コール オブ デューティ ブラックオプス 2 (Wii U)
「Wii U のグラフィックがわずかに優れているため、この移植版は際立っていますが、プレイヤーが不足しているため、マルチプレイヤーは絶望的です。」
長所
- Wii Uによる素晴らしいグラフィック
- GamePad はリモート プレイと 2 番目のオプションを提供します
- Wii U で最高のシューティング ゲームの 1 つ
短所
- ゲームパッドは通常のコントローラーほど快適ではありません
- Wii U ではチャットがそれほど統合されていません
- マルチプレイヤーのロビーはほとんど空です
今年の感謝祭では、全国の何百万ものゲーマーが、仲間の男性 (または女性) に手榴弾を投げ、ラグが BS であり、ゲームが不正行為であると叫び、感謝の意を表します。 毎年恒例の Call of Duty のリリースが 11 月初旬に予定されているため、感謝祭の週は伝統的に CoD が集中する時期です。 オンライン ゲーム – トラフィックの多い時間帯にゲームを見つけようとして恐ろしい遅れを経験したゲーマーなら誰でもそう思うでしょう。 証言する。
しかし通常、これは Microsoft と Sony のコンソール所有者の摂理でした。 Wii にはコール オブ デューティ ゲームがたくさんありますが、オンライン トラフィックがそれに匹敵する 360 や PS3 の影に隠れています。 ただし、このホリデーシーズンには状況が変わる可能性があります。
Wii U が店頭 (少なくとも eBay で) で入手できるようになったことで、任天堂ファンはついにこのゲームを体験する機会を持つことになります。 残りのゲーム仲間たちが直面する、純粋なゲームエクスタシーの瞬間によって強調されるすべての怒りと失望 として コール オブ デューティ: ブラックオプス II Wii Uに向かいます。
ほとんどの場合、ゲームは 360 および PS3 のバージョンと同じであり、すべての機能が備わっています。 高低. ゲームに影響を与えたいくつかの欠陥、特に革新性の欠如は、実際にはそれほど問題ではない可能性があります。 Wii だけに固執していて、ここ数年間の CoD ゲームを見逃していた人にとっては問題ですが、それは 主観的な。
Wii U版のグラフィックは若干奇妙です。 ほとんどの場合、それらは他のバージョンと同一 (またはほぼ十分) ですが、いくつかの例外があります。 場合によっては、アニメーションとデザイン、特にキャラクターの表情やデザインの一部、さらには煙や光の粒子物理学が著しく向上しています。 密集した葉などの他の例では、若干の劣化とアンチエイリアシングの問題が発生します。 バランスは取れていますが、高域が低域よりも少し高くなります。
ただし、本当の違いは、もちろん GamePad です。 それが Wii U を際立たせるものであり、Treyarch はそれをゲームに組み込む良い方法をいくつか見つけました。
デフォルトでは、GamePad が単なるコントローラーとして機能し、タッチスクリーン ディスプレイは未使用のままですが、Wii U バージョンでは、フル、HD、コンソール品質のゲーム全体を GamePad でプレイすることもできます。 プラグインできること ヘッドフォン そしてフルでプレイしてください ブラックオプス2 テレビ離れキャンペーンは素晴らしい機能です。
マルチプレイヤーのプレイ中、GamePad には 2 つのオプションがあり、切り替えることができます。 必要に応じて、ゲーム自体を GamePad でプレイすることもできます。 実際、思っているよりも敵を追跡したり視認したりするのは簡単です。 もちろん、巨大なテレビを完全に補うことはできませんが、誰がテレビを手に入れるかという議論に決着をつける良い方法です。 素晴らしい機能です。 2 番目の選択肢では、通常はスタート ボタンを押すことでアクセスできるすべてのオプションが表示されます。 マップとすべてのロードアウトが含まれます (オンザフライで選択して、準備ができたときに準備できます) 次に復活します)。 これは理論的には素晴らしいアイデアで、特に UAV が来て相手プレイヤーをハイライト表示する場合に効果的です。 しかし、間違ったタイミングで GamePad を見つめるのは、身につけたくない習慣であり、代償を払うことになります。 これは、画面上の HUD がガイドする場所に誘導するための一般的な参考として、非常に控えめに使用するように自分自身を訓練する必要があります。
