Gearbox Software が Duke Nukem フランチャイズをめぐり 3D Realms を訴訟

Gearbox Software、ベストセラーを支えたスタジオ ボーダーランズ は、Duke Nukemフランチャイズの作成者が契約違反であったとして、3D Realmsの親会社を告訴している。

コンテンツ

  • 苦難の歴史
  • 初期のトラブル
  • 不安な未来

金曜日にテネシー州東部地区連邦地方裁判所に提出された第三者の訴状の中で、Gearbox は、Apogee Software (3D Realms を所有する) が 2009 年の契約に違反したと述べています。 Duke Nukem の知的財産を「無料かつ明確に」提供できず、Gearbox のフランチャイズ作品の出版 (および再出版) 能力に影響を与える主要な契約の詳細が差し控えられている タイトル。 また、3D Realms がその契約の一部である賠償保証を拒否したとも主張している。

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2010 年に 3D Realms が販売しました。 デューク・ニューケム IP を Gearbox に譲渡し、シリーズ内で著作権侵害がなかったことを保証します。 しかし昨年9月、ロバート(“ボビー”)・プリンスは作曲家兼サウンドデザイナーであり、その音楽は以下のようないくつかの古典的なゲームに登場している。 ウルフェンシュタイン 3D そして ドゥーム、2016年の音楽に含まれていた特定の音楽の著作権を所有しているとしてGearboxを訴えた。 Duke Nukem 3D: 20 周年記念ワールド ツアー、ゲームの最も独創的なタイトルのリマスター。

「プリンスは…以前にプリンスの音楽が使用されていたと主張している」 デューク・ニューケム 3D Realms によって公開されたビデオ ゲームには、Prince との間のライセンス契約が適用されていました。 3D レルム」と訴訟は主張している。 「したがって、[資産購入契約]で3D Realmsが行った表明と保証に反して、プリンスはGearboxがGearboxに譲渡された特定の音楽の権利を所有していないと主張している。」

この訴訟では、Apogeeに加えて、共同創設者のScott Miller氏とGeorge Broussard氏が被告として指名されている。 ミラー氏もブルサード氏も返答しなかった。 デジタルトレンド」と苦情に関するコメントを求めた。

デューク ニューケム 3D ワールド ツアー は 2016 年に PlayStation 4、Xbox One、PC 向けにリリースされました。 プリンスの訴訟はこれらの称号を中心に展開している。 ゲームの Nintendo Switch バージョンは保留中です。そして Gearbox は、そのゲームに関してプリンスと合意に達したと述べています。

Gearbox の CEO である Randy Pitchford 氏は Digital Trends に対し、3D Realms が拒否したため、彼のスタジオは訴訟を起こさざるを得なくなったと語った。 プリンスの主張は、Gearbox のすべての経済的責任を免除するという補償要求を拒否した。 請求。 同氏は、プリンスの主張は正当であると信じているが、裁判所がその主張の最終的な裁定者となる必要があると付け加えた。

「私たちは文字通り中間にいます。ボビーが正しく、報酬を受け取る権利があるか、その場合は 3D レルムが間違っているか、または 3D レルムが正しくてボビーが間違っているかのどちらかです」と彼は言います。 「そして、私たちには分かりません。 したがって、裁判官を招いて双方の側面から物事を検討する必要がある。」

Gearbox の訴状は、プリンスに与えられた判決、弁護士費用、判決前および判決後の全額の回収を求めています。 判決の日から支払われるまで、法定の最高利率で利息が支払われます。」 ピッチフォードも提出書類も、それらに何ドルの金額を記載していない 提出物。

「何も デューク・ニューケム 現時点での利益が問われます。 それは善意に関するものです」とピッチフォードは言う。

苦難の歴史

の物語デューク・ニューケム・フォーエバー ゲーム界では広く知られています。 このゲームはもともと 1997 年に次の作品として発表されました。 デューク ニューケム 3Dしかし、何度も再起動が行われたため、開発スケジュールは長期化しました。 2009年、3D Realmsはスタッフの多くを解雇し、発売元のTake-Two Interactive Softwareはゲームを完成させられなかったとして3DRを訴えた。 (ピッチフォードは訴訟の金額は1500万ドルだと言っている。)

3DR チームの一部は離散して他の仕事を見つけましたが、Duke Nukem の作成に貢献した Allen Blum 氏は、他の数人の元 3DR 開発者と協力して、 デューク・ニューケム・フォーエバー 前進しています。 3D Realms で業界へのスタートを切った Pitchford 氏は、このことを聞き、Broussard 氏と Miller 氏に IP の購入を打診しました。

