『Aliens: Colonial Marines』Xbox 360、PlayStation 3 版は 2013 年に延期、Wii U 版は発売日なし

Gearbox Software の エイリアン: 植民地海兵隊 存在します。 ありました ゲームインフォーマー 2008 年のゲームのカバー ストーリーには、ゲームの初期のスクリーンショットなどが含まれていました。 その後、出版社のセガとギアボックスが大々的に事業を拡大し、過去10年間の作家であるデヴィッド・ウェドルとブラッドリー・トンプソンを雇ったという知らせが入った。 バトルスター ギャラクティカ ジェームズ・キャメロン監督の完全な続編のストーリーを書き直すためのリメイク エイリアン.

確かに、2011 年までは誰もこのゲームに関するプレス リリースを目にしませんでした。 新しいトレーラー 出始めました。 その後、2012年の春に発売される予定でした。 それは起こりましたが、少なくとも人々はゲームをプレイしたと伝えられています。

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何だと思う? それはすべて嘘です。 エイリアン: 植民地海兵隊 これは、パルスライフルを愛し、エイリアンを憎む人々を拷問するために、ギアボックスの責任者ランディ・ピッチフォードとテキサスの悪党グループによって実行された手の込んだデマです。 ギアボックスが遅れています エイリアン 2012 年秋のリリースから 2013 年 2 月 12 日まで。

「最終的な発売日を発表できることを嬉しく思います。 エイリアン: 植民地海兵隊」とピッチフォード氏は月曜日に語った。 どうやら彼がこのゲームを「生涯の集大成」と表現したのは皮肉ではなかったようだ。 映画からのインスピレーションと、卓越した才能のある開発チームからの絶え間ない情熱と原動力 シーンを。」

当然のことながら、この事実に対するファンの反応は、 エイリアン 雑誌デビューからほぼちょうど 5 年後、そして、 エイリアン セガとのフランチャイズ契約により、ピッチフォードは遅延についてさらに詳しく説明した。 「私たちはビジョンに忠実であり続けました。 私たちは徹底的にそれに取り組んできました。 私たちは常に、特定の発売期間よりもゲームの目標を優先してきました。 ゲームの開発は、私たちのゲーム制作の経験とその目的に照らして、爽快かつ自然なものでした。 このゲームは最初のプレスリリースで「発表」されたため、それ以来このゲームを待っていた人にとっては、長い間開発が続けられてきたように感じるかもしれません。 実際、リリース日が決定した今、私たちが費やした開発時間の合計は、

エイリアン: 植民地海兵隊 オリジナルの作成に費やした時間とほぼ同じです ボーダーランズ またはオリジナル 戦友、どちらのゲームも開発プロセスがかなり進むまで発表を待っていました。 長い間待っていたと感じているなら、今日は良い日になるはずです!」

不親切ですね、先生。 不親切。 期待している人にとってはさらに悪い エイリアン, この発売日は、ゲームの Xbox 360、PlayStation 3、および PC バージョンのみを対象としています。 セガは、Wii U版のリリースについては「後日」話し合うと述べた。 不吉。

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