PID レビュー: 平凡で独創性のない冒険

ピッドレビュー独立系開発者の知名度の向上であろうと、単にノスタルジックなユーザーベースの集合的な憧れであろうと、これは最も重要なことです。 現代のコンソール世代では、昔ながらの 2 次元プラットフォームの比喩と現代的な要素を融合させようとするゲームが数多く登場しています。 テクノロジー。 表向きのここでの目標は、私たちが子供の頃に最も人気があったおなじみのゲームプレイ テンプレートを使用して、 重厚で成熟したストーリー展開ですが、現代の開発者が古典的なストーリーに独自のひねりを加える機会も与えてくれます。 プラットフォームジャンル。 のような優れたタイトルで見てきたように、通常、それは良いことです。 三つ編み, フェズ、 そして リンボしかし、開発者はノスタルジーに囚われすぎて、私たちが子供の頃に憧れた何十年も前のゲームにも欠陥があったことを忘れてしまうことがあります。

ここからが今日のレビューの主題になります。 ピド. タイトルは「Planet In Distress」の頭字語で、物語はあなたをカートという少年のブーツに引き込みます。 モダンでエッジの効いた子供向けゲームにぴったりの銀河系の冒険に送り出されるのは、 本。 このレビューではゲームのストーリーについてはあまり触れません。それがこのゲームの最も良い点だからです。 ピド ゲームをプレイすることで経験する必要がありますが、幸いなことに、その必要はありません。 ピド 成功ではないかもしれないが、興味深い失敗ではある。

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同じ昔、同じ昔

始めて最初に気づくこと ピド ゲームに存在する優れたアートとキャラクターデザインです。 ほとんどが落ち着いたトーンのカラーパレットと、二足歩行の生き物が何ができるか、何をすべきかについて高度に様式化されたコンセプトを使用 どうやら、Magic と Delight の開発者は、異質でありながらも同時に存在する領域を作成しました。 誘っている。 ここは、かなりの時間をかけて探索したい場所です。あるいは、少なくとも、ゲームのデザイン上の選択肢が少ないため、それが大がかりな作業にならなければ、そうするでしょう。

ピド

重要な問題は、 ピド それは、そのデザイナーが、厳格なコントロールから激しい操作まで、古典的なプラットフォーマー ゲームのあらゆる側面を模倣することができたことです。 1 つの例外を除いて、難しさ: 実際に楽しく作業できるレベルの設計については、ほとんど考慮されていないようです。 ずっと。 最初はこれは大した問題ではないように思えますが、ゲームが進むにつれて、見た目は異なる環境でのみ同じパズルに何度も直面することになります。 どのように派生するかを考えると、

ピッドさん ゲームプレイはそうかもしれませんが、ゲームを判断できる唯一の真に斬新なコンセプトはレベルデザインの強さであり、その点ではかなり欠けています。

ゲームには必ずしも創意に富んでいるわけではありませんが、より優れた創造的なデザインのゲームでより良い効果をもたらすために使用できる巧妙なギミックがいくつかあるため、これも本当に残念です。 最も注目すべきは、その名前が示すように、カートが制御できるようにするゲームの重力銃です。 ピッドさん パズルを解くための重力。 このギミックだけでもこのゲームを古典的な地位に押し上げるのに十分だったかもしれませんが、新しくて興味深い要素はありませんでした。 銃のスキルをテストするためのパズル、デバイスを 1 時間使用した後や、 それで。 残念ながら、これはゲーム内で見つかるすべてのアイテムに当てはまります。 最初は最も興味深いように見えるもの (発煙弾など) であっても、ゲームのパズルでは完全に活用されることはありません。 もしこのゲームが 15 時間ほど実行されなかったら、開発者は実際に具体化されたはずのアイデアの束をカットせざるを得なくなったように感じます。 ピド 外。

上記すべてにもかかわらず、最大の問題は ピド それは、ゲームが同じことの繰り返しだったり、「新しい」「エキサイティング」と表現されるようなことを何もしていないということではありません。 むしろ最大の問題は、 ピド 2012 年現在、このゲームには存在する目的がまったくないということです。 多すぎる側面 ピッドさん デザインは大幅に派生しています。 たとえば、ジャンプの感触は、 三つ編み空中にいる間にキャラクターを制御できるレベルから、キャラクターが地面に戻る速度まで。 同様に、美的なデザインは非常に優れていますが、以下で見られるほど印象的ではありません。 リンボ (ただし、同様の「異質でありながら親しみやすい」雰囲気を目指しているのは確かですが)。 これらのゲームからアイデアを引用するのは確かにお世辞の一種ですが、実際に設定するものは何もありません ピド 独自のゲームとしては別として、お勧めする理由が頭に入ってきません ピド それ以前のどのバージョンよりも。

ピド

結論

ゲームについて私が言える最悪のことは、それが「悪い」ということではなく、まったく目立たないということです。 その独創的な美学と優れたサウンドデザインにもかかわらず、言及する理由はほとんどありません ピド. Pid とほぼ同じことをしようとする他のゲームも数多くありますが、それらはほぼ例外なくこのタスクを達成します。 ピド 貧弱なレベルデザインの重みで衰退してしまう。 プラットフォーマー ジャンルでは、興味深いレベル デザインが最も重要であり、 ピド それを持っていないだけです。 Pid は、その逆の興味深いレベル デザインを持っています。

もし ピド 興味をそそられそうなので、ぜひ遊んでみてください 三つ編み, リンボ、 あるいは スーパーミートボーイ その代わり。 これらのオプションを使用すると、さらに楽しくなります。

スコア: 6/10

(このレビューは、出版社から提供された Pid のダウンロード可能なコピーを使用して書かれています。)

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