父親はリンクを女の子にすることで前向きな性役割を促進する

シーリンク

ビデオゲーム (そしてマスメディア全体) が古典的な男性ヒーローの原型に焦点を当てる傾向があることは周知の事実です。 いくつかの例外を除いて、ほとんどの大ヒットゲーム (および映画、漫画本、小説) の見出しには、不機嫌な、 肩に傷を負ったワルの男で、感動的な血みどろの戦闘で敵を追い払うスキルとドライでクールな機知を持っている ファッション。 私たちには、現実世界の自分自身のペルソナを構築するための架空のロールモデルが無限に存在するので、あなたが男性であれば、それはとてもいいことですが、もしあなたがもう少し無関心だったらどうでしょうか?

これは、ゲーム開発者であり父親であるマイク・ホーイが直面する問題であり、娘のマヤとビデオゲームをプレイすることで娘との絆を深められることを望んでいた。 二人は任天堂のゲームをとても楽しんでいましたが、 ゼルダの伝説 風のタクト, Hoye は、マヤに説明文を読み上げるときに、ゲームの男性代名詞を頭の中で常に置き換えなければならないことに気づきました。 彼は、女性も男性と同じように世界を救うことができるという考えを彼女に植え付けたかったのです。 ホイは、自分自身と今後数か月間悩んだ末、プログラマーとしてのスキルを活かして、ゲームを自分の好みに合わせて変更することに決めました。

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Hoye のブログには以下が含まれます 彼が行ったことすべてについてのかなり包括的な説明 (Hoye の変更をあなたも楽しむことができる方法についての説明も含まれています) しかし、簡単に説明すると、Hoye は Dolphin GameCube エミュレータで使用するためのゲーム用のパッチを作成しました。 ユーザーがこのパッチを適用すると、リンクが男性であるというゲーム内のすべての記述が、新たに女性になった彼の説明に置き換えられます。 ただし、これは「彼」を「彼女」に置き換えるほど簡単ではありませんでした。Hoye は各単語が正しいかどうかを確認する必要がありました。 彼は、風のタクトのオリジナルとまったく同じ量のゲームメモリのスペースを占めていました。 文章。 したがって、一部の変更は少し奇妙です (たとえば、「swordsman」の代わりに「swordmain」など) が、全体的には ホイの作品は、リンクを小さなマヤにとって適切な女性のロールモデルに変えるという非常に確かな仕事をしています。 ほーい。

もちろん、いずれかをプレイしたことがある場合は、 ゼルダの伝説 ゲームをプレイしている方なら、リンクが男性的なステレオタイプの古典的な頂点とは決して見なされていないことはすでにご存知でしょう。 敵を真っ二つに切り裂いているときでさえ、リンクは常に無力であり、ゲーム内の彼の痛みのうめき声は確かに性別に特有のものではありません。 さらに言えば、もしあなたが リンクに扮したコスプレイヤーを検索する、ハイリアの英雄を驚くほど正確にドッペルゲンガーにする女性が大量にいます。

ホーイがせっかくリンクを女性に変えたのだから、他に誰が性別を入れ替える機が熟しているのか気になるところだ。 「サムス・アラン」という名前はかなり中立的ですよね? もし彼女が、ファンがオリジナルの頃に戻ってくることを期待していた男になったらどうなるだろうか メトロイド 1986年に発売されましたか? 私たちは、怒っている任天堂からの反撃に成功したかのように、誰かがこのプロジェクトに取り組むべきだと言っているのではありません。 オタクの数が膨大になるのは間違いありませんが、言葉による攻撃の危険を冒しても構わないのであれば、完成した作品をぜひ見ていただきたいと思っています。 結果。 男女平等の理由ではなく、単に不和が大きなニュースになるからです。

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