ゲーム化して博士課程の射手 Dysbosis が健康な腸について教えます

博士課程をゲーム化する

ビデオ ゲームは、手と目の協調、空間学習スキル、短期記憶を向上させるだけではありません。 ビデオ ゲームがこれらのスキルに影響を与える方法は、実際、ビデオ ゲームをより複雑な情報を伝えるための理想的なプラットフォームにしています。 英国に本拠を置き、人間と動物の健康改善に専念するウェルカム トラストは、次のように考えています。 ビデオゲームには、ビジネスの領域を超えて人々の医学に対する理解を深めるのに役立つ可能性があり、 学界。 Wellcome Trust が支援する Gamify Your PhD プロジェクトは、科学者とゲーム開発者を組み合わせて、同じくらい楽しめるゲームを生み出すことを目的としていました。 パックマン 同時に、複雑な生物学の背後にある理論も実証します。

6 つの開発チームが集められ、分子生物学や依存症回復などのテーマに関するゲームを開発しました。 審査員にはウェルカム・トラストの両部門の責任者のほか、ゲームのデザイナーであるチャーリー・ハズデルのようなゲーム業界の人物も含まれていた。 シングスター.

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ウェルカム・トラストは金曜日、ゲームジャムの勝者を発表し、マルゲリータ・コッチャと開発者のClockwork CuckooとForce of Habitのゲームを指名した。 腸疾患 チャンピオン。

外見は騙される可能性があります。 初めに、 腸疾患 ジェフ・ミンターの昔ながらのシューティングゲームが好んだ微妙なミックスのように見える Q ゲームの静かなビートとともに ピクセルジャンクエデン. ただし、それらのゲームとは異なり、腸免疫学の背後にある原理を示しています。 Force of Habit のゲーム説明には、「私たちは、有益な細菌を育てながら、有害な侵入微生物を寄せ付けないように、腸内でさまざまなメカニズムを進化させてきました。」と書かれています。 "で 腸疾患、プレイヤーは腸壁の一部を形成する細胞の集合を制御し、有害な細菌を撃ち落とし、健康な細菌を通過させます。」

Coccia のゲームの興味深い点は、純粋なエンターテイメントから古い、あらかじめ確立されたゲーム ルールの有用性を実証していることです。 Force of Habit はシューティングゲームのホイールを再発明したわけではありません 腸疾患、健全な人間の生物学に関する基本的な情報を効果的に伝えるために、堅実なゲームデザインを使用しました。

ゲームはあなたを自分の居住区から切り離すために作られましたが、ここではミンターのゲームが再考され、社会にとって有益なものに作り直されています。

からのすべてのゲーム 博士号をゲーム化する オンラインで無料でプレイできます。

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