Bungie、Halo 後の最初のゲームにレッド・デッド・リデンプションのデザイナーを起用

レッド・デッド・リデンプションヘイロー

のような古典的な作品に取り組んでいるにもかかわらず、 マラソン そしてその 神話 Bungie は、その名前から常にコヴナントの兵士の大群を銃撃するマスター チーフのイメージを思い起こさせる開発者です。 343 Industries が開発すると発表されるまで ヘイロー 4、Bungieは「」でした。ハロー 会社。" それ以来ずっとそうだよ ハロー 初代 Xbox に初めて登場したのは 2001 年で、ファンの興奮が差し迫ったものであるにもかかわらず、 ヘイロー 4, Bungieは、たとえ私たちの集合的な記憶の中でのみであっても、シリーズと密接に関係し続けるでしょう。

10 年以上にわたって、たった 1 つのシリーズだけで知られてきたことを考えると、Bungie の従業員が最初の投稿で少し違うことをしたいと考えるのは当然のことです。ハロー タイトル。 私たちはこのゲームについてあまり知りませんが、最近の採用により、同社はこのテーマに少し光を当てたかもしれません。

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「DJ Yella」として知られる Bungie コミュニティのメンバーが、大成功を収めたゲームの背後にあるロックスター ゲームについてどう思うか同社に尋ねました。 グランド・セフト・オート フランチャイズ、そしてわずかに成功していないものの、それほど素晴らしいものではありません。 レッド・デッド・リデンプション. Bungie の答えは予想外に率直でした。

"私たちは好きだった レッド・デッド・リデンプション とても気に入ったので、ダニー ブラを雇ってここに来て、次のサンドボックスを埋めるのを手伝ってもらいました。」 会社の代表者は書いた. 「彼は素晴らしい仕事をしており、これまでのところ、私たちを線路に打ち付けようとしたことは一度もありません。」

すぐには名前が分からないかもしれませんが、Bulla は、デザイナーとしての仕事で最も有名です。 レッド・デッド・リデンプション ゾンビに焦点を当てたものだけでなく、 アンデッドナイトメア 拡大。 Rockstar に入社する前、Bula はミッドウェイの比較的平均的な SF シューティング ゲームのデザイナーとして働いていました。 ブラックサイト: エリア51.

これらすべての情報を考慮して、これまでにわかっていることをまとめてみましょう: まず、Bungie は「次のゲーム」と説明する新しいゲームに取り組んでいます。 サンドボックス。」 第二に、最近の記憶にある中で最も優れたデザインのオープンワールド サンドボックス タイトルの 1 つを手がけたデザイナーである Danny Bulla が、この作品の開発に雇われました。 ゲーム。 第三に、ゲームのタイトルは「」であると噂されています。

運命」(ただし、これは、会社がより適切なタイトルを思いつくまで、コード名または単なるプレースホルダーになる可能性があります)。

これまでのところ、クラウドソーシングによる推測の巨大な力を持つインターネットは、これが次のことを意味すると信じています。 運命 Rockstar のオープンワールド タイトルの 1 つに似ていますが、ここでは結論を出すのは控えておきます。 Bungie には新しいゲームがあり、それは「サンドボックス」タイトルになる予定で、Danny Bulla がそれに取り組むために雇われました。 現実的には、このプロジェクトについて具体的なことは何も書かれていないので、Bungie がより確かな情報を提供するまでは、 辛抱強く待ち、マスターチーフが強力な馬の後ろからバイソンを撃つという考えを追い払った 種牡馬。

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