NBA 2K19 これまで作られた中で最もリアルなバスケットボール シムです。 ステフィン・カリーと3対3で決めたり、レブロン・ジェームスとあらゆるポゼッションでダンクを決めたりすることはできません。 技術的には可能ですが、そのような一次元的なアプローチでは長く成功する可能性は高くありません。 2K19 あらゆる場面で賢く効率的なバスケットボールをプレイするよう強制し、 守備を勉強するそして与えられるそれぞれの機会を最大限に活用してください。 スコアを決めるのに苦労している場合は、より安定してボールをフープに入れるためのヒントとテクニックをいくつか紹介します。
コンテンツ
- あなたの親友 — ピックアンドロール
- シューティングメーターを使いこなす
- 取材範囲に注意
- ショットを変える
- できるだけペイントの中に入る
- ボールを使ってクリエイティブになろう
- 小銭と簡単なバケツを手に入れましょう
- ゲームを乗っ取る
- 合併症が起こったとき
あなたの親友 — ピックアンドロール
NBAで最も一般的なプレーは、 ピック・アンド・ロール、パスとシュートの両方のチャンスを生み出します。 非常に効果的ですが、十分に活用されていないことがよくあります。 高度な攻撃手段を使用する場合は、ピック アンド ロールを使用する必要があります。 ディフェンダーに攻撃されるのははるかに困難です NBA 2K19, したがって、オープンレーンを作成するには、多くの場合、プレーを実行する必要があります。 ピックアンドロールはすぐにあなたの親友になるでしょう。
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基本的な実行
ピックアンドロールプレイは、攻撃を完全に自由にできる場合に最も効果的です。 ポイントガードがキーから数歩離れたところにチームメイトが配置されるようにします。 スリーポイントライン (センターコートのロゴをクリアした直後)、L1/LB を長押ししてピックを開始します そして転がる。 デフォルトでは、パワーフォワードまたはセンターが登場してディフェンダーにスクリーンを設定します。
スクリーンマンが動き始めたら、ボタンを放します。 チームメイトがディフェンダーをブロックしたら、オープンジャンパーに入るか、そこにある場合は縫い目を使ってレーンをドライブして簡単にバケットを狙うことができます。 スクリーンの反対側に空いているレーンに気づいた場合は、R2/RT を押してスクリーンマンをディフェンダーの反対側に送ります。
スクリーンマンがディフェンダーからフープに向かって転がり落ちるのを待つというオプションもあります。 これは自動的に行われ、画面上で自分の攻撃的な攻撃を生み出すことができない場合は、プレーの展開に任せてペイントをクラッシュするビッグマンを見つけるのが賢明です。
画面をカスタマイズする
オプションをより詳細に制御するには、キーの上部にある L1/LB をタップして、各プレーヤーのボタン アイコンを表示します。 ここでは、どのプレーヤーが画面を設定するかを選択できます。 主な利点は、フェード オプションでピック アンド ポップが可能になることです。
スクリーンを設定するのに適したジャンプ シューターを選択し、スクリーンを設定する間アイコン ボタンを押し続けます。 セットしたら、ボールをホールに持って行こうとしているかのようにボールを持って移動し、R1/RB を押してフェードを呼び出します。 スクリーンマンはディフェンダーから一気に離れ、素早いパスと質の高いシュートのチャンスを与えます。
成功率を高める
ピックアンドロールは、止められないわけではありませんが、非常に効果的な動きです。 NBA 2K19 ポケット。 それを高いレベルで成功させるためには、プレーヤーとコート上のポジションに注意してください。 プレーをコールする前に、あなたとディフェンダーの間のスペースを最小限に抑えます。 あなたと画面の間のスペースが狭ければ狭いほど、問題なく回避できる可能性が高くなります。
ボールハンドラーに注意してください。 彼が左手でうまくフィニッシュできない場合は、コートの左側にスクリーンを設置しないでください。 逆に、ボールハンドラーが特定の場所で特に効果的である場合は、コート上のポジションを有利に活用してください。 これについてあまり心配したくない場合は、コートのスペースを最大限に活用するために、ピックをできるだけフロアの中心に近づけてください。
シューティングメーターを使いこなす
