Wii U向けゴーストリコンオンラインはまだ制作中だが、任天堂のオンライン計画は謎のまま

E3 2012 では、Ubisoft が Wii U ゲームの最も強力なラインナップを揃えていましたが、それには任天堂自身も含まれます。 任天堂には何があったんですか? ニンテンドーランド、収益性の高いフランチャイズを搾り取るミニゲームの奇妙で派手なコレクション。 ピクミン3、長い間失われていた戦略ゲームの続編で、かわいいですが啓示的ではありません。 New スーパーマリオブラザーズ U、別の 2D マリオ プラットフォーマーには、フランチャイズの過去の視覚的な威厳が欠けています。 そして ゲーム&ワリオ、適切な復活というよりは技術デモです。 ワリオウェア シリーズ。 必ずしも感動的なものではありません。 一方、ユービーアイソフトは、 レイマンレジェンド そして ゾンビユー、タブレット コントローラー コンソール向けの堅実な独占アイテム、および次のような大きなガンのバージョンに加えて アサシン クリード III.

しかし奇妙なことに、ユービーアイソフトは昨年発表した同社の主要な Wii U ゲームの 1 つを展示しませんでした。 どこでした トム クランシーのゴーストリコン オンライン E3 2012では?

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サードパーソンの軍事競技が好きな人も心配しないでください。 ユービーアイソフトのセールス担当シニアバイスプレジデント、トニー・キーが就任することが決定 IGN ゲームはまだ制作中ですが、任天堂のハードウェアでは一般公開できるほど進んでいません。

ゴーストリコンオンライン まず PC 向けに開発されています」と Key 氏は言いました。「それは常に計画でした。 チームは目標を達成するまでに少し時間がかかっています ゴーストリコンオンライン 彼らが望むレベルと品質を実現しており、それが彼らが Wii U バージョンにどれだけの時間を費やすことができるかに間違いなく影響を与えています。なぜなら、私たちはそれを正しく実現したいと考えているからです。」

それを正しく行うことは、ユービーアイソフトにとっても最優先事項のようです。 E3 での同社のソフトウェアには、必須ではないにしても、興味深い Wii U コントローラー機能があり、同社はこの傾向を維持したいと考えています。 「Wii U の開発を始めるのが早すぎると、PC の方がテストや学習がはるかに簡単なので、多くのリソースを無駄にしてしまう可能性があります。 [私たちは]それでテストして学習し、学んだすべての利点を Wii U バージョンに適用して、それが素晴らしい Wii U ゲームであることを確認できます。」

世界中のあらゆる周到な準備では間に合わないかもしれない ゴーストリコンオンライン Wii Uでできる最高のもの。 任天堂のゲーム機向けネットワーク計画は、ゲーム機の発売まで半年も経っていないにもかかわらず、まったくの謎のままだ。 意思 ゴーストリコンオンライン 不適切に定義された Miiverse 機能を使用しますか? 一元化されたフレンドリストを使用するのでしょうか、それとも任天堂の恐ろしいフレンドコードを使用するのでしょうか? 任天堂がオンライン計画について沈黙しているため、 幽霊偵察のコミュニティに参加して、この異なるバージョンのゲームについて興奮してください。

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