アングリーバードのメーカー Rovio は記録的な利益を上げた商品に感謝

アングリーバードアングリーバードのメーカーである Rovio が水曜日に 2012 年の決算を発表したとき、端的に言えばすべての数字が大きなものでした。

Rovio のブログ投稿には「何百万」もの文字が書かれていました リストアップ その結果、そしてかなりの数の「十億」も。 そしてもちろん「レコード」についても言及されました。

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基本的に、このフィンランドのゲーム会社は順調に進んでいるように見えますが、その主な理由は、Angry Birds ゲームの驚異的な成功によるものです。 そして スマートフォンをオフにします。 Rovio によると、同社のゲームに関連した商品は昨年 3 倍に増加し、2012 年に得られた収益の驚くべきことに 45% を占めました。 棚からはたくさんのぬいぐるみ、お弁当箱、洋服、ボードゲーム、本が飛び散っています。

2012 年の同社の総収益は、前年比 101% 増の 1 億 5,220 万ユーロ (1 億 9,500 万ドル) に達しました。 税引き後の利益は5,550万ユーロ(7,100万ドル)となり、前年比57%増加しました。

Rovio は市場に多数のモバイル ゲームを提供していますが、もちろん最もよく知られており、最も多くの収益を上げているのは Angry Birds シリーズです。 同社は 2012 年に 3 つのアングリーバード ゲーム (Angry Birds Space、Bad Piggies、Angry Birds Star Wars) を発売し、ゲームのダウンロード数の増加に貢献しました。 10億マイルストーン 2012 年 5 月に。 2009年にオリジナル版が発売されたゲームの月間アクティブユーザー総数は、昨年12月には2億6,300万人に達した。

商品のほかに、Rovio はゲームの購入、アプリ内購入、アプリ内広告からも収益を得ています。 将来的には、アングリーバードのキャラクターをスクリーン上に登場させて、さらに多くの収益を上げたいと考えているだろう。 大きい そして 小さい. アングリーバードをテーマにした特別なアトラクション。 最近オープンしたアングリーバード スペース エンカウンター フロリダのケネディ宇宙センターでの活動も、ビジネスに追加の数ドルを生み出すのに役立ちます。

最新の財務数値についてコメントし、同社 CEO のミカエル・ヘッド氏はリリースで次のように述べています。「Rovio は現象から非常に成功した世界的なビジネスに成長しました。 2010 年に私たちはエンターテインメント会社の設立に着手し、昨年の実績を経て、目標達成に向けて順調に進んでいます。」

モバイル ゲームが頭上を飛び越える鳥のように速く行き来する業界において、Rovio は確かにうまく構築してきました。 アングリーバード 今日のような現象が起きているが、フランチャイズからどれくらいの期間収益を絞り出せるのか疑問に思う人もいるだろう。

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