ディグダグからセインツ ロウまで: 『レックイット ラルフ』のクリエイターはどのようにしてビデオ ゲームから世界を作り上げたのか

ウォルト・ディズニー・アニメーションによる最新の 3D コンピューターアニメーション映画は、 レックイットラルフは、2011 年の批評家の大ヒットに続く、名高いスタジオの 52 番目の長編映画です。 くまのプーさん、そして2010年の興行収入の大ヒット作、 もつれた. この CGI ムービーはアーケード ゲームの世界を舞台にしており、インタラクティブ エンターテイメントとのこの恋愛を実現するために生涯をかけて練習してきたチームによって制作されています。

多くの意味で、『シュリンク・イット・ラルフ』はロバート・ゼメキスのビデオゲームの化身です。 ロジャー・ラビットを額装したのは誰ですか. あの映画は古典的なアニメキャラクターに敬意を表していましたが、 レックイットラルフ 長年にわたるビデオゲームのキャラクターが何百人もカメオ出演します。 群衆のシーンにちょっとだけ登場する人もいますが、より大きな役割を果たし、主要キャラクターと対話する人もいます。

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プロデューサーのクラーク・スペンサー氏は、映画のゲーム・セントラル駅エリアには1,200人以上のキャラクターがいると語った。 すべてのコイン操作マシンがアーケードの電源タップに接続するメイン ハブとして機能するロケール。 ゲームの古典的なキャラクターがここにいます ディグダグ, ストリートファイター、 そして 馬上試合 クッパやソニック・ザ・ヘッジホッグなどのコンソールゲームのキャラクターと交流することができます。

「理由の一つとして思うのは、 レックイットラルフ アイデアとして機能するのは、ストーリーが最初にあり、ビデオゲームの世界はその舞台となる場所にすぎないからです」とスペンサー氏は語った。 「これとまったく同じ物語を別の世界で語ることもできます。 これはビデオゲームである必要はありません。 ビデオ ゲームは、ゲームからゲームへと移動できる素晴らしい視覚体験を生み出すだけです。 この映画の一部である他のキャラクターを楽しむには、まず最初に始める必要があると思います。 話。"

最近では実際のアーケードが Chuck E のようなものに限定されているとしても、プロットはアーケードの世界にしっかりと設定されています。 チーズとデイブ&バスターズ。

レックイットラルフ 前述のラルフ (ジョン C の声) の旅を描きます。 ライリー)は、ナイスビルのタワーを破壊する悪者であることにうんざりし、代わりにコミュニティの一員になるためにメダルを獲得しようと決心しました。 これにより、ラルフは 8 ビットの世界から飛び出し、架空の一人称シューティング ゲーム「ヒーローズ ジャーニー」(ジェーン リンチが登場する)など、複数のゲームにまたがる冒険に出発します。 カルフーン軍曹)とコンソールカートレーサー「シュガーラッシュ」。 途中、ラルフは他人から避けられているグリッチ、ヴァネロペ・フォン・シュウィーツ(声:サラ・シルバーマン)と出会う。 レーサー。

「課題は『ひとつのことをする登場人物たちを中心に、どうやって説得力のある物語を書くか』ということでした」と映画監督のリッチ・ムーアは語った。 「私たちはただ、それが彼らの仕事だという世界を開発する必要がありました。そしてそれが終わると、『よし、スタート地点に戻ろう』となり、彼らは戻っていきました。 私たちは、このような人たちが 9 時から 5 時まで仕事ができるように世界を開発しました。ゲームセンターが閉まると、彼らは時間外になります。」

ムーア氏は、11月2日に公開される未完成の映画の30分を2Dで少人数のメディアに上映した。 ゲーマーはすべてのカメオ出演を探すのが楽しいでしょう (そして、これは繰り返し鑑賞し、Blu-ray で鑑賞するのに値する映画です) フリーズフレーム)、ラルフとヴァネロペのキャラクターが際立っており、より幅広い人々とつながるはずです 観客。

