Ether OneがPlayStation 4に登場

Xbox One には、PlayStation 4 や Nintendo Switch と同じ限定アイテムのセレクションはないかもしれませんが、いくつかの限定アイテムはチェックする価値があります。 最高の Xbox One ゲームの中にはファーストパーティのタイトルもありますが、他にも質の高いゲームがたくさんあります。 エレクトロニック アーツ、ベセスダ、ユービーアイソフトなどから、価値のあるゲームの膨大なライブラリを構成しています。 遊んでいます。

それらの多くは Xbox Game Pass でも利用できるため、左右に 60 ドルを費やすことなく、システム上の最高のゲームを試すことができます。 すでに Xbox Series X にアップグレードしている場合でも、心配する必要はありません。Xbox One ゲームの大部分は、Microsoft の Smart Delivery プログラムを備えた Series X および Series S で動作します。

ソニーは、4月のPlayStation Plus Essentialタイトルの一部となるゲームを明らかにしました。 PS5のローンチタイトルだったゲームと、Dead byの開発者による最新のゲームが含まれています。 明け。
具体的には、4 月 4 日から発売される 3 つのゲームは、PS4 および PS5 バージョンの『Sackboy: A Big Adventure』、『Meet Your Maker』、および『Tails of Iron』です。 Sackboy: A Big Adventure は、2020 年に PS5 と同時に発売された Media Molecule の LittleBigPlanet シリーズの 3D プラットフォーマー スピンオフです。 他の LittleBigPlanet ゲームとは異なり、Sackboy: A Big Adventure はユーザーが作成したコンテンツに依存しません。 代わりに、これは厳密に設計された協力型プラットフォーマーであり、スーパー マリオ 3D ワールドのようなものに非常に近い機能を持ちます。 今月、ユーザー作成のコンテンツを探しているなら、もう 1 つの PS Plus Essential ゲームである Meet Your Maker の方が魅力的でしょう。

Dead by Daylight の開発者 Behavior Interactive が提供するこのゲームは、終末的な基地構築ゲームであり、プレイヤーは致命的な罠や警備員でいっぱいのプレイヤー作成の前哨基地を構築および探索します。 Steam Next Fest 中にオープン ベータ版をプレイした後、私は Meet Your Maker を「今年発売される最も独創的なマルチプレイヤー ゲーム」の 1 つと呼びました。 最後に、ネズミが登場するファンタジー横スクロール アクション RPG である Tails of Iron は、インディーズ ゲームや Soulslike ファンにアピールするはずです。 全体として、4 月の PlayStation Plus ゲームのラインナップは非常に多様であるように感じられます。 4月のPlayStation Plus ExtraおよびPremiumタイトルが発表されたときに、同じことが言えることを願っています。
『Sackboy: A Big Adventure』、『Meet Your Maker』、および『Tails of Iron』は、4 月 4 日から 5 月 1 日まで PlayStation Plus を通じて入手可能です。 まだダウンロードしていない場合は、3 月の PlayStation Plus Essential ゲーム (「Battlefield 2042」、「Minecraft Dungeons」、「Code Vein」) を、これら 3 つのゲームに置き換わる前にダウンロードしておくことをお勧めします。

先週、PlayStation VR2 が自宅に届くまで、私の VR でのプレイ経験は最小限でした。 私は何年にもわたってこの業界とそのゲームについてレポートしてきましたが、ヘッドセットで実際にプレイした時間は、ゲームストップでの Eve: Valkyrie のデモに限られていました。 PlayStation VR の発売、展示会でのいくつかのデモ、そしてメタ クエスト 2 での Phantom: Covert Ops の 15 分間のセッション。 友人。
Meta のような企業は、VR がコミュニケーションとエンターテインメントの未来として機能すると主張しているにもかかわらず、この技術はあまりにも難しすぎるように思えました。 散在的で、私の好みでは開発が不十分で、多くの競合他社がパワー不足のヘッドセットを発売しており、その多くはワイヤーや接続が必要です。 二。 そうは言っても、私の心の一部は、ゲーム メディアを永遠に変えるには、適切な機能を備えた適切なヘッドセットとゲーム ライブラリが必要なのだろうかとまだ疑問に思っていました。 しばらくの間、Meta Quest 2 に誘惑されてきましたが、ついに私が VR を受け入れるきっかけとなったのは PlayStation VR2 でした。

PSVR2は550ドルと高価ですが、その素晴らしいスペックとPS5への有線接続が1つだけ必要という事実に魅力を感じました。 それだけで十分だった。 それが到着して以来、私は失われた時間を取り戻すためにテクノロジーに全力を尽くし、『グランツーリスモ 7』、『ホライゾン コール オブ ザ マウンテン』、『ゾンビランド: ヘッドショット フィーバー リローデッド』などのゲームを試しました。 ヘッドセットのパワーと快適さには感銘を受けていますが、まだ私を改宗者だと考えないでください。 これが私の PS5 で従来のゲームに取って代わることや、すぐに私の好みのソーシャル設定になるとは想像できません。そのため、VR の上限が実際にどのくらいまで上がるのか疑問に思っています。
縛り付ける
PSVR2を手に取って最初に思ったのは、パッケージが思っていたよりもずっと小さくて軽いということでした。 VR は外から見ると常に大きくて不格好に見えました。そのため、洗練された箱から取り出しやすいパッケージとヘッドセットの扱いやすいサイズに感銘を受けました。 次に、ヘッドセットをセットアップする必要がありましたが、これは初めてのユーザーとしては不安でした。 驚いたことに、ヘッドセットを接続した後のセットアッププロセスは非常に迅速でした。
約 15 分以内に初期セットアップが完了し、すでにパススルー ツールに慣れていました。 幸いなことに、思ったほど頭や鼻に食い込みませんでした。 他の VR ヘッドセットを何度か装着したことがありますが、常に顔を締め付けているように感じられました。 ここではそのようなことはなく、ヘッドセットを好みに合わせて簡単に調整できました。 プレイを重ねるごとに、ワイヤーの感触さえも私にとっては重要ではなくなりました。