そこでロックステディは座ってこう言った、「サンソフトのNESゲーム以降、バットマンが登場するすべてのゲームは バットマン これはクソだったし、プラットフォームの良さのほんの一部さえ本当にただだった 忍者外伝 ケープ付き。 というとても素敵なゲームを作りましょう バットマン: アーカム・アサイラム それは、重厚な戦闘、新鮮な探検、そして物語のスパイスの風味豊かなブレンドを混ぜ合わせて、正義の引き裂くようなシチューを作るものです。」 彼らはそれをしました。 それから彼らは作りました バットマン: アーカム・シティ 2 番目のコースでは、バットマンの故郷の自治区全体が巨大な遊び場に変わります。 腐敗したディストピアで、彼はスティジャンのグーの穴で不滅の暗殺者と戦い、最も偉大な者の死を目撃する。 敵。
それを超えるのはちょっと難しいです。
では、スタジオは何をすべきでしょうか? 当然、前編を作ります。 あくびをしたり、ロックステディが最終的にフランク・ミラー崇拝に屈し、ザラザラとした汚い作品を作ることになるのではないかと心配する前に バットマン: イヤーワン ゲーム、気を取り直してください! 彼らはそのようなことはしません。 代わりに、彼らはまったく逆の方向に進み、ジャスティス・リーグの仲間たちが主演するゲームでバットマンのおかしくてサイケデリックな過去を再訪します。
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バラエティ 水曜日、Rocksteady はトラベラーズ テイルズと NetherRealm の両方をフォローすると報じました。 レゴ バットマン 2: DC スーパー ヒーローズ そして今後の 不正: 私たちの中の神 それぞれ、バットマンと、スーパーマンやワンダーウーマンなどの彼の仲間の両方にスポットライトを当てたゲームを作成するという点で。
とは異なり 不正 または アーカム ただし、Rocksteady の新しいゲームは 1950 年代のバットマンに基づいており、ジョーカーとの最初の出会いについて詳しく説明します。 1950 年代、または滑稽な人々にとってのシルバーエイジは、最も奇妙な時代でした。 バットマン 漫画。 これは、男がバットマイトという魔法の力を持つ浮遊小人を連れて走り回り、マスクをした犬を連れていたときのことです。 Variety はこのゲームを「非常に様式化された」と表現しているので、Rocksteady が時代の精神を取り入れていると考えて間違いありません。
これは、スタジオの計画について発表されて以来、最もエキサイティングなニュースです。 アーカムシティ 解放されました。 『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ』のゲームを作るという噂もあったが、正直言ってそれは似すぎていただろう。 アーカム タイトルの調子と構造。 ジャスティス リーグのキャラクターを使用したシルバー エイジ バットマン ゲームは、美学とプレイ スタイルに劇的な変化をもたらし、ゲームが以前の作品とは大きく異なるものとならざるを得ません。
栄誉に安住せず、同じゲームを何度も作り続けた Rocksteady に乾杯。
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