ホリデー ベータ バージョンでは、テストの終了時に結果は提供されませんが、最終的にはシステムを測定し、ランク付けするだけでなく、 優れたグラフィックスだけでなく、遅延と精度も重要な要素です。この 2 つの要素は、安定した VR エクスペリエンスを作成し、動きを防ぐために不可欠です。 病気。
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そしてそれはほんの始まりにすぎません。 Futuremark は、消費者の健康と安全を保護するための製品の規格と認証の作成に取り組んでいきます。これは、ユーザーの顔からわずか数インチの画面に関わる重要なテーマです。
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2016 年に 3DMark に加えられる変更点は他にもあり、それらは新たに利用可能になったホリデー ベータ版に含まれています。 今回初めて、更新されたインターフェイスは Futuremark 生産性ベンチマーク スイートと一致し、システム仕様に基づいてテストの提案を提供します。 ただし、発表されている計画されている DirectX 12 ベンチマークは、このプレビューには含まれていません。
追加のボーナスとして、すべてのベンチマークが最初のダウンロードの一部ではなくなり、必要に応じて個別にダウンロードできることになります。 Fire Strike Ultra が統合グラフィックスを備えたシステム上のスペースを占有する必要はありません。
3DMark ホリデー ベータ版は 3DMark を所有するユーザーが利用できますが、ベータ版にアクセスするには Steam アカウントに接続する必要があります。 VRMark もモニターで見ることができ、Futuremark は HTC Vive および Oculus Rift で動作することを保証しています。 他のヘッドセットも動作するはずですが、保証はありません。
標準ベンチマークはすべて少しも変更されていないため、ユーザーは新しいインターフェイスを試しながら自由にシステムをテストでき、いつでも古いスタイルに戻すことができます。 3DMark 2016 の最終バージョンには、スコア付きバージョンが含まれています。 VRMark、おそらくすべての所有者に対する標準アップデートとして、2016 年初頭のリリースが予定されています。
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