「ビデオゲームのカメオ出演が賞品だが、物語の本質はラルフとヴァネロペの関係だ」とムーア氏は語った。 「人々が今トレーラーで見ている以上に、水面下にはもっと多くのことが隠されています。 この映画を観たら、人々はその関係の深さと感動に驚かれると思います。 そこにはたくさんの心が詰まっています。 それぞれの世界ではのけ者であるこの 2 人の社会不適合者キャラクター — ラルフは悪役なので そしてヴァネロペは削除されるべき不具合だから、力を合わせて一人を助けよう 別の。 人々はこれらのキャラクターの深さと豊かさを感じ取り、彼らの気持ちに共感するでしょう。 私たちはジョンとサラがどれほど面白い人であるかを知っていますが、彼らは本物のドラマと心をもたらします。」

ビデオゲームのアクションやユーモアもたくさんあります。 ムーアは以前、エグゼクティブプロデューサーを務めていた シンプソンズ そして フューチュラマ, そのため、彼はポップカルチャーとコメディを融合させる方法を知っています。 ゲームキャラクターのカメオ出演以外にも、コアゲーマーのみが共感できる参考資料がたくさんありますが、 ムーア監督は、この映画が呼び起こすノスタルジーの感覚により、あらゆる年齢層の人々がこれらの映画に共感できるようになったと述べた。 文字。 ムーアとスペンサーは、チームの大部分と同様にゲーマーです。

「この映画を作るには、一生をかけたようなリサーチと多額の費用がかかりました。 たくさんの四半期がありました」とムーア氏は言いました。 「私は文字通り、この映画を撮るためにお金を払いました。 これは去年作りながら レックイットラルフ、日中は仕事をして、家に帰って遊びます。 セインツロウ: ザ・サード.

「どういうわけか、あの人は私に爪を立ててしまったのです。 家に帰って遊ぶのが待ちきれませんでした。 「戦車でもっと早く街を破壊できるのは分かっている」みたいな感じだった。 自分ができるということがわかっている。 もっと爆破できるよ。」

実際、チームのスタジオ内には映画に登場したアーケードの実物レプリカがあり、そこには次のような古典的なアーケード ゲームが 12 台あります。 スペースインベーダーズ, ディグダグ そして ク○バート 十分に使えました。 アーケードを常に新鮮に保つために、数週間ごとにゲームが入れ替えられていました。 ファンが近いうちにゲームセンター、モール、映画館でプレイできるようになるタイトルの 1 つは次のとおりです。 フィックス・イット・フェリックス・ジュニア. ディズニーは古典的なゲーム開発者に、映画に登場したアーケード ゲームの現実版を作成するよう依頼しました。CRT スクリーンと、まるでそこにあったかのように見える古びたキャビネットを備えたアーケード ゲームです。 (映画の中で、 フィックス・イット・フェリックス 創立30周年を迎えます。)

「私たちはこのアーケード ゲームを開発するために密かに開発者に協力を依頼しました」とスペンサー氏は語ります。 「私たちは、実際にゲームを作成するために 1980 年代のマザーボードを使用してもらいたかったのです。 私たちは、当時存在していたすべての制限を今でも適用できるようにしたいと考えていました。 私たちは、CRT 画面を使用して、CRT 画面上で発生するバルーンのような雰囲気と外観を作りたかったのです。 この素晴らしいゲームを手に入れたので、人々がプレイできるように公開していきます。」

クォータースロットはありますが、ゲームは無料でプレイできます。 Activision は、映画に基づいた任天堂プラットフォーム向けのゲームもいくつかリリースしていますが、これらは映画のキャラクターや世界をフィーチャーしたオリジナルの 2D ゲームです。 ラルフとカスタムレッカー車も、セガの新しいコンソールレーサー、ソニック & オールスターズ レーシング トランスフォームドに飛び込みます。

スペンサーとムーアはどちらも、視聴者がこれらのキャラクターに共感できるように、より多くの映画に加えて、よりインタラクティブな冒険を求めるゲームです。 30分観て、もっと観たいと思ったら、ディズニーは一度新しいシリーズを手に入れるべきだ レックイットラルフ 11月2日に劇場公開される。