Microsoft の ID@Xbox プログラムは成長を続けており、同社は新しいリリースで明らかにしました。 Xbox Wire の投稿 さまざまなインディーズ開発者が Xbox One 向けのコンテンツを作成するために登録しています。 リストには、さまざまな程度の経験を持つ 60 以上の異なるスタジオが含まれており、よく知られた名前がたくさん表示されます。 The Behemoth は、かつての Xbox 360 専用の喧嘩屋としておそらく最もよく知られています。 キャッスルクラッシャーズ (後に他のプラットフォーム向けにリリースされました)。 Playdead が後援チームです リンボ. Zoe Mode は、独創的な PlayStation Portable/Nintendo 3DS プラットフォームのパズルゲームを作成しました 打ち砕く. Robomodo は、最新の HD 再リリースを含む、いくつかの後期トニー ホーク タイトルに取り組みました。 トニー・ホークのプロスケーター.
他にもおなじみの名前がたくさんあります。 リストを下に向かって実行してそれぞれを検索すると、大規模なチーム、小規模なチーム、そしてその間のほぼすべてのチームが表示されます。 これは Microsoft が明らかにした最新の ID@Xbox にすぎません。 12月のアップデート 確認済み Crytek や Double Fine など、30 以上の異なるスタジオが Xbox One コンテンツに取り組んでいることがわかりました。 Microsoft Studios の責任者であるフィル スペンサー 明らかにした その 1 か月後、Team17 と Ninjabee の新しいワーム ゲームがリリースされました。 ナッツジツ ID@Xbox の最初のリリースの 1 つとなります。 確かに、これらのゲームのいくつかは実際に登場する必要があります 外 興奮しすぎる前に、マイクロソフトの研究も議論もされていないインディーズ出版イニシアチブには、今後も多くの可能性が秘められています。
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