モーション ベースのゲーム システムでは、スポーツの特徴を要約したスポーツ タイトルが存在するのは自然なことです。 現実的な物理学や複雑な制御の煩わしさを感じることなく、そのスポーツを体験できるシンプルな動きを実現します。 計画。 ただし、これらのゲームは単なるスポーツ タイトルではなく、誰もがアクセスできる方法で新しいハードウェアの隅々まで紹介する事実上のチュートリアルです。 Kinect と Move にはこのようなゲームがたくさんありますが、このスタイルのゲームプレイの王者に匹敵するものはありません。 Wiiスポーツ。
しかし、今回は Wii U 用ですが、任天堂は別の方向に進み、 ニンテンドーランド、パーティー環境に最適なオリジナルのミニゲームのコレクションですが、より重要なのは、新しいシステム、特に新しい GamePad コントローラーの数多くの機能を示すことです。 これはチュートリアルですが、スポーツをテーマにしたものではありません。 そこがユービーアイソフトの ESPNスポーツコネクション 入って来る。
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このゲームでは、テニス、ゴルフ、野球、サッカー、カー/カート レース、フットボールの 6 つのスポーツから選択できます。 これら 6 つのタイトルはそれぞれ、そのスポーツの本質を削ぎ落として簡素化した、切り詰められたバージョンです。 たとえば、野球では、ピッチャーとしてストライクゾーンを確認し、タッチスクリーン上で指をスワイプすることによって行う動きとスピードが、ピッチの投げ方になります。 速球が欲しい場合は、指をまっすぐに素早くスワイプします。 チェンジアップが必要な場合は、速く始まり、ゆっくりと終わります。 曲線の場合は、半円運動を行います。 ボールが打たれた場合、あなたは野手になり、ミットのようにゲームパッドをボールに向けて配置し、実際にフィールドにいるかのように配置する必要があります。 ポップフライの場合はコントローラーを上に上げてキャッチし、ゴロの場合は低い位置を探します。 一方、バッターはご想像のとおり、Wii リモコンを使用してバットを振ります。
同様に、テニスでもタッチスクリーンの機能が驚くほど活用されています。 サービスを提供するには、上にスワイプしてから下にスワイプし、戻るには同じ操作を行います。 これはゲームというよりはテクノロジーのテストであり、その点ではかなり退屈です。
同様に、フットボールは実際のゲームの殻です。 ディフェンスはゲームパッドを制御し、各プレイの開始時に、オフェンスが実行すると予想される 3 つのプレイ (基本的に小、中、または大) から 1 つを選択します。 プレーが始まると、ボールを持ったプレーヤーと向かい合い、右に行くか、左に行くか、中央に行くかを選択します。 それはじゃんけんを何度も繰り返す技術的な方法にすぎません。 Wii リモコンを使用してサッカーを投げる動作を模倣するため、攻撃は少しうまくいきますが、これは新しいテクノロジーを強調するものではありません。
サッカーの場合は、伝統的なサッカーの試合の縮小版がプレイできますが、このテクノロジーは、ネットに向かってスワイプするシュートアウトでより効果的に使用されます。 ボールをどこにどのように蹴るかの方向と軌道を指定します。一方、Wii リモコンはゴールキーパーのツールとなり、プレイヤーはボールを考える側を選択します。 行きます。
残りの試合も同様の扱いを受けることになる。 レースは伝統的なカート スタイルのレースですが、ゴルフは似ていますが、他の Wii ゴルフ ゲームに比べて魅力がかなり劣ります。 6 つのうち、簡単なミニゲーム以上に深いものはなく、GamePad は統合されていますが、特に使いやすいものではありません。 タッチスクリーンは GamePad のオプションの 1 つにすぎません。タッチスクリーンをスワイプするのは、斬新ではありますが、最も楽しいプレイ方法ではありません。 何かができるからといって、そうすべきだというわけではありません。
ESPN の統合に関しては、ロゴに伴うおなじみのジングルがありますが、それだけです。 それはこのゲームにはある程度合っていますが。 これは、それほど興味深くも面白くもないミニゲームのコレクションであり、GamePad が含まれていることは実際には大きな違いを生みません。 ほんの少しの変更があれば、これは Wii のタイトルになっていたかもしれませんし、その時点でもっと楽しいゲームになっていたでしょう。
結論
ユービーアイソフトの ESPNスポーツコネクション 埋めようと叫んでいなかった空白を埋めますが、それは小さな方法で埋められます。 ゲームはどれもちょっとした気晴らしであり、GamePad は特にうまく使用されていません。 通常は Wii リモコンの方が使いやすいですが、Wii モーション プラス コントローラが必要で、それでも奇妙な調整の問題が発生する可能性があります。 ESPN ライセンスもほとんど使用されておらず、すぐに忘れ去られてしまうこのタイトルの知名度を高めるために付け加えられました。
楽しいミニゲーム設定で Wii の全機能を確認することに興味がある場合は、チェックしてください。 ニンテンドーランド その代わり。 楽しい瞬間がいくつかあります ESPNスポーツコネクション、しかしそれらはこのゲームの寿命と同じくらい短くてつかの間です。
スコア: 10 点中 4 点
(このゲームは、出版社から提供されたコピーを使用して Wii U でレビューされました)
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