ピーター・モリニュー「あと1本だけゲームを作るつもりだ」

ピーター・モリニュー

発売からわずか数日 好奇心、巨大な仮想立方体を順番にゆっくりと削り取るという風変わりで独創的なゲームです。 有名な開発者のピーター・モリニュー氏は、その内容を知るために、最終的には 1 つだけ作成すると述べています。 ゲーム。

「あと 1 つだけゲームを作るつもりです」 モリニュー氏は「ビーフジャック」という奇妙な名前のウェブサイトにこう語った。. 「そして、その考え――自分のエネルギーのすべて、経験のすべて、すべての試合で犯したすべてのミスについての考え――そこから学び、そのエネルギーを使って何かを成し遂げることができれば」 1つのゲーム …それが私がやろうとしていることです。」

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同様に 好奇心、モリニューは最終タイトルを先制して誇大宣伝するつもりだが、確固たる詳細についてはほとんど提供していない。 「座って現時点でのことを完全に説明してもいいですか?」 いいえ、できません」とモリニューは主張した。「しかし、それが私の考えです。 私たちはゲームを作り、今日の世界でゲームを作るとはどういうことかを学び、それが私のキャリアを決定づけるゲームになるでしょう。」

残念ながら、ここでモリニューが言っていることには 2 つの問題があります。 まず、この男は、ゲームのリリースに向けて、最終製品にはほとんど、あるいはまったく関係のない印象的な約束をすることで有名です。 これが、モリニューの主張を信じたくなったときはいつでも、大量の塩を手元に用意するよう読者に警告する理由です。 次に、モリニュー氏が「ゲーム」をあと 1 つだけ作っているだけだと述べていることがわかります。 それは重要なことなので、 22缶、モリニューが現在連携している開発スタジオは、モリニューの最後のゲームの前に多くの「実験」をリリースする計画をまだ持っています。 好奇心 これはこれらの実験の最初のものであり、スタジオがどれだけの実験を計画しているのか誰も知らないようです。 私たちが知っている限りでは、モリニューは次のようなプロジェクトを量産し続ける可能性があります 好奇心 次の10年間、最終的に彼の最高傑作に取り組むことに落ち着きました。

誤解しないでください。私たちはモリニューを非常に高く評価しています。 ダンジョンキーパー 今でも私たちのお気に入りのシリーズの 1 つです。 人口が多い これは非常に素晴らしく、夢中になれるゲームデザインです。 しかし、私たちは長年にわたって、少なくとも彼の主張の具体的な証拠が見つかるまでは、モリニューの言うことを額面通りに受け取ってはいけないことを学びました。 したがって、この謎に満ちた最後の試合について詳しく聞くまで、私たちは彼の職業上の追悼文を書くつもりはありません。

ちなみに、楽しんでいただいている方は、 好奇心 今週初めにリリースされて以来、Molyneux と 22cans の同僚がこのゲームの機能を広範囲に改善するパッチを作成したことを知ってうれしいでしょう。 モリニュー氏はこのタイトルが成功すると予想していましたが、彼の心の中では、ほんの数千人のプレイヤーが iOS ゲームをダウンロードして、ゆっくりと謎のキューブを削り取っていくことを意味していました。 その代わりに、100 万人以上の人がモリニューのボックスに挑戦することが判明しましたが、ゲームの初期バージョンはまったくうまく対応できませんでした。 今日のパッチで接続して遊べるようになるはずです 好奇心 はるかに便利になるだけでなく、必然的に限られたゲームの保存期間も延長されます。

ああ、モリニューはまた、今日のある時点で、22缶の次の実験について「巨大な」発表があるだろうと主張している。 情報が入り次第随時更新していきますが、現在サリー州 (スタジオの本社がある場所) が午後 11 時 30 分であることを考えると、あまりにも印象的な出来事に息をひそめるつもりはありません。

アップデート: 発表が行われたことが判明 来週まで延期. 私たちは驚きません。

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