ボールを打ち込むたびに NBA 2K19 — スティック射撃を使用する場合でも、ボタン射撃を使用する場合でも、メーターが満たされます。 あなたの仕事は、メーターの上部でショットを直接止めることです。 メーターはリリースを決定し、最終的にはボールがバスケットに入るかどうかの主な決定要素として機能します。 メニューでメーターの色と位置を変更できます。
スティック射撃(右のアナログスティックによる)の方が自然でタイミングが良いと思います。 ショットをいつ止めるかについては、感覚の問題です。 ショットを早めに止めたくなるかもしれませんが、適切だと感じるよりも少し長く保持してみてください。 グリーンは少し遅れてトップに到達しますが、忍耐強くいれば正確に打つことができるスイートスポットです。
プレイヤーの手を見ることもできます。 おそらく、ジャンプショットの最高点、つまり理想的なリリース角度を認識できるでしょう。 ジャンプショットのフォームはプレイヤーごとに異なるため、メーターとプレイヤーの動きの両方に注意を払うことが重要です。 すぐにリリースするプレイヤーもいれば、大げさなフォロースルーをするプレイヤーもいます。
この 2 つのことを念頭に置いておけば、かなり良いタイミングを定期的に受け取ることができるようになります (ただし、 わずかに遅いか早い)、最終的に緑色に点滅する「優れた」タイミングで、成功が保証されます。 ショット。
フープへのドライブでは、シューティングメーターのタイミングが変化します。 各レイアップ アニメーションには異なるタイミングがあるため、プレーヤーに慣れてタイミングを習得する必要があります。
取材範囲に注意
自分でコントロールできるショットを作るための 2 番目の部分はカバレッジです。 各ショットの後、リリース タイミング グレードの横にカバレッジが画面上部に表示されます。 ワイドオープン、オープン、わずかに争われた状態、激しく争われた状態、窒息状態に至るまで、ディフェンスに対するあなたの位置が重要です。 ワイドオープンやオープンショットは、タイミングが合わなくても落ちる可能性が高くなります。 射手が顔に手を当てていない場合は、少し早くても、少し遅れても、ショットをノックダウンすることができます。
重要なのは、質の高いシュートを打ち、ディフェンダーが自分の上にいるときに無理にシュートを打たないことです。 時には激しい論争の的になる報道でそれらを作成することもありますが、ほとんどの場合、より優れた外観が利用可能です。
ショットを変える
標準のジャンプショット (PS4/X の右アナログスティックを前に動かすか、スクエアを押し続ける) Xbox One) でほとんどの場合は十分ですが、ゲーム内のさまざまな種類のショットに注意する必要があります。 兵器庫。
標準的なショットで考えられる最高の結果はスウィッシュ、つまりネットにほかなりません。 しかし、バスケットから斜めの位置にいる場合は、ガラスから外れるようにすることを好みます。 ガラス外ではタイミングはそれほど重要ではないため、より自由に調整できることがわかりました。
バックボードからバンクショットを実行するには、右スティックを真上ではなくバスケットの方向に動かします。 フープに近いがレイアップするには十分ではない場合、フローターは動作中に必要なタッチを与えます。 右スティックを最初に後ろに引き、次に前に引くと、高く弧を描くショットが生成されます。
ペイント内でドリブルを失っても、ステップスルーで質の高いシュートを放つことができます。 ステップスルーはポンプフェイク (四角/X をタップ) から始まります。 ポンプフェイクを終える直前に、ショットにコミットします。 ボールハンドラーは一歩踏み出してカバレッジ内を移動し、争いの少ないショットを狙います。
場合によっては、ショットを打ちたいだけなのに、カバー範囲が狭すぎることがあります。 スピンショットは体を後ろに回転させてカバレッジから遠ざけ、抵抗なくショットを放つために必要な分離をもたらします。 スピンショットを実行するには、PS4 では R2 (Xbox One では RT) を押したまま、正方形/X を 2 回タップします。
ジャンプショットで分離を作成するもう 1 つの方法は、ギャザーを使用することです。 ドリブル中に左スティックを行きたい方向に向けて「四角/X」をタップします。 左右どちらかに飛び乗って、上に上がって開けた景色を眺めてみましょう。
できるだけペイントの中に入る
