ニンテンドー 3DS を発売日かその頃に購入した人に尋ねると、最も一般的な不満の 1 つは (そして今もそうですが) ソフトウェアが入っていないということでした。 初期の 3DS リリースの多くは小規模なフランチャイズや既存ゲームの移植であったため、これは当然の問題でもありました。 急いでハードを買いたくなるようなゲームはありませんでした。 現在でも、このシステムを実際に定義しているゲームはほんのわずかしかなく、任天堂はこの問題への対処が遅れています。 しかし、Vita向けに発表されたタイトル(発売期間中と今年後半の両方)から判断すると、有名なリリースがないことはソニーの携帯端末にとって問題ではないだろう。
長年の PlayStation ファンにとって魅力的なローンチ ウィンドウ タイトルの 1 つは次のとおりです。 ユニット13, SOCOM シリーズのメーカーである Zipper Interactive のオリジナル ゲームです。 おそらくこれのためだけに Vita を買う人はいないでしょうが、良質なゲームを探しているオーナーにとっては注目のタイトルの 1 つになるかもしれません。 ユニット13 Vita の「起動ウィンドウ」の一部として考慮されています。つまり、システムの起動時には利用できません。 北米では 2 月 15 日に発売されますが、その後適切な期間内に発売される予定です (3 月 6 日にリリースされます)。
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ユニット13 それを目立たせるためにいくつかのことが行われています。 まず、ソニーの長年の協力者である Zipper Interactive の系譜を持っています。 その関係に基づくと、Zipper は誰よりも長く Vita のスペックを備えていた可能性があります。 このゲームは Vita 向けに特別に開発されているため、今後のリリースと同様に、ハードウェアを最大限に活用した体験が期待できます。
先週の CES で、ソニーは Vita といくつかのタイトルを披露していました。 ユニット13—これが私にゲームを実際にプレイする初めての機会を与えてくれました。 正直に言うと、何を考えるべきかわかりませんでした。 私はZipper、特にこのゲームが大きな影響を受けているSOCOMシリーズを長年支持してきましたが、そのシングルプレイヤーキャンペーンには常に問題がありました。 Zipper はいくつかの激しいマルチプレイヤー ゲームを作成していますが、そのシングル プレイヤー キャンペーンはよくしっかりと植え付けられています。 そのため、シングル プレイヤーに重点を置いた Zipper ゲーム、さらには新しいハードウェア向けに作られたゲームには少し警戒しました。
私が見たところによると、 ユニット13 ゲームプレイに関してはすべてが正しく行われます。 ストーリーはまだ少し一般的であるように見えますが、ミッションもおそらくすべて「そこに行き、全員を殺し、敵の情報を入手し、より多くの人々を殺す」などに要約されるでしょうが、ゲームはプレイするのが楽しいです。 コントロールは想像どおりで、タッチスクリーンはほとんどの場合、ボタンで実行できるリロードなどの二次的なコマンド セットとして使用されます。 ただし、だからといって、Zipper がハードウェアを最大限に活用していないわけではありません。コントロールをギミックにせずにうまく利用しています。 時には少ない方が良いこともあります。 ゲームの見た目は素晴らしく、グラフィックスは少なくとも PS2 後期の品質、場合によってはそれよりも優れています。 サウンドはしっかりしていて、環境は少し目立たなかったものの、うまく表現されていました。
ユニット13 Vita 用の SOCOM ではありませんが、ゲームプレイには少なからず類似点があり、それは良い意味でのことです。 動きは見栄えが良く、反応も良く、戦闘は楽しくて理解しやすかったです。 カバーシステムは使いやすく、照準も自然に感じられました。 ただし、敵の AI は少し死にたがりすぎているようで、叫びながらあなたに向かって走ってくるものから、気付かないものまでさまざまです。 大規模な戦闘は彼らから20フィート離れたところで行われましたが、状況を維持するには十分すぎるほどの敵の多様性が展示されていました 面白い。
3月に発売されると、 ユニット13 は協力プレイをフィーチャーしますが、シングルプレイヤーキャンペーンはおそらくほとんどのアーリーアダプターにとって魅力的なものになるでしょう。 すべてがどのように組み合わされるかはリリースまで待つ必要がありますが、メカニズムに関して言えば、 Zipper Interactive は Vita を採用し、サードパーソン シューティング ゲームのエクスペリエンスを改良したようです。 手持ちの。 戦闘はプレイするのが楽しかったので、このゲームにはたくさんの可能性があります。
ユニット13 Vita の発売日にリリースされるのではなく、次のような他のいくつかの発売期間タイトルとともに、「発売期間」中の 3 月 6 日に発売されます。 リトルビッグプラネット (3月31日)、 ストリートファイター×鉄拳 (3 月 6 日、バージョンのコンソール リリースに合わせて)、および 忍者外伝シグマ (2012年春)。
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