アトラス発売当時 デモンズソウル 2009 年 10 月の時点では、このゲームの美しいグラフィックスと信じられないほど難しいダンジョン探索ゲームプレイの融合を期待する人はほとんどいませんでした。 爆発的なヒットとなったが、このゲームはすぐに現代のファンタジー ゲームがあまりにも苦手なハードコア ゲーマーの琴線に触れた 簡単。 批評家はこのゲームの生意気で捕虜を取らない姿勢を賞賛したが、プレイヤーはついにゲームができたことを喜んだ 無限の異界の軍団と戦う一人の人間の厳しい現実を「リアルに」描いた作品 恐怖。 過去2年間 デモンズソウル (そしてそのより最近の精神的な続編 暗い魂)は、本物の挑戦を求める真に熱心な(またはマゾヒスティックな)ゲーマーにとっての最高水準点でした。
しかし、すべての良いことと同様に、それも終わりに近づいています。
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木曜日、アトラスはプレスリリースを発行し、PlayStation 3 ゲームのサーバーが 5 月 31 日の深夜にオフラインになると発表しました。 プレイヤーは引き続きゲームの膨大なオフライン コンテンツを体験できますが、機能するサーバーが不足しているため、ゲームのオンライン機能セット (定期的なコンテンツを含む) がレンダリングされなくなります。 世界的なモンスターの強さの変化、他のプレイヤーにゲーム内ヒントを残す機能、ゲームの戦利品ドロップが信じられないほど儲かる稀な例など) 機能しない。
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このゲームのファンなら、アトラスが閉鎖を約束したのはこれが初めてではないことを思い出すだろう。 デモンズソウル サーバー。 同社は当初、2011 年 10 月にオンライン サポートを終了する予定でしたが、予想外のファンの反発により、終了を 7 か月延期しました。 しかし、今回も同様の延長を望んでいた人は、アトラスが二度目の延長を提案する気がないと聞いて悲しむことになるだろう。 「残念ながら、5月31日の終わりにサーバーをシャットダウンする現在の計画を変更するような進展はありません」とアトラスの代表者は同社の公式ツイッターアカウントに書いた。
このニュースは予期せぬヒット作を愛していた人にとっては憂鬱だが、ファンにはまだ選択肢がある。 上で述べたように、ゲームのオフライン コンテンツは、PS3 とゲームのコピーを所有している人なら誰でも引き続き利用でき、オンライン特典がどうしても欲しい人はいつでもゲームのコピーを入手できます。 暗い魂 ソニーのコンソール、Xbox 360、または 今後の強化された PC イテレーション. それ自体は正確な続編ではありませんが、ゲームプレイの基本と非常識な難易度はそのままです。
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