GamePad を使用すると、分割画面を除いた分割画面でプレイすることもできます。 他のコンソールでは 2 人で同時にプレイすると画面が半分になりますが、GamePad が 2 番目のディスプレイとなり、2 人プレイがはるかに簡単になります。
ブラックオプス2 また、Wii U 全般に伴うわずかな問題、つまりチャット オプションも強調しています。 のために ブラックオプス2, 表示画面でチャットのオン/オフを切り替えることができます。 オンの間、GamePad はマイクとして機能し、ゲームパッドとテレビの両方が他のプレイヤーの音声をブロードキャストします。 音声が常にはっきりと聞こえる可能性はほとんどありません。 ヘッドセットとマイクを個別に購入することをお勧めします。ユニバーサル ヘッドセットか数少ないヘッドセットのいずれかを購入することです。 Wii U 用に特別に設計されており、GamePad に接続します。これは、GamePad を使用する場合を想定しています。 全て。
GamePad は堅牢で人間工学に基づいたコントローラーですが、Call of Duty はより伝統的なコントローラー スキーム向けに設計されており、エンジン全体が標準コントローラーで使用するように設計されています。 キーボードとマウスはボタンをマッピングするのが簡単ですが、Wii U はこのタイプの Twitch ゲーム向けに設計されていません。
そうは言っても、この批判は、『Call of』に真剣に時間を費やした人物からのものです。 Xbox 360 と PS3 には義務があるので、その批判は割り引いて受け止めることを強くお勧めします。 移行は難しいかもしれませんが、ほとんどのことと同様、おそらく単に慣れるだけの問題です。 それでも、小型のコントローラーに比べて少し不正確に感じます。 もちろん、Wii U Pro コントローラーは常にありますが、その周辺機器にはヘッドフォン ジャックが付属していないため、チャットのソースとして GamePad を使用する必要があります。 ただし、プレイ中に目の前に情報が詰まった 2 番目のパッドが表示されるため、これは実際には悪いことではありません。
これまでのところ、オンラインの競争相手も深刻に不足しています。 360 バージョンではすべてのゲーム モードで定期的に 50 万人のプレイヤーが参加していますが、Wii U バージョンでは 1,000 人を超えるプレイヤーがいることはほとんどありません。 これはクリスマスが近づくと(そしてすぐに)すぐに変わるかもしれませんが、今のところは注目に値します。
上記のすべては、生き残るためにコミュニケーションが不可欠なゾンビプレイにも当てはまります。 ゲームパッドに慣れれば大丈夫です。 そうでない場合は、両方のコントローラーを同時に使用する必要があります。 すべてを GamePad でプレイできるのがまたハイライトです。
結論
すべての重要な点で、このゲームは PC、PS3、Xbox 360 の対応するゲームと同じです。 GamePad、時々強化されたグラフィックス、および Wii U のチャット問題が考慮された アカウント。 GamePad でプレイする機能は優れていますが、GamePad 自体はこの種のゲームには少々適していません。 おそらく調整に時間がかかるだけで、他のコンソールでこのゲーム (またはゲーム スタイル) の経験が少ないことはおそらく恩恵です。 チャットは、優れたオンラインプレイにとって非常に重要なものですが、任天堂があまり力を入れず、開発者に任せていた機能にすぎません。 やがて、これで良いバランスが見つかるだろうが、今のところ、Treyarch は持てる力を最大限に発揮した。 しかし、任天堂の新しいシステムでの Call of Duty 体験を望んでいるなら、今では間違いなくそれを手に入れることができます。
スコア: 10 点中 8.5
(このゲームは、出版社から提供されたコピーを使用して Wii U でレビューされました)
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