ソニーは、ゲーマーが次の大きなものを愛する一方で、依然として過去にしっかりと固執していることを知っています。 そして木曜日の試合ではその知識が見事に活用されました PlayStation 5 が明らかに.
コンテンツ
- PlayStation 5のゲームラインナップ
- タイトルは多いが発売日が少ない
- PS5のデザイン
はい、同社はとんでもない量のゲームを披露しました。 そしてそれはから学んだ マイクロソフトの失敗 先月の期間中に Xbox シリーズ X 「ゲームプレイ」のデモンストレーション。 しかし、最も賢明だったのは、ファンがすでに愛しているシリーズという心地よい装いの下で、PS5 の強みと革新性を実証したことです。
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飛び込む次元 ラチェット&クランク リフト アパート? これは瞬時のレベル切り替えを誇示するための賢い方法でした。 リアルタイムリアビューカメラ グランツーリスモ7? これは、システムのハードウェアの計算能力を示すものでした。
の PS5 発売イベントは、私たちがシステムの発売時にソニーに期待する強力なステートメントでした(基本的に毎年この時期に行われます)。 誤解しないでください。たとえソニーが E3 には参加しないと言っていたとしても、これはまさに展示会に参加していたら我々が目にしたであろう熱狂的なリールです。
全体として、ソニーは最初の PS5 イベントでいくつかの大きな勝利を収めましたが、少し懸念を引き起こす可能性のあることが 1 つあります。
PlayStation 5のゲームラインナップ
新しいコンソールサイクルの発売は、常に興味深いチキンゲームです。 最初にシステムの詳細を明らかにし、会話を主導しますか? それとも、競合相手がハンドを提示するまで待ち、自分のハンドがそれに勝つことを望みますか? ソニーはPS5に関する情報を垂れ流しながら、フェンスの両側でプレイすることが可能であることを示した。
MicrosoftがXbox Series Xを披露するずっと前に、システムの技術仕様が漏洩した ゲームアワードで しかし、PlayStation 5の実機の展示は今日まで控えられていた。 そして、システム上で実行されるゲームを厳重に隠し続け、最終的にはそれらをすべて一度に公開することを選択しました。
それは本拠地までプレーし、誇示した
スパイダーマン: マイルズ・モラレス、ホライゾン: フォービドゥン・ウェスト、 そして サックボーイの大冒険. サードパーティパートナーを組み込んでおり、次のようなタイトルが付けられています。 バイオハザード VIII: ヴィレッジ そして NBA 2K21. そして、次のような興味深いインディーゲームを紹介しました。 中の小悪魔 そして さよならボルケーノ・ハイ.これにより、Microsoft のイベント後にゲーマーがしたように、ファンベースからの不満の声は確実に止まりました。 しかし、マイクロソフトは事実上すべての大きなゲームを 7 月のイベントのために保存しておきました。 ソニーが披露したものと同じくらい強力なラインナップがあれば(マイクロソフトは数年前から開発者を買収していることを思い出してください)、物事は面白くなるかもしれません。
タイトルは多いが発売日が少ない
ソニーの PS5 イベントでは「すごい」瞬間がたくさんありましたが、過去に戻って多くの最大級のトレーラーを見ると、いくつかのトレーラーには発売日が添付されていないことに気づくでしょう。 そして、その多くは2021年に焦点を当てていました。 (1つ - プラグマタ – 2022 年リリースとして発表されました。)
それは必ずしも悪いことではありません。 コンソールのライフサイクルの最初の 1 年間は大作ゲームを安定してリリースしたいと考えていますが、現時点では発売ラインナップは不確かです (ただし、 スパイダーマン:マイルズ・モラレス 確かにそれが先頭に立って進むようです)。
PS5(または
PS5のデザイン
これはおそらく、ソニーのPS5プレゼンテーションで最も意見が分かれる部分だろう。 このコンソールの大胆で新しい外観を気に入る人もいるでしょう (少なくとも Alienware PC からインスピレーションを得ているようです)。 ホームエンターテイメントシステムに組み込むのが難しく、PS3 と同じ問題のある曲線があると不満を言う人もいます。
価格は依然として謎のままだが、ソニーはコンソールの両方のエディションをすぐに提示するのが賢明だった。 ファンは、未発表の 2 番目のシステムがどうなるかを推測するのではなく、システム自体に焦点を当てています。 含む。 同様に、メディアリモコンの展示、 ヘッドフォン、HR カメラ、およびコントローラー充電ステーションは人々の食欲をそそりますが、これらのアクセサリがシステムの基本価格に含まれていることを期待しないでください。
はっきり言っておきますが、ソニーはプレゼンテーションでゲーム大衆に証明すべきことがマイクロソフトに比べてはるかに少なかったのです。 これはゲームで言うと聖歌隊に説教する牧師に相当するものだった。 イベント開始まで残り 45 分の時点で、11 万人以上が同社の YouTube チャンネルで待機していました。 ピーク時には190万人以上が視聴した。
しかし同社は、ゲーマーと競合他社の両方を思い出させる素晴らしいプレゼンテーションを行うことに成功しました。 — 「コンソール戦争」はこの時代では時代遅れの概念ですが、PS5 は依然として 勝つ。
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