
最初に発売されてから 13 か月で、任天堂はかなりの数のニンテンドー 3DS を販売することに成功しました。 彼らが期待していたほど多くはありませんでした。 任天堂は初年度に 1,600 万台の 3DS を販売すると確信していました。 周りにしか売ってなかった 1,350万. 汚すぎる格好はやめて。 なぜもっと売れなかったのでしょうか? 一番の理由は、最初に発売されたときの価格が 250 ドルだったためで、それほど優れた機能が何もないデバイスとしては法外な価格でした。 価格が 170 ドルに下がった時点では、まだプレイできるものはそれほど多くありませんでした。 人々がニンテンドー 3DS にお金を払いたいと思ったのは、次の場合だけです。 スーパーマリオ 3Dランド そして マリオカート7 存在した。 それらは重要な試合だった。
任天堂の第一人者ゲームデザイナーは、ゲームのないハードウェアは死であることを知っています。 それが、彼がソニーの PlayStation Vita で写真を撮っている理由です。PlayStation Vita は、店頭に並んだ最初の数か月間は Nintendo 3DS によく似ていました。
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と話す 角, 宮本氏は、ソニーのテクノロジーには感心しているが、ゲームが足りないと語った。 「[Vita は]明らかに非常にハイスペックなマシンであり、それを使って多くのことができますが、私にはよくわかりません。 ソフトウェアとハードウェアの組み合わせが本当に強力な製品を生み出すのです」と有名なマリオは言いました クリエイター。
「3DS ハードウェアを発売したとき、私たちは持っていませんでした スーパーマリオ 3Dランド、私たちにはありませんでした マリオカート7、私たちにはありませんでした キッド・イカロス:アップライジング. 私たちはこれらすべてを発売までに準備できるよう努めていましたが、当時は納品できませんでした」と宮本氏は語った。 それでも人々はこの製品を支持するだろうが、振り返ってみると、私たちが製品を発売したときに重要なソフトウェアが欠けていたことに気づいたと言わざるを得ません。 ハードウェア。」
Vita は確かに 3DS よりも優れたゲームの選択肢を備えて発売されました。 のようなゲーム ホット ショット ゴルフ: ワールド インビテーショナル
そして アンチャーテッド: ゴールデン アビス 水で薄めたドレックよりもはるかに高品質でした パイロットウィングス リゾート そして スティールダイバー. しかし、これまでのところ、ソニーはハンドヘルドシステムを販売するような目玉タイトルをリリースしておらず、発表すらしていません。 人々は少なくともそれを知っていました マリオ のような有望なタイトルも含め、ゲームなどがニンテンドー 3DS 向けに登場していました。 ロックマン レジェンズ 3 デバイスの販売不振によりキャンセルされました。任天堂は高品質のゲームで 3DS を逆転させました。 ニンテンドー DS ほど強力なわけではありませんが、決して失敗作ではありません。 ソニーは、日本国外でまた携帯電話機が枯れてしまわないように、宮本氏のアドバイスに従うのが最善である。
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