エレクトロニック・アーツはバルブを10億ドルで買収しようとした

エレクトロニック・アーツと Valve の関係は、控えめに言っても議論の余地があります。 個々のプロジェクトに関して言えば、二人はこれまで完全に意見を合わせたことはなかった。 エレクトロニック・アーツが出版したとき オレンジボックス 2007年に収集 ハーフライフ 2、ダウンロード可能なエピソードです。 ポータル、 そして チームフォートレス2, ValveはPlayStation 3への移植の品質が標準以下であるとしてEAを非難した。 最近では両社の争いはより大規模になり、ValveによるSteam売上収益の分配方法や、EAのSteam競合であるOriginを巡って両社が口論になっている。

エレクトロニック・アーツの思い通りになれば、まったく争いにはならないだろう。 それは単に Valve を所有することになります。

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Valve in の土曜の話 ニューヨークタイムズ EAは過去にValveの買収交渉に入ったと述べた。 匿名を希望した2人の関係筋は、交渉はEAが正式に入札する段階には達しなかったものの、 人生の半分 同社は最大10億ドルを支払う用意があった。

しかし、共同所有者で会社創設者のゲイブ・ニューウェル氏は、彼の独立性の高い会社がエレクトロニクス企業に売却される可能性は低いと述べた。 Arts、または Activision や Ubisoft などの他の大手多国籍パブリッシャーの 1 つが、任天堂がマリオを売却する可能性がほぼ同じです。 ブランド。 Newell氏は、Valveは大手パブリッシャーに身売りするよりも早く「崩壊」するだろうと述べた。

「『私たちを現金化し、雇用契約が終了するまで2~3年待とうという巨大企業を見つけよう』と言うよりも、その方向に向かう可能性の方がはるかに高いでしょう。」

ゲーム業界の巨大企業にとって、Valve は確かに魅力的です。 同社の収益性の高いブランドに加えて、 カウンターストライク, レフト フォー デッド、そして今後の ドータ2, Valve は、次世代に物理的なゲーム小売を追い越そうとしている市場である PC でのデジタル配信の業界リーダーです。 Steam はすでに 5,400 万人のアクティブ ユーザーを擁しており、さらに増え続けています。

Valve の評価額は現在約 25 億ドルですが、この数字は同社の新しい事業が成功すればさらに増えることになります。 EA のことは忘れてください。Valve の競合相手は今や世界中のハードウェア メーカーです。 Valve が次に挑戦することに興味を持っている企業は、ソニー、マイクロソフト、さらには Apple です。

同社は今月産業エンジニアの採用を開始した PC ゲーム ハードウェアの構築を開始するようです。 Times の記事で詳しく説明されているように、同社はゲーム用ゴーグルなどのウェアラブル コンピューティング ギアにも取り組んでいます。 Valve は、より基本的なコンピューティング ユーティリティにも参入し、Steam を通じて非ゲーム アプリを販売しています。

この10年の終わりまでに、ValveがEAを買収するかもしれない。

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