この契約は、2009 年に Gearbox のオフィスで儀式的な形で署名されました。 3DR と Gearbox の責任者に加えて、スタジオの主要メンバーと、ピッチフォードと会社に入社する前のある時点でゲームに取り組んでいた従業員が参加しました。 部屋には合計で約50人がいました。 事務手続きが終わると、ドン ペリニヨンが注がれ、ピッチフォード、ミラーが注がれました。 とブルサールはそれぞれグループに向けて演説した。

Gearbox の最優先事項は、Take-Two との法的問題を解決することでした。 次に、ゲームを組み立てるという問題がありました。 Gearbox が継承したものは、「多くの優れた技術、多くの優れた機能とサブシステム、多くの優れたゲームプレイ メカニクス…しかし、それはゲームとして組み立てられていなかった」と当時ピッチフォード氏は述べていました。

彼はこのことを次のように要約しています。「最終的に、私がブランドを取得したとき、私は責任を負ったのです。」

初期のトラブル

いつ デューク・ニューケム・フォーエバー 2011年に発売されましたが、 うまくいかなかった (批評的または商業的に) – そして 3D Realms は未払いのロイヤルティを求めて Gearbox を訴えようとしました。 ピッチフォード氏は、Gearbox 社が 3D Realms にゲームの販売数が低いことを示した後、訴訟は取り下げられたと述べています (そしてミラー氏は謝罪しました)。 そして、3DR が有効なゲーム エンジン ライセンスなしでゲームを販売したため、開発に 100 万ドルが追加されたと指摘しました。 費用がかかります。

両社は2014年にInterceptor Entertainmentが出版を試みた際に再び衝突した。 デューク ニューケム: マス デストラクション. Gearbox は 3DR と Interceptor を訴え、訴状の中で次のように述べています。 デューク・ニューケム 2010 年に Gearbox の知的財産権を取得した 3DR は、販売が行われなかったことを非公式に他の人に説得しようとしました。 その結果、3DR と Interceptor の間に無許可の開発作業が存在すると伝えられています。」

ピッチフォード氏によると、すべてはちょうどGearboxが、多額の予算を投じた自社の新作Duke Nukemゲームのパブリッシャーとの契約を最終的にまとめている最中に起こったという。

「私たちには素晴らしいコンセプトと素晴らしいデザインがあり、莫大な予算を持った出版社がありました」と彼は言います。 「私たちはあなたが行ったり来たりしている状態にありました。 その瞬間、オランダの会社が新しい Duke Nukem ゲームを開発しているという話が浮かび上がります。 スコットは彼らにゲームを行うライセンスを販売していた。 彼は彼らにブルックリンの橋を売りました。」

Gearbox ゲームは実現しませんでした。 どちらもしませんでした 大量破壊.

不安な未来

超えて ワールドツアー, Gearbox は、Duke Nukem ライセンスのリリース以来、あまり取り組んでいません。 デューク・ニューケム・フォーエバー 9年前。 しかし、数年前にスタジオが復活する計画があったというピッチフォード氏の暴露は注目に値する。 そして彼は20の使命の一部を認めています番目 ゲームのアニバーサリー エディションは、「フランチャイズが[現在の]世界に新しい生命を見つけるのを助ける」ことを目的としています。

それが苦情につながります。 プリンスの訴訟は、IP を巡る他の潜在的な未知の問題に対する Gearbox の懸念を引き起こしました。 影に隠れてこのような問題がさらに発生した場合、将来の Duke Nukem タイトルに影響を与える可能性があります。

「ボビーは 3D Realms との契約書を私たちに見せてくれました。その契約が本物であれば、3D Realms が私たちに見せたことがないことはわかっています」とピッチフォード氏は言います。 「そうであれば、3DR が私たちに伝えなかった他の取引があるのも不合理ではありません。」

Gearbox は、プリンスの主張から身を守るだけでなく、それらについて知りたいと考えています。 これは利息の支払いを求めるインセンティブの一部です(ただし、利息は和解に向けた交渉ツールでもある可能性があります)。

「ここで 3D Realms が間違っているとしたら、彼らはある種のクソ野郎です」とピッチフォード氏は言います。 「法廷がやるべきことの一つは、クソ野郎たちの意欲を失わせることだ。」

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