2K Games が XCOM リブートをダウンロード可能なマルチプレイヤー シューターとして作り直す

XCOM: 未知の敵 は10月に発売されます。 9 月、2K Games にとって異例の成功が予想される秋に、もう 1 つの柱が加わりました。 ボーダーランズ 2 約400万部の売り上げが見込まれており、 NBA 2K13 のパフォーマンスに基づいて、最初の 6 か月間で同数の部数が店頭で販売されることになります。 NBA 2K12. エクスコム 2K Games の秋のラインナップのサポートです。 ゲーム受信とは 初期の批判的な賞賛、色あせたフランチャイズに対する2Kの投資は、強力な新しい安定したIPの形で実を結ぶようです。 おそらく、何年もの遅延と再起動を経て、ついにリリースされるでしょう。 XCOM シューター.

あるいは、単に持っているものをリリースして、初期投資から利益を得ようとするかもしれません。

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2K Games の調査の詳細は次のとおりです。 コタク 2K Games がシューターをもう一度再考したことを示唆しています。 今度は三人称視点のマルチプレイヤー シューティングゲームです。 エクスコム リブートは 60 ドルの小売リリースではなく、30 ドルのダウンロード可能なタイトルとしてリリースされます。

2K Games は調査が合法かどうかについてコメントを拒否したが、次のようなスクリーンショットは 上記は、E3 での最初の発表後に表示されたゲームのトレーラーと画面に相当します 2010.

このゲームがそのカンファレンスで発表されたとき、それはまだ 2K Games の成功を部分的にモデルにした一人称シューティング ゲームでした。 バイオショック シリーズ。 ゲームに対するファンと批判的な反発により、2K は 2011 年のリリース日を中止し、ゲームの再設計を余儀なくされました。 ナラティブディレクターのジョーダン・トーマスが説明したように、このゲームはより戦術的であり、「ランアンドガン」アクションではありません それ。 2012年3月予定、2Kは中止 エクスコム 再度、2014会計年度中にリリースすると述べた。

2K Gamesがリリースするのは賢明だろう エクスコム 手頃な価格のダウンロード可能なゲームとして。 エレクトロニック・アーツの失敗 シンジケート 今年は 2K に、ストラテジー シリーズのシューティング ベースの再考に視聴者がどのように反応するかというオブジェクト レッスンを提供しました。 Starbreeze が開発したマルチプレイヤー重視のゲーム

シンジケート 2月に60ドルの小売ゲームとしてコンソール向けにリリースされ、わずか34,000本しか売れなかった。 EA がゲームの物理コピーの製造や小売店への出荷に追加の資金を費やしていなかったら、 シンジケート 完全な負けではなかったかもしれない。

2K Games の親会社である Take-Two Interactive は、残念な一年を終えています。 マックス・ペイン 3 小売業に失望し、 の遅れ バイオショック・インフィニット そして グランド・セフト・オートV 同社に2012会計年度に1億770万ドルの損失を与えるよう共謀した。 しかし、状況は上向いています。 解放する エクスコム 低価格のダウンロード可能なゲームにより、小売リリースのリスクを軽減しながら、ゲームの長期にわたる開発コストの一部を回収することができます。

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