私たちはここで、効率的な攻撃方法をお伝えします。 NBA 2K19 それは、高確率のレイアップやダンクを実現するために、できるだけペイント内に入るということです。 バスケットの近くを走行中にシュートすると、自動的にレイアップまたはダンクのアニメーションが入ります。
幸いなことに、 NBA 2K19 攻撃に対応します。 比較的簡単にペイントに入ることができます。 レーンがブロックされている場合でも問題ありません。外周にいるチームメイトの 1 人にボールを蹴り出して、1 つまたは 3 つのオープンジャンパーを獲得してください。 少なくともペイントに入ろうとすると、必要な外観に必要なスペースが生まれます。
さらに、低く下がることは、フリースローラインに到達する最大のチャンスです。 ペイント内に飛び込むと、AI 制御のディフェンダーがバスケットへの道をブロックしようとすることがよくあります。 シュートを打てばかなりの確率でファウルを受ける可能性があります。
ボールを使ってクリエイティブになろう
自分でオープンショットを生み出す最良の方法の 1 つは、ディフェンスとボールハンドラーを混同することです。 確かに、R2/RT でスプリントするだけでもかなりの量の分離を得ることができますが、クロスオーバーを実装し始めると、 脚や背中の動きの背後にある動きをすると、攻撃側での予測が難しくなり、その間ずっと混乱してつまずくでしょう。 防衛。
- 内外に: 右スティックをフープ方向に動かしながら R2/RT を押します。 ドリブルを止めないように右スティックを素早く放してください。 この動きにより、内側に入ったように見えますが、外側に切り戻されます。 ここでの利点は、早い段階でも遅い段階でもディフェンダーを騙すことができるということです。つまり、ドリブルレーンの内側または外側が開く可能性があるということです。
- ためらい: 右スティックをドリブルする手の方向に動かし、すぐに放すと、その方向にスローモーションで移動します。 ためらいの動きにより、ディフェンダーがボールに向かって素早く移動し、目の前に空きレーンが残る可能性があります。 一瞬の離間で迷いを振り切ってジャンプショットに突入することもできる。 R2/RT を使用してためらいを変更できます。これには、カバレッジから離れて素早いギャロップに変わる前に、ゆっくりと開始する効果があります。
- 背中の後ろ: 右スティックをバスケットから遠ざけ、すぐに放して背中の後ろでドリブルします。 背後にある動きだけでは大した効果はありませんが、これに出入りやためらいを組み合わせると、防御側、特にコンピューター AI を本当に欺き始めることができます。
- クロスオーバー: 最も効果的なドリブル動作の 1 つであるクロスオーバーは、右スティックをオフボール側に向かって素早く動かし、放すことによって実行されます。 機敏なポイントガードといくつかのクロスオーバーをつなげれば、ディフェンダーを置き去りにする可能性が高くなります。 ただし、彼を揺さぶるのが難しい場合は、R2/RT をミックスに追加して、より強力なクロスオーバーを実行して、より多くの領域をカバーします。
- 脚の間のクロスオーバー: 脚間クロスオーバーは、クロスオーバーよりもさらに効果的で、バスケットに向かってカットする勢いを与えます。 もう一度、右スティックをオフボール側の手の方向に素早く移動して放します。ただし、その方向は背中側に向けます。
- あとずさりする: オープンなジャンプショットに効果的です。 R2/RTを押したまま素早く移動し、右スティックを後ろに放してディフェンダーから後退します。 ドリブルはそのままですが、一歩下がって致命的なジャンプシュートを放つオープンルックを利用します。
- ハーフスピンとスピン: カバーを回避したり超えたりするのに役立ちます。右スティックを半円状に (バスケットの動きから遠ざかるように) 回転させて完全に回転させます。 ディフェンダーを騙して元の方向に進み続けるには、右スティックをボールの手からフープに向かって回転させ、すぐに放して戻ってくる前に半分回転させます。
小銭と簡単なバケツを手に入れましょう
バスケットボールは 5 対 5 のゲームで、ボールの扱い方とシュートのタイミングをマスターすれば、孤立した状態でオフェンスを支配するのに役立ちますが、すべての効果的なオフェンスはボールをうまくパスします。 何よりもまず、通常のチェスト パス (PS4 では X、Xbox One では A) が頼りになるパス メカニズムであることを知ってください。 ありがたいことに、NBA 2K19 ではシステムが修正され、標準的なパスをほぼ完全にコントロールできるようになりました。 X/Aをタップして左スティックを意図した方向に動かすと、ボールは最も近いチームメイトにパスされます。 X/A を押したままパスを狙うと、より長いパスを試みることになります。 このメカニズムは、バウンス パス (PS4 の O/Xbox One の B) およびオーバーヘッド パス (PS4 の三角/Xbox One の Y) でも機能します。
