Naughty Dog の求人情報が The Last of Us の協力キャンペーンを示唆

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ソニーなら使えるかも ラスト・オブ・アス この秋に店頭に並びます。 の評価であれば、 ウォーキング・デッド』のシーズンプレミアはどう見ても素晴らしいが、ゾンビ黙示録後の絶望的なサバイバルストーリーへの渇望は満たされていない。 ソニーは、数百万台の売り上げを支えたスーパースターたちが作ったこの環境に不動産を持っていたら大儲けするだろう アンチャーテッド シリーズ。 ただし、Naughty Dog は、ゲームに取り組むスタッフをまだ募集しているため、その重要な作品への取り組みが完了に近づいているわけではありません。 さらに、スタジオはまだ公開されていないコンテンツに取り組んでいるようです。 その会社の新しい求人情報は次のことを示唆しています ラスト・オブ・アス 協力プレイになります。

リストでは、 協力型ゲームデザイナー. 一番の要件は、候補者がコンソール ゲームの協力プレイ レベルとシングル プレーヤー レベルの両方をデザインした経験があることです。 「協力プレイのゲームプレイの仕組み」と「レベル デザインと遭遇デザイン」の理解。 「生協デザインの分野で革新を起こすという強い情熱」 も必須です。

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ただし、これらはノーティードッグのゲームに携わるデザイナーにとってかなり標準的な要件のように思えます。 それは、次のような協力モードを記述することができます。 アンチャーテッド シリーズも可能です ラスト・オブ・アス. このリストには他にも 2 つの側面があり、ノーティー ドッグがサバイバル ドラマに協力プレイを追加することを検討していることをより強く示唆しています。

理想的な候補者は、Co-op AI とエンカウント デザイン、「Co-op の戦闘エンカウント、AI の動作のデザインとスクリプト作成」の経験があることです。 デザインとバランスの難しさ。」 協力システムのデザイン、「仕組み、ゲームモード、進行システム、報酬構造、ソーシャルの作成」 特徴など 生協体験に貢献すること」も仕事のもう 1 つの側面です。 と ラスト・オブ・アス動的 AI に重点が置かれていますが、これには著しく欠けている点があります。 アンチャーテッド シリーズとソーシャル機能は、絆を結ぶ仲間意識と一体感に深く結びついています。 ラスト・オブ・アス』とリードし、そのゲームを提案する。

Naughty Dog はマルチプレイヤーをゲームに含めることを計画しています。

ラスト・オブ・アス しばらくの間。 「私たちはマルチプレイヤーをサポートしています ラスト・オブ・アス」とクリエイティブディレクターは語った。 ニール・ドラックマン 6月には「マルチプレイヤーの実装方法の詳細について話す準備はできていないが、メインキャンペーン内での協力プレイではないと言える」と述べた。 その発言を踏まえて、 求人情報を見ると、Naughty Dog は遊びと物語の点で、Naughty Dog と同じダイナミックな環境をなんとか育むことができる別個の協力モードを構築しようとしているように見えます。 ラスト・オブ・アス』のコアキャンペーン。

ソース: 今ゲーマー

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