最初の 3 つのベースボール キャップ スタイルは、 サンディエゴ・コミコン 今週と特別編 ブレードランナー 2049 Atari Speakerhats は、他のウェアラブル製品とともに、この秋に待望の続編がリリースされるのに合わせて発売されます。
この象徴的なブランドの新しい Atari Connect 部門の COO である Michael Arzt 氏は、これらのさまざまな帽子が今年後半に発売される予定であると Digital Trends に語った。 コミコンでデビューしたものには、前面に「Atari」の名前が入ったニューエラスタイルのベースボールキャップが含まれます。 色は青と黒のほか、同社の「Mt. 富士山」 シンボル。
「…2049年の世界にありそうなクールでカッコイイ帽子」
「それに加えて、 ブレードランナー 私たちが作っている限定版は、2049 年の世界にふさわしいクールでカッコイイ帽子ですが、他にもたくさんの帽子が関わっています」とアルツト氏は語った。 「いくつかの古典的な Atari シリーズをベースにした帽子を用意する予定です。」
の オーディオウェアのスピーカーハット 超薄型かつ軽量になるように設計されており、すべての高度な技術がキャップのフォームファクターにシームレスに統合されていると、Audiowear の担当者は Digital Trends に語った。 ボンネットの下には、独自の高忠実度ステレオ スピーカー、マイク、およびすべての動作を維持するための充電式リチウム イオン バッテリーが搭載されています。
帽子は Bluetooth 対応デバイス (スマートフォン、タブレット、パーソナル コンピュータなど)を使用して、音楽やその他のオーディオを再生したり、電話をかけたり受けたり、音声コマンドを受信したりできます。 Audiowear のソーシャル同期ブロードキャスト テクノロジーにより、複数のスピーカーハット ユーザーが同時に 単一のオーディオ ストリームを完全に同期して聞くことができ、これにより根本的に新しいソーシャル オーディオが提供されると Arzt 氏は述べています。 経験。 「ゲーマーは同時に同じものを聞くことができ、帽子を通してお互いにコミュニケーションを取り、聞くこともできます」とアルツト氏は付け加えました。
しかし、もちろん、やるべきことはまだあります。 オーディオウェア社によると、この帽子は開発中のもので、同社はテクノロジーが完全に見えなくなるまでデザインとエンジニアリングを継続的に改善する予定だという。
正式なリリース日はまだ明らかにされていませんが、Atari はファンに帽子の 1 つを獲得するチャンスを提供しています (リンク)ベータテスト段階に参加してください。
アルツトは言った。 コミコン Atari ブランドが TV プロデューサー、映画制作者、ミュージシャンなど、ポップ カルチャーの多くのクリエイターに愛されているため、これらのスピーカーハットの世界的デビューにアタリ社が選ばれました。
「私たちのブランドとゲームをプロジェクトに参加させたいという打診が絶えずあります」とアルツト氏は語った。 「Atari ブランドは、このブランドとともに育ってきた人々にとって、非常に懐かしい価値を持っています。 クリスマス ツリーの下でコンソールを開いたり、友達が集まってファミリー ルームでゲームをしたりするアタリのお気に入りのストーリーは誰もが持っているでしょう。 今日は色あせた Atari T シャツを着たソーホーの流行に敏感な人々がいます。 私たちはゲームのみの位置付けを超え、よりフレンドリーなデジタル ライフスタイル ブランドを目指しています。」
これはすべて、同社の大規模な復活計画の一部にすぎません。
これはすべて、同社の大規模な復活計画の一部にすぎません。 スピーカーハットに加えて、 試合中 Atari 2600 および 5200 ゲームのアップグレード バージョンが詰め込まれた Atari Flashback プラグ アンド プレイ コンソールのコレクション。 Activision のクラシックをフィーチャーした新しいコレクションがこの秋に発売されます。 Atari のクラシック ゲーム ムカデ もっと最近のものへ ジェットコースター・タイクーン モバイルデバイスでその名を残しています。
「そして、それをスピンオフして、T シャツや帽子からプラスチック製のムカデや古典的なポスターに至るまで、あらゆるものを使った非常に強力なライセンス キャンペーンが展開されます」とアルツト氏は説明しました。 「フランチャイズとブランドへの愛がたくさんあるので、それがビジネスの大きな部分を前進させます。」
ハリウッドでも、200 を超えるゲームからなるアタリのライブラリを求める動きがあります。 Media Fusion は、南アフリカの古典的な Atari ゲームをベースにした等身大のセットを操作するよう出場者に挑戦するリアリティ ゲーム ショー「Game On」を開発しています。 また、欧州ではディスカバリーと共同で「コードブレイカー」をテレビシリーズ化している。
「私たちは、プロデューサーたちが、 ミサイルコマンド または ムカデ 映画やテレビ番組に出演します」とアルツト氏は語った。 「私たちはまた、新しいゲームや、その分野で私たちができる新しいことについて、さまざまなパートナーと話し合っており、そこで私たちの古典的なゲームの共同ブランドの反復を行う可能性があります。 それらの契約の中にはまだ発表されていないものもあります。」
ビジネスの最後の部分はハードウェアです。
「45 年前に遡ると、Atari はゲームとソフトウェアの開発者であるだけでなく、アーケード ゲーム、コンソール、コンピューターを扱うハードウェア メーカーでもありました」と Arzt 氏は説明しました。 「それは長い間放置されていました。 それを再活性化し、ハードウェアに戻ることが決定されました。 E3 の前に私たちが予告した Ataribox プロジェクトは多大な注目を集めており、人々がそれをさらに目にし始めると、非常に興奮するでしょう。」
アルツト氏はまた、アタリはソニー、任天堂、マイクロソフトといったビデオゲーム業界の既存の巨人と直接競争するつもりはないと述べた。
「私が構築しているハードウェアの哲学は、この『コネクテッド ライフスタイル』というコンセプトです」と彼は説明しました。 「私たちは最先端のハードウェア担当者である必要はありません。 Ataribox では、フランチャイズの種類に合わせてもう少しカジュアルにプレイします。 それよりも、アクセスしやすく、楽しい要素を備えた製品を提示することが重要です。」
アタリは、追加のウェアラブル製品や、今後の製品にリンクするいくつかのコネクテッド ホーム製品も開発中です。 アタリボックス およびその他のエンターテイメントデバイス。 したがって、かつては巨大だった Atari が来年にかけてさらに多くの機能を展開し始めても驚かないでください。 ビデオ ゲーム会社は、コネクテッド コンソール、ファッション、 商品。
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