クラウドファンディングはどれほど大きな変革をもたらすのでしょうか? まあ、それはあなたがどの市場に注目しているかによって異なります。 それは確かに、独立したビデオゲームのプロデューサーや開発者だけでなく、未署名の、場合によっては署名済みのミュージシャンにも変化をもたらしました。 しかし、この概念がいかに重要であるかを垣間見ることができます できた 特に、Kickstarter が米国で 4 番目に大きなグラフィック ノベル出版社になったというニュースでは、コミック業界ほど注目すべき場所はありません。
によると Publisher's Weekly のレポート今年の2月から4月までの米国の漫画出版社のドル収入を分析すると、確固たる地位を占めることになるだろう。 クラウドファンディング サイトは、マーベル コミックス、DC コミックス、イメージに次いで、アメリカ市場で 4 番目に成功した出版社です。 漫画。 「月ごとに見ると、Kickstarterは収益ベースで2月に(100万ドルのプロジェクトに次いで)第2位、3月に第4位、4月に第5位のパブリッシャーとなった」とPWのトッド・アレンは書いている。
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もちろん、これは多少欠陥のある比較です。 結局のところ、Kickstarter の総収益は、パブリッシャーの総収益とはまったく異なる意味を持ちます。 アレン氏はさらに、それを計算に組み込んで次のように述べています。「パブリッシャーが受け取る収益という点では、Kickstarter とディストリビューターの間には大きな違いがあります。 誓約の規模に応じて、Kickstarter は 8% ~ 10% を維持し、90 ~ 92% がクリエイター/パブリッシャーに寄付されます。 「通常の」出版社の場合、ダイヤモンド社は 60% の割引を要求し、出版社は定価の 40% を維持します。 上記の上位 4 社のパブリッシャーはダイヤモンド社の「プレミア」プログラムに参加しており、ディストリビューターと仲介関係を結びます。 通常の出版社よりもわずかに有利な契約となるだろう。」 この基礎を使用して計算を再計算すると、アレン氏は、Kickstarter が実際に 2番 米国で最も成功した出版社。
これが何を意味するのかを正確に判断するのは困難です。 特定の募金活動によって集められた Kickstarter の総額の大部分が直ちに税金として確保されるべきであることを考えると、総収益を使用することは潜在的に誤解を招く可能性があります – Allen のように、 IRS はすべての資金を総収入と見なします。そして、Kickstarter プロジェクトが最終的にどのようなものであっても、その制作にかかる費用は、かなりの基準に基づいて計算される可能性があります。 主流の出版社とは異なる指標があり、発行量に応じて価格が引き下げられるだけでなく、連載や国際的な再版を通じてコストを賄う仕組みも用意されています。 ライセンス。
それでも、詳細は何であれ…これは、どういうわけか意味のあるもののように感じられます。 Kickstarter が IDW、Dark Horse、Oni Press などの比較的知名度の高いパブリッシャーよりも多くの資金を集めているということはそうではありません。 これは工芸/メーカー文化の強さについての解説に過ぎず、漫画業界の相対的な弱さについても述べている。 全体。 メディアがますますニッチになるにつれ、次にインターネットの優しさの影に隠れてしまう他のフォーマットは何でしょうか?
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