投資家の反応、そしてその後の非難、株価下落、そして一般的な影響を受けて、 Facebook の上場により、インターネット ブームの最新の具体化であるという一般的な感覚があったようです。 以上。 ドットコム企業の上場に関してはそうかもしれないが、今日のニュースはクリス・ハードウィック氏のナーディスト インダストリーズがLegendary Entertainmentに買収されたことは、オンライン界に熱が残っている可能性を示唆している 火はまだです。
市場の観点からすると、両社の合併は非常に理にかなっています。 Nerdist と Legendary はどちらもオタク/オタク市場での成功例であり、Legendary は次のような初期サービスを通じて映画スタジオとして成功を収めています。 バットマン ビギンズ、スーパーマン リターンズ、ウォッチメン、ダークナイト そして クラッシュ・オブ・ザ・タイタンズ (私たちは許せます レディ・イン・ザ・ウォーターなぜなら、その取引が成立した当時、人々はまだMに対して良い感情を抱いていたからです。 ナイト・シャマラン、そうですよね…?) そしてオタクであること… そうですね、本当にその名前がすべてを物語っています。 両社は当初の目的から積極的に拡大しており、あたかも両社が常に互いに向かい合っているかのような方向に進んでいます。 レジェンダリーは 2009 年にゲーム開発のためのデジタル部門の設立を発表し、続いて 2010 年にレジェンダリー・コミックス、2011 年にレジェンダリー・テレビジョンを発表しました。 一方、Nerdist は、2008 年のポッドキャストとしてのささやかな始まりから進化し、BBC アメリカと AMC の両方のテレビ番組、さまざまなテーマに関する複数のポッドキャストの帝国を網羅しました (トーキング・デッド)、2011 年のウェブサイト Geek Chic Daily との提携に続き、今年初めに YouTube チャンネルを開設しました。
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によると レジェンダリーが契約を正式発表, 「ハードウィックと(ビジネスパートナーのピーター)レビンは、ナーディスト社内での現在の役割を継続し、共同社長の役割も引き受けます。 レジェンダリーのデジタル ビジネス」だけでなく「イベント管理やコミック関連に関してレジェンダリーの経営陣と緊密に連携している」 オペレーション。"
この取引についてナーディストサイトに書くハードウィック氏は、レジェンダリーは実際には「ナーディストの既存の構造を獲得」していると述べ、彼とレビンは「世界に対する絶対的な自治権を維持する」と述べた。 ナーディストの実行」により、彼らはより大きなレジェンダリー構造内で追加の役割を獲得し、レビンが「デジタル戦略」を、ハードウィックが「デジタル」を率いることになる コンテンツ。"「私たちの運営方法に何の変化も見られないでしょう。 レジェンダリーはすでに投資家だったのに、あなたはそれに気づきませんでした。 この演習もそれと変わりません。 あなたが気づくであろう変化は、私たちがこれから作成できるものの幅と質です」と彼は説明した。 公式発表の中で、伝説的な COO ティム・コナーズ氏はこの考えを強調し、次のように述べています。 ナーディストが自律的な編集ブランドとしての範囲を広げるのをより積極的に支援し、エキサイティングな新しいアイデアを追求する 一緒に。"
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