Halo 4 キャンペーンのハンズオン プレビュー

Halo 4 シングルプレイヤー プレビュー

ある時点で、マスターチーフはマータフを引っ張るつもりです。 彼はライフルに弾を込め、シールドを再充電し、押し寄せるコヴナントのうなり声の大群に立ち向かい、こうつぶやくだろう。 このクソには古すぎる。」 繰り返しになりますが、生体力学的に設計された巨大なスーパーソルジャーにはそれほどのキャリアはありません オプション。 スパルタン ジョン-117 は何をするつもりですか? 永遠に停滞状態で眠るだけですか? コミコンでは毎年サインをしますか? 会計士になるには? 新たな地球外の脅威に立ち向かうことが、彼がやるべきことのほぼすべてだ。

誰が しかし、Cortana はこのようなことをするには年をとりすぎています。 一緒に座っていると、 ヘイロー 4最近の Microsoft イベントでのシングル プレイヤー キャンペーンで、343 Industries の代表者が続編のストーリー中心の開発について語りました。 このアプローチは多くの人に一般的です ハロー コミック、小説、タイインは含まれますが、Bungie のオリジナル ゲーム三部作には含まれません。 ゲームの 3 番目のミッションの開始時 (選択画面で確認できたキャンペーンには 10 章あります)、今回のマスター チーフに対するコルタナのミッションは個人的なものです。 私が説明したところによると、彼女は「7 年中 8 年目」に亡くなっています。 彼女は、AI の劣化で完全に狂ってしまう前に、チーフがフォアランナー (Halo 終末兵器の責任者である狂った猫たち) の惑星レクイエムを探索してくれることを切望しています。

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惑星の鋼鉄の内部での短いカットシーン (レクイエムは人工の世界) に代わって、チーフが岩だらけの峡谷の地表にワープされます。 見た目も良く、2010 年代よりも素晴らしいビジュアルアップグレードです ハロー: リーチ、しかし、それはまた圧倒的によく知られています。 マスター チーフは、エイリアンの夜空を頭上に見ながら、多くの峡谷の底を戦い抜いてきました。 ヘイロー 4 新しい景色に興奮するわけではありません。

Halo 4 キャンペーンの長さ

ただし、フォアランナーの敵は少し異なります。 このデモでは、このシリーズが常にトレードしてきた「静かすぎる」サスペンスの一部が披露されましたが、ここであなたを驚かせる悪者はトカゲの兵士ではなく、厄介なテクノオーガニックオオカミです。 彼らが最初に攻撃するとき、彼らはマスターチーフを取り囲み、彼の周りを狭い円で囲みます。 これはビデオゲームでは珍しいシナリオではありませんが、少なくとも 343 がゲームにおけるエンカウントの仕組みを再考していることを示唆しています。

ハロー. コヴナントの敵、車両戦闘、重戦車との戦い、巨大な戦車、そして洪水プラントのモンスターの電撃戦を 5 試合続けた後、たとえそれが小さいものであっても、変化が見られるのは嬉しいことです。

Halo 4 キャンペーンのプレビューフラッドといえば、新しい「ハードライト」フォアランナー銃が登場します。 ヘイロー 4の拡張された武器庫は、明らかにマスターチーフがフラッドを一掃するずっと前にフラッドを倒すために作成されたようです。 ただし、ゲームプレイ要素としては未知数です。 デモでは、それらはコヴナント銃のピンク色の光ではなく、オレンジ色と青の光が出ているだけで、同じ古い種類の遠距離および短バースト銃器のように見えました。 これらの青とオレンジの光は、同じ色を発するフォアランナーの敵自体について多くを語っているようです。 343 は色の意味について詳しく説明することを拒否しましたが、デモではフォアランナーが人工的なものであることが示唆されているため、 他の種の体を使用する知能文明では、色はその種族内の派閥や亜種を示している可能性があります。 文化。 これまでに織り込まれた Cortana と AI の物語に基づくと、これは良い賭けのように思えます。

一緒に時間を過ごした後に言ったように、 ヘイロー 4のマルチプレイヤー モード E3 2012, 343 のゲームは、微妙に重要な変更はあるものの、Bungie が作成した前作と非常に同じように感じられます。 これらの変更がフランチャイズの活性化に相当するかどうかは11月になるまで分からない。 たとえそれが革命ではなかったとしても、チーフが峡谷でエイリアンを撃つという別の冒険は、まあまあだと思われる。

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