バトルフィールド 3: アーマード キル DLC レビュー

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見て、 接近戦 憂慮すべきでした。 DICEは、 バトルフィールド3 そして、それを小規模チームの活動用に構築されたマップのセットに落とし込みました。 狭い敷地、わずかな空きスペース、車両ゼロ。 ある種のシューティングゲームファンにアピールしたのは間違いないが、その内容は活かされていなかった 戦場 シリーズとしては大規模な戦争が得意です。

入力 アーマードキル. 2012 年の 2 番目の DLC リリースで、DICE はファンが望むものを提供します。 マップは広大で、あらゆる種類の新しい乗り物が満載です。 タンクキラーがいます。 移動砲と対空砲。 AC-130ガンシップ。 戦場で広範囲に破壊をもたらすことができるのであれば、おそらくこの拡張パックに含まれているでしょう。 プレミアム加入者は新しいコンテンツを無料で入手できますが、実際、彼らはすでにそれを持っていますが、その他のゲーム界の人々は無料で新しいコンテンツを入手できます。 PlayStation の場合は 9 月 18 日にアラカルトで購入するか、Xbox 360 の場合は 1 週間後の 9 月 25 日に購入するオプションがあります。 パソコン。

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4 つの新しいマップは、乗り物に焦点を当てたこのイベントで期待されるのと同じくらい広大です。 「バンダル砂漠」はその中でも最大であり、さらには歴史上最大の砂漠です。 シリーズ。 この作品と、ロシアの田園地帯の爆撃された地域を舞台にした「アーマード・シールド」は、最もオープンな空間を提供している。 あなたのアイデアが完璧なら 戦場 試合には、なだらかな丘の上を加速する 3 台の戦車の横列が含まれており、これらの場所で確実に入手できます。

他の 2 つの新しい場所は、「デスバレー」と「アルボルズ山脈」です。 どちらも広大な環境であり、 プレイヤーが探索できる土地はたくさんありますが、山岳地帯のせいで、ある意味ではより制限されています。 地形。 大型車両に乗って多くの森林地帯を駆け抜け、Fifa の軍艦が上空から地獄の雨を降らせ始めたとき、同じ木の下に避難することになります。

それらの車両はどうでしょうか? AC-130 は空飛ぶ要塞のような猛獣で、特定のポイントをコントロールするチーム (または単に Rush ゲームの攻撃者) のためにマップを繰り返し旋回します。 これは非常に強力で、固定された対車両および対歩兵砲台に加えて、2 つの対空防御砲塔を備えています。 誰でも飛び込むことができますが、そのパワーは最小限の装甲と一定の飛行に固執するという事実によってバランスが保たれています。 パス。

残りの車両は、ゲームの装甲部分に深みを加えるだけです。新しいものはすべて、コア ゲームのプレイヤーがおそらくよく知っている概念に基づいているためです。 移動砲兵車両は巨大な迫撃砲に相当しますが、新たにアップグレードされたレベリング システムにより、最終的には無防備なトラックの近接防御を解除できるようになります。 装輪戦車キラーは、防御力を犠牲にしながらも、フィールド上で最も重い装甲を装備するための移動力と火力を向上させます。 クワッドバイクも復活 バッド・カンパニー 2、地上歩兵に迅速に戦闘に突入する手段を提供します。

マップはすべて Conquest と Rush をサポートしていますが、DLC パックには新しいモード、Tank Superiority も追加されています。 基本的にキング オブ ザ ヒルの試合であるこの新しいモードでは、マップの中央に 1 つのコントロール ポイントが配置され、2 つのチームがそれをめぐって戦います。 このモードにはガンシップは存在しないため、実際には大砲の砲弾と迫撃砲の砲撃を行き来することに重点が置かれます。

バトルフィールド 3 - アーマード キル レビュー 3クロース・クオーターと同じように、 アーマードキル 特定のニッチなスタイルに焦点を当てています 戦場 遊ぶ。 以前の DLC ではほぼ独占的に突撃クラスが好まれていましたが、 アーマードキル マッチにはほぼ完全にエンジニアが参加しています。 これには本質的に何の問題もありませんが、 戦場 シリーズの特徴は、歩兵が機甲部隊とともに戦い、航空支援とともに戦う多面的な戦争地帯を実現できることです。 接近戦 それは完全に設計によってカットされます。 アーマードキル 必要に応じてさらにカットします。

PC 版のゲームと比較して、特定の部屋の最大プレイヤー数が大幅に少ないため、コンソール プレイヤーも最悪の状況になります。 24 人のプレイヤーが広大なマップを走り回る壮大な戦争の感覚は、PC 側の 64 人で感じることはできません。 アーマードキル また、ビークルが出現するのを待ちながらチームの展開ポイントにキャンプを張る時代に戻ります。

アーマードキル コミュニケーション方法を知っている大規模なグループでプレイするときに最も効果を発揮します。 それは本当に当てはまります 戦場 一般的にはそうですが、現在は大型車両や長距離交戦に重点が置かれているため、これまで以上に当てはまります。 これまでリリースされたDLCパックの中で一番お気に入りです バトルフィールド3しかし、一方のチームが単に行動をまとめることができない、ひどくアンバランスな部屋に陥ることも非常に簡単です。 全体として、新しい DLC は、 接近戦 しかし、それでもイライラする試合がたくさんあることも覚悟しておく必要があります。

(このゲームは、EA から提供されたコピーを使用して Xbox 360 でレビューされました)

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