ソニーが明らかにした スライ・クーパー: 時間泥棒たち 2011 年の E3 では、PlayStation 2 時代のアクション/プラットフォーム ゲーム三部作の現行世代続編の可能性についてのささやきが不協和音の中にある中、 お披露目トレーラーは、泥棒アライグマの時間をねじ曲げる冒険でファンをからかっていました。 初期の印象では、PlayStation 3 テクノロジーの利点を追加して、一見有能な状態に戻ることができたと語られていました。 そしてほぼ1年後、私たちは今ここにいます。 時の泥棒たち は 2012 年後半のリリースに向けて順調に進んでおり、それを証明するこのゲームの新たな実践レポートを入手しました。
Sly の現行世代の状況にあまり詳しくない人のために、ここでおさらいしておきましょう。 オリジナル三部作の背後にあるスタジオであるサッカー・パンチ・プロダクションズは、もはや自身が生み出したシリーズを重視していない。 その名誉は代わりに、オリジナルの PS2 を提供したカリフォルニアに本拠を置くスタジオ Sanzaru Games に与えられます。 ずるい 2010 年にリリースされた PS3 コレクションを HD にリメイクしたゲームです。 次のゲームは、次のイベントの後に設定されます ずるい3ただし、このシリーズについての事前知識は必要ありません。 時の泥棒たち. ゲームが実際に開始される前に、プレイヤーにストーリーを理解させるために時間がかかります。
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その話はどうですか? パズルの中心となるピースは、ベントレーがマレーのバンから作ったタイムマシンです。 スライの祖先の泥棒の秘密がすべて記された本、『泥棒アライグマ』からページが消えつつある。 タイムストリームに何か問題があり、事態を正すかどうかはスライとギャングにかかっている。 ゲームは、プレーヤーをさまざまな期間に送り込むことによって、この設定に基づいて展開します。 それぞれの場所には異なる祖先が住んでおり、それぞれの祖先は、Thievus Raccoonus のページには掲載されなかった特別な能力を持っています。 それぞれの先祖の立場になってこれらの能力を使って遊ぶことができると同時に、スライが入手できる時代特有のコスチュームを通じて、スライの別の能力をアンロックすることもできます。
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の核心 ずるい シリーズ — ステルスベースのひねりを加えたアクション/プラットフォーム — は、この最新作でも依然として非常に人気があります。 Sanzaru は、あなたが知っているコントロールを簡単に再現できるので、以前の操作に慣れている人なら誰でも簡単に操作できます。 ずるい 座ってコントローラーを手に取るとすぐに、タイトルは馴染みのある領域に入るでしょう。 X でジャンプ (またはダブル ジャンプ) し、丸ボタンでキラキラした場所を掴みます。 もちろん、いくつかの新しいトリックはありますが、核となるエクスペリエンスは残ります。
ハンズオン用にサンプルした最初のセクションは、封建時代の日本の設定です。 スライの祖先であり、寿司の発明者でもあるリオイチは、ある扉を開けるために必要な特別なカトラリーを集めています。 実際のところ、ここではコンテキストは重要ではありません。 リオイチは泥棒の仕事をしている、それは泥棒アライグマのすることだからだ。 ゲーム内のすべての先祖の力とコスチュームの能力は R2 ボタンにマッピングされます。 リオイチの場合、それはリーピング・ドラゴンであり、スライが環境の不安定な部分の上でバランスを取るために使用するニンジャ・スパイアのテクニックのアップグレード版です。 Rioichi が何かに止まっているとき (最初のケースでは盆栽の木)、R2 を押し続けると、次に近いジャンプ ポイントへのターゲット ラインが表示されます。 複数ある場合は、アナログ スティックを使用してそれらを切り替えることができます。 目的の目的地を選択したら、R2 ボタンを放すと、リオイチがそこに飛行します。通常、スライ自身が実行できるよりもはるかに長いジャンプが可能です。
私は、高空飛行のアクロバットと こっそりと警備員の背後に忍び込み、そこで彼らの金を盗むことができます。そして、3つのケースでは神秘的なものです。 カトラリー。 その間ずっと、レーザー、フェンス、壁に取り付けられたスポットライトがリオイチのステルスな前進を妨害する恐れがあります。 それははっきりしていません なぜ レーザーや懐中電灯などの先進技術が封建制の日本に登場しているが、おそらくそれはすべて何かに結びついているのだろう。あるいは 誰がこれまでに - 時間の流れをめちゃくちゃにしています。
デモの次のセクションでは、Sly の制御に戻ります。 彼は精巧なプラットフォームのセットに直面しており、一部はスイングバーや火の輪で区切られているが、純粋にジャンプして作業するには距離が遠すぎる。 幸いなことに、スライはアーチャーのコスチュームを手元に持っています。 ボタンを押すと、おなじみの青い不発弾が森の緑と羽の生えた帽子に置き換えられます。 まさにロビン・フッドのような見た目ですね。 それに合わせて、スライも使用できる弓を持っています。 幸運なことに、彼が選んだ唯一のプラットフォームは、 できる リーチには矢がいっぱい入った籐のバスケットがあります。
アーチャーのコスチュームを使用して、スライは遠くの標的にこれらの矢を発射することができ、各矢の尾に固定された線から綱渡りを作成します。 左のアナログ スティックを使用して、飛行中にショーツを操縦して楽しむことも、移動するターゲットのコースを維持することもできます。 最初は挑戦レベルが低いです。 あなたと遠くの標的の間には開けた空間以外何もありません。矢を操縦するというよりも、矢を目的地まで真っ直ぐ飛ばすだけです。 部屋の奥に進むと、障害物が現れ始めます。 時折爆発を起こすリング。たとえスライが耐火性でなくても、ロープは耐火性なので心配しないでください。砲弾はあなたをロープから落とすのに邪魔です。 ある時点で、矢の的は円を描くように回転するポールに取り付けられています。 ここでは着実に難易度が上がっていますが、士気をくじくほどではありません。 むしろこれのような気がする ずるい 最高のゲーム。
Sanzaru は自分が何をしているのかを明らかに知っています。 待望の スライ・クーパー ファンが望むすべてのシリンダーで点火しているようです。 PS3 の処理能力の向上は、漫画風の豪華なビジュアルと精巧に設計された環境によってうまく活用されています。 基本的な部分は何も変わっておらず、ただ追加されているだけという印象です。 ゲーム、さまざまなレベル、中心となるハブの世界、収集品、アップグレードなど、まだ見るべきことがたくさんありますが、今でも、 スライ・クーパー: 時間泥棒たち この秋注目すべきアクション/プラットフォーマーであることは間違いありません。
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