パッシングゲームを最大限に活用するには、必ず使用すべき 3 つの動きがあり、そのうちの 1 つはシリーズ初の動きです。
- 受信機制御: 新しいレシーバーコントロールにより、シリーズで初めてボールを持たないプレーヤーをコントロールできるようになりました。 O/B を長押しすると、近くのプレイヤーをコントロールできます。 そこから、パスを受け取りたい場所に移動できます。 私たちはこれを実行して、オープンな 3 ポイントのルックと簡単なレイアップを作成することに大きな成功を収めました。 O/Bを手放したら, ボールは指定された場所にパスされます。
- バスケットへのリード: バスケットパスへのリードは、レシーバーのコントロールによって自分で行うことができるため、それほど重要ではないように思えるかもしれませんが、 重要な違いの 1 つは、チームメイトをゴールに導きながら、ボールを持って動き続けることができることです。 バスケット。 Triangle/Y を押し続けると、プレーヤーがフープに向かってペイントに送られます。 彼が入場する直前にパスを放す 立入禁止区域. それより遅くリリースすると、パスがフープの下やフープを越えて飛んでしまい、簡単なレイアップへのアクセスが制限されてしまいます。
- ギブアンドゴー: オリジナルのボールハンドラーがリムでフィニッシュできるようにするのに効果的であり、ギブアンドゴーは確実にあなたの中にあるはずです。 2K19 パスツールキット。 X/Aを押し続けます。 チームメイトがパスをキャッチしたら、フープに向かって一直線に進む間、X/A を押し続けます。 手を離すとパスが戻ってきて終了です。 もう一度、見た目を良くするために、制限エリアに入る直前に X/A を放します。
ゲームを乗っ取る
私たちの記事でも述べましたが、NBA 2K19 レビュー そのテイクオーバーは、主要な属性を強化する新しい必殺技です。 すべてのプレイヤーは 9 つのテイクオーバーのうち少なくとも 1 つを持っており、すでに優れているスキルを一時的に高めます。 オフェンスには、ショットクリエイター、シャープシューター/ストレッチビッグ/プレイメーカー/ポイントフォワード、ポストスコアラー、スラッシャー/アスレチックフィニッシャーの5つのテイクオーバーがあります。
- ショット作成者: ドリブルからのシュート精度が向上します。
- シャープシューター/ストレッチビッグ: キャッチアンドシュートの機会における長距離の精度を向上させます
- プレイメーカー/ポイントフォワード: ハンドルとパス能力を向上させます
- ポストスコアラー: 大きな男性とペイント内で得点する能力が向上します
- スラッシャー/アスレチックフィニッシャー: ダンクや派手なレイアップでリムに到達する可能性が高まります
MyCareer モードではテイクオーバーを手動で有効にしますが、通常のゲームでは、プレイヤー名の横に燃えているアイコンが表示されると、テイクオーバーが有効であることがわかります。 有効化すると、いくつかの所持品がブーストされます。 ただし、乗っ取りは双方向に行われるため注意してください。 数回続けて悪いショットを外したり、間違ったパスを投げたり、ポケットを何度もピックされたりすると、プレーヤーの横に雪の結晶のアイコンが表示されることがあります。 これにより、彼らがファンク状態にあり、本来の能力が低下していることがわかり、あなたが何か良いことをしてその状態から抜け出すことができます。
合併症が起こったとき
ただし、必ずしも順風満帆というわけではありません。 ピックアンドロールをコールするとディフェンスに警告が発せられ、スクリーンマンの元々のディフェンダーが切り替えてあなたを守ろうとします。 十分に速く動かなかったり、適切に実行する前にディフェンスがそれを嗅ぎつけた場合は、他の 3 人のチームメイトの 1 人にパスを渡す必要があります。 おそらく、騒動だけでまともな外観が作成された可能性がありますが、そうでない場合は、いつでも攻撃をリセットできます。
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