルが到着するのを待ちます。 しかし、すべての兆候は、Skullcandy がゲーミング ヘッドセットにおいて無視できない勢力になる可能性があるという事実を示しています。 市場。

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