ペンは剣よりも強いと言われますが、歴史小説作家のニール・スティーブンソン氏は、強気の効果を狙って、ビックボールペンからしばらく離れ、より尖った代替品を支持しています。 の著者 クリプトノミコン そして スノークラッシュ は、一人称ゲームプレイの領域に、より現実的な剣ベースの戦闘をもたらす新しいプロジェクトに取り組んでいます。 募金活動開始から2日目 キックスターター、スティーブンソン氏が設立した会社、Subutai Corporation クランは、オープンソースの剣術開発者ツールキットであり、すでに目標額である 50 万ドルのうち 19 万ドル以上を受け取っており、7 月 9 日の締め切りまでまだ 28 日残っています。
Kickstarter の資金が成功した場合、超現実的な白兵戦に焦点を当てたプレイアブル プロトタイプの制作に使用され、サードパーティの開発者はそれを拡張できるようになります。 最初のゲームについてスティーブンソン氏はキックスターターの立ち上げでこう述べている ビデオ、「戦いがたくさんあるアリーナゲームですが、プロットやキャラクターの育成にはあまり関係ありません」。
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「しかし、それは私たちが生計を立てるためにやっていることであり、このことが軌道に乗ったら、いつでも後からそれを追加することができます。」と彼は続けます。
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にもかかわらず クランは基本的な目標を維持する計画を明らかにしており、投資家とパートナーの両方の関心を集めるのに問題はありません。 最初の 48 時間にわたる大規模な資金調達に加えて、共同創設者のゲイブ ニューウェルがカメオ出演しました。 バルブ (ハーフライフ、レフト 4 デッド) プロジェクトの Kickstarter ビデオでは、Valve が クラン すでに人気のあるHalf-Lifeシリーズを改善するためにAPI(アプリケーションプログラミングインターフェイス)が利用可能になりました。
このプロジェクトは、スティーブンソン氏が言うように、「鎧を着たオタク、コンピューターワークステーションの前にいるオタク、そして多くのオタク」の熱意を利用したいと考えています。 剣術を使ったゲームをプレイするのが好きな人は、もう少し面白いものにステップアップする準備ができているかもしれません。」 または、 同じビデオの後半でゲイブ・ニューウェルがこう言ったと引用されている。 にしたい
なれ 武士と戦う騎士。」スティーブンソン氏自身の現実世界の剣術に対する情熱(小説のリサーチ中に発見したもの)は、基金のページにあるキックスターターのビデオで明らかです。 スティーブンソン氏はその 1 つで、剣術ゲームが一人称シューティング ゲームのカスタマイズ性のほんの一部しか提供していないという不満を表明しています。
「特定の剣ベースの戦闘ゲームをプレイすると、明らかに欠如している一連のカスタマイズ オプションが残されます…現実世界の細部への執拗なこだわりは、非常に興味深いものです。 本物の武器のスタイルやバリエーションが銀河系に取り入れられるのを待っているにもかかわらず、シューティング ゲームをプレイする人々は剣の世界には存在しません。 ゲーム。"
スティーブンソン氏は、自分は「オタクで有名」なので、プロジェクトへの支持を集めることができるだろうと期待していると述べ、今のところオタクの支持は得られているようだ。
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