THQ は 2012 年に順調にスタートしたわけではありません。 批評的かつ商業的な成功を収めたにもかかわらず、 セインツロウ ザ・サード 2011 年末、同社は 2 月、第 3 会計四半期の純損失が 5,600 万ドル近くになり、ゲームがリリースされた四半期の総収益が 8,000 万ドルになったと発表しました。 の uDraw タブレットや Wii などのコンソール用ゲームの売れ行きが非常に悪く、同社は製品ライン全体を廃止しなければならなかった。 その後、THQは240人の雇用を削減すると発表した。
悲惨な時代。 おそらく、その会社は 2012 年末までに存在しなくなるほど悲惨な状況だろう。 Take-Two Interactive の CEO、Strauss Zelnick 氏は確かにそのように考えています。
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によると ジョイスティック 木曜日に開催されたMIT Business in Gamingカンファレンスでのゼルニック氏の講演に関する報告によると、同幹部は「THQは半年後には存在しないだろう」と述べた。
Zelnick 氏によると、問題は THQ がライセンスされたソフトウェアに依存していることです。 「THQ の戦略は、何よりもまずライセンスを取得した物件でした。 UFCであれ、WWEであれ、映画資産であれ、他の人からライセンスを取得して、ゲームにそれを聞こえるようにするのです」とゼルニック氏は語った。 「そして、私たちが会社を引き継いで以来、(Take-Two の)アプローチは 100% 所有の知的財産です。 最も重要な違いは品質です。 Metacritic や業界関係者のほとんどによると、Take-Two はサードパーティ パブリッシャーの中で最高の品質評価を得ています。 品質は本当に、本当に、本当に重要です。 THQ にはいくつかの良いゲームがありましたが、その品質レベルは遠く及ばず…品質は測定されていません。」
THQ に公平を期すために、THQ は過去数年間、独自の知的財産に多額の投資を行っており、次のようなカルト的ヒット作を出版しています。 ダークサイダーズ そして メトロ 2033、続編のような レッドファクション:ゲリラ そして セインツロウ ザ・サード、そしてそれが次のような新しいAAAフランチャイズになることを望んでいたもの
ホームフロント. これらのゲームはよく売れていますが、THQ の株主が望むほど売れているわけではありません。 故郷 実際、店頭に並べられてから最初の 2 か月で 260 万部が売れたが、THQ は依然として閉鎖したままだ コストを節約し、開発をさらに統合するために、クリエイターの Kaos Studios が 2011 年 6 月に設立されました。 オペレーション。 同社は2011年8月までにオーストラリアとアリゾナ州のスタジオも閉鎖し、 レッドファクション そして MX vs. テレビ フランチャイズ化が進行中。第 4 四半期以降の財務結果を考慮すると、これらの人員削減は明らかに同社を強化するのに十分ではありません。
ゼルニック氏は木曜日、自身のコメントについて謝罪し、こう語った。 ゲームインフォーマー, 「私たちの戦略について話し合っているときに、順番とは関係なく他の人の戦略について話してしまいました。 不適切な行為であり、遺憾に思う。」
THQが閉鎖した場合、次のような期待される続編の将来が台無しになります。 ダークサイダーズ II そして メトロ: ラスト ライト 問題中。 それはまた、WWEやUFCのような莫大な利益をもたらすライセンスが手に入ることを意味する。 その安定した資産により、THQ は買収に救いを見出すかもしれない。
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