『Hitman: Absolution』シリーズ、より多くのゲームを制作するために 2 つのスタジオに分割

ヒットマン ブラッドマネー

現在、スクウェア・エニックスはこれまで以上に、毎年リリースされるビデオ ゲーム フランチャイズを必要としています。 出版社は、開発に何年もかかる大規模プロジェクト、特に 芯 ファイナルファンタジー そして ドラゴンクエスト シリーズ。 その役割を果たすことができるシリーズは何でしょうか? デウスエクス? トゥームレイダー? キングダムハーツ? IO Interactive との間に 6 年の空白があった ヒットマン: ブラッド マネー そして新しく発売されたのは ヒットマン: アブソリューション、あの暗殺者が主役のステルスシリーズは、永続的な主力製品には適していないように思えますが、スクウェア・エニックスはその任務を遂行するようです。

インタビューによると ヒットマン: アブソリューション トーレ・ブライスタッド監督が公式プレイステーションマガジンに掲載 (経由) ユーロゲーマー)、IO Interactive は現在、スクウェア・エニックス帝国の別のスタジオとシリーズの開発業務を分担しています。 目標は新作を出すこと ヒットマン Activision の コール・オブ・デューティ シリーズ。

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「Treyarch や Infinity Ward のようなものです」と Blystad 氏は説明しました。「開発済みの IP があります。 彼らはお互いに栄養を与え合うだけでなく、いくつかの目立つものを持っています。 これらの大きなシリーズでは、1 つのゲームを開発するだけでも時間がかかると思います。 少なくとも少しずつ並行して仕事をして、お互いに助け合えれば。」

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ブライスタッドはまた、自分の代表作を他のチームに任せるのがどんな気分かについてもコメントした。 「私たちの間には話し合いがあり、もちろんそれはある程度同期していなければなりませんが、こう言えるのは今回が初めてです」 ヒットマン 家から出て行ってしまった。 幸いなことに、それは私たちの知っている人と一緒です。 主要な開発者の何人かは IO から来ており、以前のゲームに取り組んでいたので、まったく新しい人の手に渡ったわけではありません。」

IO Interactive の新しいフランチャイズ パートナーは、実際には他のスタジオのシリーズに取り組むために特別に設立されました。 スクウェア・エニックス・モントリオールのチーム Deus Ex: 人間革命 そして今後の 泥棒4、共有します ヒットマン IO Interactive との開発業務。 ステルスプレイや選択肢の豊富なゲームはスクウェア・エニックス モントリオールの得意分野ですので、 ヒットマン チームにぴったりフィットします。

「スクウェア・エニックス モントリオールは IO Interactive と協力して、両社とも素晴らしいゲームを世界に貢献できるようにしていきます。 ヒットマン モントリオールスタジオのボス、リー・シングルトン氏は「ゲームのリリース頻度は増やすつもりだが、フランチャイズ全体をモントリオールに移行する計画はない」と語った。

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