私たちの大多数は、 ディアブロ3 私たちの生活では、今週末にご褒美が待っています。 ブリザードが開いた ディアブロ III 金曜日から月曜日の朝までの今週末限定で、ほぼすべての人(韓国、台湾、香港、マカオを除く)に提供されます。 5 月 15 日のリリースが近づいており、私たち全員が待ち望んでいたゲームを改良するための最終段階の取り組みとなります。
サーバーがトラフィックの流入をどの程度処理できるかをテストするために、Blizzard は有効な Battle.net アカウントを持つ人を誰でも、クライアントをダウンロードして 5 つのヒーロー クラスのいずれかをプレイするよう招待しています。 オープン ベータ テストは、4 月 20 日午後 12 時 01 分(太平洋標準時)/午後 3 時 01 分(東部標準時)に開始され、4 月 23 日月曜日の午前 10 時(太平洋標準時)/午後 1 時(東部標準時)に終了します。
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残念ながら、プレイヤーはキャラクターをレベル 13 までしかレベルアップできません。 Blizzard ゲーマーを頻繁に使用するユーザー、特に新規ユーザー向け ワールド オブ ウォークラフト ゲーマーの皆さん、このような制限は驚くべきことではありません。 Blizzardは最近、経営不振に伴い無料プレイ機能を実装した おお フランチャイズでは、プレイヤーのキャラクターレベルが最大 20 に制限されます。 この戦略に基づいて、Blizzard も同様の制限を導入すると予想されます。 ディアブロ III 横ばいになり始めます。 オープンベータテスターに対する制限はこれだけではありません。 ブリザードはその中で説明した ブログ投稿, 「さらに、ストレステストの参加者はベータフォーラムに投稿することができなくなり、通貨ベースのオークションハウスのテストに使用するベータバックスは提供されなくなります。」
興奮が沸騰しているかもしれませんが、期待を高めすぎないでください。 ベータ版を公開する動機はサーバーに負荷をかけることであるため、特に金曜日のプレイ エクスペリエンスは何万ものパフォーマンスに悪影響を与える可能性があります。 ディアブロ III 希望者はサインアップとサインインを一度に行うことができます。 切断、遅延、キューが発生する可能性がありますが、実際にはそれは良い方向です。 ダウンタイムを最小限に抑えるために、3 日間の一貫性のないゲーム プレイ エクスペリエンスを犠牲にすることは、私たちが喜んで受け入れます。 実際、Blizzardは声明の中でこの点について言及しています。 「ストレステストに接続しているプレイヤーがサービスに問題を経験する可能性が非常に高いです。 理想的ではありませんが、まさにこれがストレステストを実施する理由です。 このストレス テスト期間中にできるだけ多くのバグを見つけて分析し、5 月 15 日のスムーズなリリースを確実に行えるようにしたいと考えています。」
幸運なクローズド ベータ テスト参加者にとっては、オープン ベータ テスト終了からわずか 8 日後の 5 月 1 日にクローズド ベータ テストが終了するため、15 日間の乾季に見舞われることになります。
さて、今週末、5 人のキャラクター全員を最初にレベル 13 にレベルアップできるのは誰でしょうか?
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