Flappy Bird の作成者である Dong Nguyen が、大騒ぎの内容を知る前に傑作ゲームを取り下げたとしたら、あなたは次のいずれかを選択する必要が生じます。 数十億の模造品 その消滅後にポップアップしたゲームがあれば、Dong がヒットゲームの再リリースを検討していることを知って嬉しくなるでしょう。
今週のローリングストーン誌との広範なインタビューで、28歳のドン氏は、もしフラッピー・バードを再開するなら、おそらく「休んでください」という警告が付くだろうと語った。
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非常にシンプルだが煩わしいほど中毒性のある横スクロールゲームで、世界中の何百万人ものプレイヤーが目隠しで髪を引っ張っていました。 青パイプを安全に通過させようとして、モバイルデバイスを狂ったようにタップする彼らのイライラ 障害物。
このゲームは 2013 年 5 月に iOS アプリ ストアに登場しましたが、口コミで広まったのは先月になってからです。 その後、5,000 万ダウンロードされ、ハノイを拠点とする Dong がゲーム内広告で 1 日あたり 50,000 ドルを稼いでいると伝えられています。 開発者は、ゲームの任天堂のアートを盗用したとしてブロガーや他の人たちからの圧力を感じ始めた グラフィックス。 教師たちも彼に連絡を取り始め、授業中に生徒の注意をそらすとしてドンと彼の作品を非難した。 ついに、ほとんど知られていないこの謎めいた人物とのインタビューを望んで、ベトナムのメディアが彼の自宅に現れ始めた。
ドンは注目を集めるのが大嫌いだったが、それを誤解してそう思った ゲームを引っ張る iOS と Google Play のアプリ ストアから - 彼は 2 月 9 日にそれを行いました - 彼は静かな生活を取り戻すかもしれません。 その代わり、 得たもの 平 もっとクレイジー.
これら最近の出来事を振り返り、ドン氏はローリングストーン誌に対し、自分のゲームは他の人と共有するために「ただ楽しいものを作っているだけ」だと語り、「Flappy Bird の成功は予測できなかった」と付け加えた。
彼は、Angry Birds のようなゲームは「忙しすぎる」と感じたため、その代わりに、タップという 1 つのアクションだけを含むシンプルなグラフィックスを備えたゲームを作成したいと考えたと述べました。 彼を導いたのは、Atari の創設者であり Pong の作成者でもあるノーラン・ブッシュネルの言葉でした。「学ぶのは簡単だが、マスターするのは難しい」。
Flappy Birdのクレイジーな数についてコメント 模造品 Dong 氏は、「そのシンプルさゆえにアプリのクローンを作成することはできますが、別の Flappy Bird を作ることは決してありません。」と単純に言いました。
Dong 氏は、モバイル ゲームをプレイする大衆に Flappy Bird をもう一度解き放つかどうかを熟考していますが、彼は時間を費やして 多数の新しいゲーム、「タイトル未定のカウボーイをテーマにしたシューティング ゲーム、キティ ジェットパックと呼ばれる垂直飛行ゲーム、および「アクション チェス ゲーム」 チェックノート。」
3 つとも「シンプルなプレイ、レトロなグラフィック、そしてハードコアな難易度」を特徴としていると言われているため、Dong の最後の曲を聞いたことがない可能性が高いです。
[ソース: 転がる石]
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