MGMスタジオの破産により複雑化した非常に長い待ち時間を経て、ジェームズ・ボンドファンはついに新しい映画を手に入れることになった スカイフォール、ちょうどボンド映画の半世紀を祝うのに間に合いました。 彼らはまた、Activision と開発者の Eurocom から新しいビデオ ゲームを入手しています。 007 レジェンド、以下を含む最も有名な冒険のキャラクターのいくつかを再現します。 スカイフォール、ゲームの発売と映画のプレミアに続いて DLC としてリリースされます。 そして、リリースされたばかりの「ボンド 50 ブルーレイ コレクション」には、全 22 本の映画が収録されており、熱心なボンド ファンにとっては必需品です。 これは、007 の 50 周年を祝う素晴らしい方法です。
ブルース・ファイアスタインはこう書いた ゴールデンアイ, トゥモローネバーダイ、 そして この世界は十分でないは、6 つの古典的なボンド映画をリンクするオリジナル ストーリーで、仮想的にボンドを復活させるのに役立ちます (ゴールドフィンガー, 女王陛下のシークレットサービスについて, ムーンレイカー, 殺人のライセンス, ダイ・アナザー・デイ、 そして スカイフォール)の設定を更新し、俳優のダニエル・クレイグが007として主演します。 ボンドゲームの脚本も書いたハリウッドの脚本家 攻撃を受けているエージェント, ロシアより愛を込めて, ゴールデンアイ、 そして ブラッドストーン、この独占インタビューでは、ボンドを新世代のファンと関連付け続ける上でビデオゲームが果たした役割について語ります。
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ダニエル・クレイグがジェームズ・ボンド役を演じることについてどう思いますか 007 レジェンド ~との相乗効果を高める スカイフォール 劇場をヒットしますか?
ボンドの歴史を振り返ると、どのボンドもその時代にふさわしいボンドでした。 コネリーは明らかに完璧な冷戦時代の絆だった。 ピアースは明らかに冷戦後の時代にぴったりのボンドでしたが、今ではダニエルが彼が生み出したキャラクター、つまりボンドの解釈で9/11後の世界を完璧に反映しています。 ゲームの実行に関しては、ミッションを遡るのではなく、ストーリーを少し更新し、現在のボンドを反映するように現代化しました。 だからこそ、ダニエルはゲームのすべてのレベルを経験する現在のボンドなのです。
ゲームに登場するオリジナル映画のボンドとは大きく異なるクレイグのボンドは、人々がミッションで経験する経験にどのような影響を与えるのか 007 レジェンド?
ダニエル・クレイグのボンドはもっとシリアスだ。 彼はコネリーの非常に致命的な武器の側面を思い起こさせるため、ミッションはよりアクションベースでそのキャラクターを反映するように調整されています。 それは私たちがやったことと似ています ゴールデンアイ去年の試合 ダニエル・クレイグ・ボンドを反映するためにキャラクターを変更し、ストーリーラインを合理化しました。
このゲームのいくつかの古典的な映画をどのように更新したかの例をいくつか挙げていただけますか?
ゴールドフィンガー 現在、世界的な金融メルトダウンに直面している。 ゴールドフィンガー 金を狙っている。 彼は金にとても関わっています。 と ムーンレイカー、これらは最後のスペースシャトルであり、世界がどのように変わったかについて話します。 信じようと信じまいと、 女王陛下のシークレットサービスについて 非常に個人的な話なので、あまり更新する必要はありません。 悪役もアクションも現代風になっているので、イタリアンマフィアではなく今の世界を反映しています。 プレイヤーがこれらのミッションを開始すると、あなたは今日の世界にいて、ボンド キャラクターは、ダニエル クレイグ時代と並行して、しかし同等の世界でこれらの悪役全員と対峙することになります。 私たちが更新しているのは、今日の世界でゲームが存在する環境です。
ボンド ゲームの執筆とボンド映画の執筆を比較するとどうですか?
ゲームの執筆は映画の執筆と似ています。 基本的に、最終草案ファイルを開いて、90 ページのスクリプトを最初から最後まで書きます。 それから、残りの何百ページにもわたる対話やバリエーションなどがあります。 ゲームがいいのは、オーリック・ゴールドフィンガーが不幸な子供時代を過ごしたとか、あるレベルのこの特定のボスがどのようにして彼になったのかを知る第三幕が必要ないからです。 ゲームはより合理化されたストーリーテリングであり、ダニエル・クレイグがより合理化されたボンドであるため、それが完璧に機能しています。
長年にわたり、007 ビデオ ゲームがジェームズ ボンド シリーズでどのような役割を果たしてきたかを見てきましたか?
ボンドは非常に国際的なキャラクターなので、常にボンドに対する渇望が存在します。 最後のボンド映画が公開されてから 3 年か 4 年が経つという不安の声をいつも耳にしますが、私は信じています。 スカイフォール 需要が溜まっているので、莫大な興行収入をあげるだろう。 ジェームズ・ボンドはコカ・コーラのようなものです。 それはどこにでもあります。 誰もがそれを認識しています。 新聞を開くと、いつでもボンドっぽいと評される記事を見つけることができます。 ゲームが小規模ながら行うことは、ボンドを常に最前線に置き、シリーズが進むにつれてボンド ファンとビデオ ゲーム プレイヤーにリフレッシュを与えることです。 ゲームは映画と並行して実行されます。 明らかに、映画はシリーズ作品であり、ゲームは何百万人ものプレイヤーを抱える巨大なビジネスそれ自体が補助的なものです。
一緒に働くのはどんな感じでしたか? スカイフォール 映画製作者が新しい映画で行っていることを DLC ゲームに持ち込むのですか?
私たちはから取り組みました スカイフォール 脚本。 私はマイケル・ウィルソンとバーバラ・ブロッコリ、そしてゲームを監督するデビッド・ウィルソン(マイケルの息子)と協力しました。 バーバラとマイケルは脚本を読んで意見を出しました。 それはすべて一緒に編まれています。 また、ゲーム自体を作成している Eurocom の人々からのフィードバックも得られます。 ジェームズ・ボンド映画を 3 本書いてきたので、家族と一緒に仕事をしているようなものです。 カビー・ブロッコリはボンドが大家族であると話していたが、その意味ではボンドは家族だ。 私がデヴィッド・ウィルソンに初めて会ったのは、みんなで仕事をしていた時でした。 ゴールデンアイ 一緒に映画を。 これ以上説明する必要はありません。 ゲーム面では、デビッドはパラメータと何が正しくて何が間違っているかを理解しています。 それはすべて社内にあります。
との機会はありましたか? スカイフォール 人々が大画面で見るものを超えるゲームですか?
いいえ、そうではありません。 ライターとしての私にとってのここでの課題は、これらすべてのレベルをまとめて、全体的な弧を持つ一貫したストーリーにまとめることでした。 スカイフォール. 到着するまでに スカイフォール、そこに至るまでに他のミッションをすべてプレイした理由が説明されています。
一般的に、最近のボンド映画はゲームの影響を受けていますか?
一般的に、大作アクション映画を見ると、間違いなくゲームの影響を受けていると思います。 次のような視覚的な手がかりとストーリーテリングを見ると、 コール・オブ・デューティ ゲームの世界を知っていると、アクション映画とアクション ゲームの間にどのような相乗効果があるかがわかります。 映画業界の人々が気づいていないとしても、ゲームが映画に影響を与えていることには疑いの余地がありません。