ウォーキング・デッド シーズン 2

ウォーキング・デッド シーズン 2 エピソード 2 ハウス ディバイド レビュー ss 6b7230a417d09003439afc7406a2717b4256aaa3 1920x1080

ウォーキング・デッド: シーズン 2 – エピソード 2: 家は分断される

スコアの詳細
DT 編集者の選択
「ウォーキング・デッドの第2シーズンの第2話は、これまでで最も素晴らしいエピソードの1つであり、それが何かを物語っています。」

長所

  • エピソード1を改善
  • 知っていると思っていたことに挑戦する
  • EPには脂肪がまったくありません

短所

  • 選択がどのように展開されるか、または展開されないかを知ることは不可能
  • もっと欲しい

Telltaleの第2エピソードの序盤 ウォーキング・デッド: シーズン 2, クレメンタインは新しいキャラクターと会話をします。 これは難しい会話であり、それぞれの選択には重みがあり、それはしばらく明かされない可能性がありますが、会話には明らかに不吉な雰囲気があります。 そして、慎重に選んだいくつかの言葉で、あなたが当たり前だと思っていたすべてが、 前のエピソード という疑問が投げかけられ、物語は思いがけない新たな方向へ進んでいく。

すべては 1 つの短い会話から始まります。

Telltale はまたもや、皆さんが予想しているものとはまったく異なるストーリーを作り上げることに成功しました。 このゲームでは、あなたが作成できる一連の明確なつながりが残され、その後、あなたの思考のロジックが示されます。 あなたと一緒にいる人々は本当にあなたの友達ですか、それとも状況があなたにそう思い込ませたのでしょうか? あなたは自分自身をだましていますか、それとも彼らはあなたをだましていますか? あなたは彼らの側に立ってくれるでしょうか? すべき あなたは彼らの側にいますか?

Telltale は、A House Divided でゲームの頂点に立っています。

このような微妙な質問を提起する能力は、優れたストーリーテラーの仕事であり、Telltale は、この分野でそのゲームの頂点に立っています。 家が分断される. あなたの選択には潜在的な結果が詰まっており、その多くは将来になるまで完全に発揮されません。 エピソード、特にキャラクターが「思い出すだろう」という不吉な音をもたらす選択 通知。

ただし、決定によってはすぐに影響が出るため、まったく決定したくない場合もあります。 それは正しい答えを選ぶか間違った答えを選ぶかではなく、どちらの側を選ぶかです。 何があっても、余波は出ます。

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また、このゲームでは、その選択の代償を誰が支払うのかを決して忘れることはありません。 で シーズン 1, 主人公のリー・エヴェレットは大人の男でした。 紛争は残念ではあるが避けられないものであり、リーは大人としてその結果に対処することができた。 で シーズン 2、主人公はクレム、11歳の女の子です。 彼女が、自分の意図に関係なく、自分の行動によって人が殺されたり、他人との間に争いが生じたりする状況に常に置かれているのは、極めて不公平だ。 しかし、それがウォーキング デッドの世界であり、その理由の一部です シーズン 2 前作よりも優れているとは言わないまでも、同じくらい優れたものになりつつあります。 エピソード 2 家を指すハンマーは、何度も何度もクレムに不可能な選択を強い、そして自分が子供であることを私たちに思い出させます。

シーズン 2 は、前作と同じくらい、あるいはそれ以上に良いものになるよう準備を進めています。

最初のエピソードでは、ストーリーは邪魔にならないようにするために必要な設定によってある程度制限されていました。 プレイヤーは、新しいキャラクター全員であるクレムを主要キャラクターとして認識し直す必要がありました。 登場人物を紹介する必要があり、彼らの状況とそれに対するクレムの関与の両方を説明する必要がありました。 正当化された。 乗り越えなければならないことがたくさんあり、物語のエピソード的な扱いが少し不利であることが判明しました。 エピソード 2 すべての基礎が築かれた今ではそのような制限はなく、シリーズ全体の中で最も強力な単一のストーリーの 1 つとなっています。 無駄な要素はなく、無駄な探索や不必要な対話もありません。 すべての選択肢は潜在的に影響を及ぼし、あらゆる行動が物語をさらに前進させます。

このエピソードには、他のエピソードよりももう少し介入的なアプローチが含まれています。 あなたはこれまでと同じくらい、あるいはそれ以上に多くの選択をしていますが、実際にクレムとして歩き回ったりパズルを解くのに費やした時間は、シリーズの中でも最も少ない部類に入ります。 ただし、選択には重みがあるため、それは取るに足らない犠牲です。

このエピソードは、ストーリーの舞台が部分的に異なるため、前のエピソードよりも視覚的に改善されています。 前回焦点を当てた小屋や森よりも、より大きく多様な環境を舞台に 時間。 これまでのシリーズで見たことのない印象的な光景や、前のエピソードの均一で素朴な外観を超えた強力な色使いなど、見どころがたくさんあります。

結論

このシーズンは、これと同じくらい強力なエピソードを量産し続けることができます。 ウォーキング・デッド シーズン 2 の卓越性に匹敵する方向に進んでいます シーズン 1. そしてそれは何かを言っているのです。

高音域

  • エピソード1を改善
  • 知っていると思っていたことに挑戦する
  • EPには脂肪がまったくありません

低音

  • 選択がどのように展開されるか、または展開されないかを知ることは不可能
  • もっと欲しい

(このゲームは、発行元から提供された Steam コードを使用して Xbox 360 および PC でレビューされました)

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